PWたちの現状2015
2015年8月20日 TCG全般http://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0015523/#
詳しくは自分で読もう。
テーロス関係はダグ、ペス、アジャニャン、アショク。
ゼンディカー関係はチャンドラ、ギデオン、ジェイス、キオーラ、ニッサ、オブ・ニクリシス、
ソリン、ウギン、ナヒリ(行方不明)。
ラヴニカ関係はギデオン、ジェイス、乳首。
アラーラにドムリ。ナーセットはいまだタルキール。多分サルカンもここ。
タミヨウはイニストラード。ミラディンで戦い続けるコス兄貴。
死んだのはフレイアリーズ、テフェリー、ゼナゴス。ガラクは怪物。なにしてんのダレッティ。
カーン(inヴェンセール)は変わらず探究中。ヴラスカは行方不明。
テゼレットは計画遂行中。ボーラスはウギンの復活を認識していない。
リリアナはガラクにストーカーされて彼氏に助けを求める。ティボルト遊び場を探す。
雑なまとめ。
それとWMCQは明日が締切!出ようと思う人は申込みを!当日受付はないからね!
詳しくは自分で読もう。
テーロス関係はダグ、ペス、アジャニャン、アショク。
ゼンディカー関係はチャンドラ、ギデオン、ジェイス、キオーラ、ニッサ、オブ・ニクリシス、
ソリン、ウギン、ナヒリ(行方不明)。
ラヴニカ関係はギデオン、ジェイス、乳首。
アラーラにドムリ。ナーセットはいまだタルキール。多分サルカンもここ。
タミヨウはイニストラード。ミラディンで戦い続けるコス兄貴。
死んだのはフレイアリーズ、テフェリー、ゼナゴス。ガラクは怪物。なにしてんのダレッティ。
カーン(inヴェンセール)は変わらず探究中。ヴラスカは行方不明。
テゼレットは計画遂行中。ボーラスはウギンの復活を認識していない。
リリアナはガラクにストーカーされて彼氏に助けを求める。ティボルト遊び場を探す。
雑なまとめ。
それとWMCQは明日が締切!出ようと思う人は申込みを!当日受付はないからね!
Your Planeswalker Origin
2015年8月19日 TCG全般 コメント (2)
流行り物っぽいのはとりあえずやってみるミーハー。
生年日は5日なので黒
生年月は5月なのでコントロール
名字はCなのでメルカディア
名前はSなのでシャンダラー
まとめると自分は黒でコントロールが得意、出身次元はメルカディアで
初めて渡った次元はシャンダラーと…なるほど。
この2つの次元はどんな舞台なのかな…と。
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%A1%E3%83%AB%E3%82%AB%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A2/Mercadia
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A9%E3%83%BC/Shandalar
…完全に悪役ポジションだ、コレー!
生年日は5日なので黒
生年月は5月なのでコントロール
名字はCなのでメルカディア
名前はSなのでシャンダラー
まとめると自分は黒でコントロールが得意、出身次元はメルカディアで
初めて渡った次元はシャンダラーと…なるほど。
この2つの次元はどんな舞台なのかな…と。
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%A1%E3%83%AB%E3%82%AB%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A2/Mercadia
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A9%E3%83%BC/Shandalar
…完全に悪役ポジションだ、コレー!
艦これE-3.4を堀のために乙で妥協。
物欲センサーはとても怖いものである。磯風はもういるんだよ
意識してなかった朝霜はあっさりドロップした。なんでや。
E-5は甲でしっかり。秋津洲の活躍する場所はしっかりあったかも!
E-6も堀のために乙で妥協するかもしれない。
スタンはメタが変わり大宮でもアブアグが増える気がするから勝てる気が正直しない。
赤単の時代はもうおわったんだ…。どげんかせんといかん。
モダンは如何せんやる気が…というか使いたいデッキがはっきりしないので
やる気が起きない。これだ!ってものが出来たらやる気出す。多分。どうせバーンかZoo。
レガシーは盛り上がってきた。Zooってデッキがくっそ面白い。コンボにメインの耐性ないが。
月末のFNLはほかが揃ってたらタルモ借りてZooで出たい。アメレガはバーンで出る。
メイン極上の炎技試したりして回してるが大宮の高速環境に合ってなくて結局抜けるかな。
他所の環境なら1枚ぐらいを必殺技として差して試してみる。
大宮で勝つためのサイドボードを模索中。これが楽しい。コンボは死ねばいいんだ
最後に最近いつも書いてる気がする 自分用収集メモ
バーン(モダン、レガシー)
罠の橋 2-3
渋面の溶岩使い 1
夜の衝突 4
ラクドスの魔除け 1-2
血の墓所 1-2
Zoo(モダン、レガシー)
極楽鳥 1
戦争の報い、禍汰奇 2
月の大魔術師 2
ガドック・ティーグ 1
血染めの月 2
森の知恵 1
窒息 1
石のような静寂 2
遍歴の騎士、エルズペス 1
復讐のアジャニ 1
外科的摘出 1
議会の採決 1
地平線の梢 1
karakas 1
乾燥台地 2
ケッシグの狼の地 1
下の環境はバーンとZooの2つに絞って集める。
物欲センサーはとても怖いものである。
意識してなかった朝霜はあっさりドロップした。なんでや。
E-5は甲でしっかり。秋津洲の活躍する場所はしっかりあったかも!
E-6も堀のために乙で妥協するかもしれない。
スタンはメタが変わり大宮でもアブアグが増える気がするから勝てる気が正直しない。
赤単の時代はもうおわったんだ…。どげんかせんといかん。
モダンは如何せんやる気が…というか使いたいデッキがはっきりしないので
やる気が起きない。これだ!ってものが出来たらやる気出す。多分。どうせバーンかZoo。
レガシーは盛り上がってきた。Zooってデッキがくっそ面白い。コンボにメインの耐性ないが。
月末のFNLはほかが揃ってたらタルモ借りてZooで出たい。アメレガはバーンで出る。
メイン極上の炎技試したりして回してるが大宮の高速環境に合ってなくて結局抜けるかな。
他所の環境なら1枚ぐらいを必殺技として差して試してみる。
大宮で勝つためのサイドボードを模索中。これが楽しい。
最後に
バーン(モダン、レガシー)
罠の橋 2-3
渋面の溶岩使い 1
夜の衝突 4
ラクドスの魔除け 1-2
血の墓所 1-2
Zoo(モダン、レガシー)
極楽鳥 1
戦争の報い、禍汰奇 2
月の大魔術師 2
ガドック・ティーグ 1
血染めの月 2
森の知恵 1
窒息 1
石のような静寂 2
遍歴の騎士、エルズペス 1
復讐のアジャニ 1
外科的摘出 1
議会の採決 1
地平線の梢 1
karakas 1
乾燥台地 2
ケッシグの狼の地 1
下の環境はバーンとZooの2つに絞って集める。
必須
(好きな)森
地平線の梢
森の知恵
ガドック・ティーグ
遍歴の騎士、エルズペス
karakas 各1枚
調整用
議会の採決 1枚
ミリーの悪知恵 候補
外科的摘出 1枚
復讐のアジャニ 1枚
感じ(適当)
1マナ除去の増量。フェアデッキ相手だと4枚じゃ足りない。
メタ的に合ってないものを減らしてなにかしら入れる。
候補 ソープロ、パス、乱撃斬、チェンライetc
ゴーア族は楽しい。レガシーなら迷宮の霊魂は大体強い。
ガドックも1枚程度なら緑頂点経由で便利。賛美楽しい。ナカティル強い。
プレイングへたくそなので練習重ねる。まだ動き方が把握できていない。
サイドボードを作り上げる。大雑把だとこんな感じ。
カードのテキストを把握する(一番重要)
霧深い雨林1枚とその他売って細かいとこ揃えます(karakas、地平線の梢以外の)
モダン仕様にデチューンして動き方練習できたらいいなと思う。
知らなかったカードなので勉強用。
Berserk (緑)
インスタント
Berserkは戦闘ダメージ・ステップより前にのみ唱えられる。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。Xは、そのパワーの点数である。次の終了ステップの開始時に、このターン、それが攻撃していた場合、そのクリーチャーを破壊する。
(好きな)森
地平線の梢
森の知恵
ガドック・ティーグ
遍歴の騎士、エルズペス
karakas 各1枚
調整用
議会の採決 1枚
ミリーの悪知恵 候補
外科的摘出 1枚
復讐のアジャニ 1枚
感じ(適当)
1マナ除去の増量。フェアデッキ相手だと4枚じゃ足りない。
メタ的に合ってないものを減らしてなにかしら入れる。
候補 ソープロ、パス、乱撃斬、チェンライetc
ゴーア族は楽しい。レガシーなら迷宮の霊魂は大体強い。
ガドックも1枚程度なら緑頂点経由で便利。賛美楽しい。ナカティル強い。
プレイングへたくそなので練習重ねる。まだ動き方が把握できていない。
サイドボードを作り上げる。大雑把だとこんな感じ。
カードのテキストを把握する(一番重要)
霧深い雨林1枚とその他売って細かいとこ揃えます(karakas、地平線の梢以外の)
モダン仕様にデチューンして動き方練習できたらいいなと思う。
知らなかったカードなので勉強用。
Berserk (緑)
インスタント
Berserkは戦闘ダメージ・ステップより前にのみ唱えられる。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。Xは、そのパワーの点数である。次の終了ステップの開始時に、このターン、それが攻撃していた場合、そのクリーチャーを破壊する。
8/14 大宮オーガFNM
2015年8月14日 TCG全般飴のFNLには用事あって時間的に出れませんでしたがオーガには出ました。
デッキはカード届いたのに気付いたのが17時だったのでそのまま赤単。
家に帰ったのが17時過ぎだっただけだが。
1回戦 バントヒロイック ○○
1G
点に対しては面で攻める。ラブルマスターで勝ち。
2G
相手事故気味だったので速やかに攻めて爆発四散!サヨナラッ!
2回戦 赤単 ○×○
1G
サイコロ勝ってそのまま押切。
2G
軽い除去が一切引けなくて負け。
3G
ライフ詰めての踵裂き×2!
3回戦 ジェスカイ ○××
8人だから握手
1G
ドブン。
2G
2M。4までは詰めた。
3G
ライフ4まで詰めたけど赤包囲合わせて8枚のうち6枚土地で負け。
さて瑞穂掘りに帰るか…
デッキはカード届いたのに気付いたのが17時だったのでそのまま赤単。
家に帰ったのが17時過ぎだっただけだが。
1回戦 バントヒロイック ○○
1G
点に対しては面で攻める。ラブルマスターで勝ち。
2G
相手事故気味だったので速やかに攻めて爆発四散!サヨナラッ!
2回戦 赤単 ○×○
1G
サイコロ勝ってそのまま押切。
2G
軽い除去が一切引けなくて負け。
3G
ライフ詰めての踵裂き×2!
3回戦 ジェスカイ ○××
8人だから握手
1G
ドブン。
2G
2M。4までは詰めた。
3G
ライフ4まで詰めたけど赤包囲合わせて8枚のうち6枚土地で負け。
さて瑞穂掘りに帰るか…
レベリングは楽しいなぁ(棒)
2015年8月14日 TCG全般
画像は拾い物。もうすこしで全部埋まるぞぉ。
現在は60周超えたあたり。
ネタ探してテイルズのキャッチコピーをもじろうとか思ったけど
テンペストの
『オレの中の獣が目覚める。』
に勝てそうにないからやめた。
ゲームのキャッチコピーってセンスよくて面白くて好き。
現在は60周超えたあたり。
ネタ探してテイルズのキャッチコピーをもじろうとか思ったけど
テンペストの
『オレの中の獣が目覚める。』
に勝てそうにないからやめた。
ゲームのキャッチコピーってセンスよくて面白くて好き。
夏イベントの途中経過
2015年8月13日 TCG全般 コメント (2)
瑞穂が出ないでE-3で立ち往生してるだけ。
とりあえず丙で30周。
秋雲とか浜風とか天津風とか来たけど
お前らじゃない。
イイノヨ……? コッチ(丙)ニキタラァ……?
に聞こえてくるくらい丙海域ぬるくてやばい。テンポ良くて楽しい。
追記
追加で10週。まるゆでも谷風でもないんだ。
プロキシでZoo組んだから土曜日宮原行きます。
とりあえず丙で30周。
秋雲とか浜風とか天津風とか来たけど
お前らじゃない。
イイノヨ……? コッチ(丙)ニキタラァ……?
に聞こえてくるくらい丙海域ぬるくてやばい。テンポ良くて楽しい。
追記
追加で10週。まるゆでも谷風でもないんだ。
プロキシでZoo組んだから土曜日宮原行きます。
定期的に書くいつものと雑記
2015年8月10日 TCG全般
ついにやってきた艦これ夏イベント。
なのでいつもどおり開始前の資源を記録。
…今日は突入しませんけどね。
今はスタンのデッキ模索中。さすがに赤単は使いすぎた感。
ちょっとブッパしたのでジェスカイじゃなくてティムールになるかな。
雷破の執政を集めればやりたいかんじのデッキは出来上がるし。
当然攻め攻めのビートダウンでございます。
しかし今のスタンはすごいですな。
アーキタイプがコントロール(アブザン、パクト、青黒等)、赤単スライ、ゴブリン、エルフ、
ラリー、LO(ターボフォグ、青赤)、ジェスカイアセンダリー、ヒロイック、青赤茶、信心、
ジェスカイアグロ、ドラゴン、ゴーグルコントロール、星座と挙げていけばきりがない。
もう今の環境わかんねぇなコレww
SCGzoo
2:《森/Forest》
1:《山/Mountain》
1:《平地/Plains》
4:《乾燥台地/Arid Mesa》
1:《地平線の梢/Horizon Canopy》
1:《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
1:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
2:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1:《寺院の庭/Temple Garden》
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
22 lands
1:《極楽鳥/Birds of Paradise》
4:《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4:《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》
4:《貴族の教主/Noble Hierarch》
3:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
3:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
4:《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4:《野生のナカティル/Wild Nacatl》
27 creatures
3:《集合した中隊/Collected Company》
4:《稲妻/Lightning Bolt》
4:《流刑への道/Path to Exile》
11 other spells
2:《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
2:《コーの火歩き/Kor Firewalker》
1:《月の大魔術師/Magus of the Moon》
2:《血染めの月/Blood Moon》
2:《窒息/Choke》
2:《石のような静寂/Stony Silence》
1:《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》
2:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
1:《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
15 sideboard cards
なのでいつもどおり開始前の資源を記録。
…今日は突入しませんけどね。
今はスタンのデッキ模索中。さすがに赤単は使いすぎた感。
ちょっとブッパしたのでジェスカイじゃなくてティムールになるかな。
雷破の執政を集めればやりたいかんじのデッキは出来上がるし。
当然攻め攻めのビートダウンでございます。
しかし今のスタンはすごいですな。
アーキタイプがコントロール(アブザン、パクト、青黒等)、赤単スライ、ゴブリン、エルフ、
ラリー、LO(ターボフォグ、青赤)、ジェスカイアセンダリー、ヒロイック、青赤茶、信心、
ジェスカイアグロ、ドラゴン、ゴーグルコントロール、星座と挙げていけばきりがない。
もう今の環境わかんねぇなコレww
SCGzoo
2:《森/Forest》
1:《山/Mountain》
1:《平地/Plains》
4:《乾燥台地/Arid Mesa》
1:《地平線の梢/Horizon Canopy》
1:《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
1:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
2:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1:《寺院の庭/Temple Garden》
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
22 lands
1:《極楽鳥/Birds of Paradise》
4:《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4:《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》
4:《貴族の教主/Noble Hierarch》
3:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
3:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
4:《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4:《野生のナカティル/Wild Nacatl》
27 creatures
3:《集合した中隊/Collected Company》
4:《稲妻/Lightning Bolt》
4:《流刑への道/Path to Exile》
11 other spells
2:《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
2:《コーの火歩き/Kor Firewalker》
1:《月の大魔術師/Magus of the Moon》
2:《血染めの月/Blood Moon》
2:《窒息/Choke》
2:《石のような静寂/Stony Silence》
1:《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》
2:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
1:《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
15 sideboard cards
8/9 大宮飴ゲームデー
2015年8月9日 TCG全般デッキはいじった赤単。
新チャンドラは試してみたが弱かったので抜いてラブルマスターに。
参加者27名の確定5回戦。
以下内容。
1回戦 4cドラゴン 後手 ○○
1G
相手の動きがぬるい。カード3枚だけ見て勝ち。
2G
1Tの思考囲いでラブルマスター抜かれるも一緒に見えていた力による操縦で
相手がドラゴンを展開できない間に焼いて勝ち。
2回戦 緑t赤信心 先手 ○×○
1G
2Tに大歓楽、返しの爪鳴らしに灼熱の血でそのまま焼いていって勝ち。
2G
力による操縦で囁きの森もらって生贄にささげようとかあほなこと考えて負け。
相手が先に生贄にするに決まってんだろ!
3G
相手の初動さばいていって前哨地の包囲。途中でゲインされるも焼いて勝ち。
3回戦 アブザン 後手 ○○
1G
多分4点火力でとどめを刺した。
2G
包囲サイと部族養いで8点ゲインされたけどラブルマスターが10点以上削って勝ち。
4.5回戦 ID
オポ差で3位でSEに初めて残った。
TOP8は赤単*2、アブザン*2、スゥルタイ、ジェスカイ、緑t白信心、青緑LOでした。
準々決勝 アブザン 先手 ○○ 5回戦目でIDした人
1G
2M。土地2速槍1踵裂き2でキープ。4T目のマグマの噴流でトップにラブルと極上の炎技。
狩猟者がいるので極上の炎技をトップにし、狩猟者を焼いてラブルマスター、
踵裂きと展開して一瞬のフルタップの隙に10点削ってかき立てる炎で勝ち。
2G
ドブンした。
準決勝 ジェスカイ 後手 ○○ 4回戦目でIDした人
1G
1Tズルゴ、2T目大歓楽とブン。あとは4点火力叩き込んで勝ち。
2G
瘡蓋族の狂戦士とかいうカード。最後は極上の炎技で〆!
決勝 赤単 後手 ××
1G
土地、速槍、ズルゴ、焦熱の衝動、大歓楽、稲妻の一撃、かき立てる炎各1枚でキープ。
したら3Tの間土地を引けずその間にライフ削られ負け。
2G
サイドボードの差。これに限る。
プリズムの指輪を相手は4積していた。3枚貼られた。最後は相手ライフ39になってた。
早く殺してくれ!とか相手に言ってふざけるしかやることはなかった。
一応ラブルマスターいるから削り切れないわけじゃないし続けはした。
と大体当たりと引きが強かったのにも支えられて決勝まで残れました。
最後の試合は相手が絶対赤単殺すマンなサイドで最後の最後で差を見せつけられました。
サイド聞いたら赤単と青赤ソプターメタったんですよとか言われて粉々4と指輪4とのこと。
僕にはそんなサイド無駄になりそうで 怖くてできないです。あとは炙り焼き3に洗い流す砂。
なんだかんだ初めてSE残って決勝まで行けたので満足です。
準決勝の方のジェスカイが自分がやりたいものとそっくりだったので拝見させて
もらったりしたりとほんといろいろ楽しかったです。
クロックパーミッションやりたい。けどジェイス4枚かぁ。難しいな。
これで赤単こそがさいきょっ!ってことを証明したので違うデッキ使うかな。
新チャンドラは試してみたが弱かったので抜いてラブルマスターに。
参加者27名の確定5回戦。
以下内容。
1回戦 4cドラゴン 後手 ○○
1G
相手の動きがぬるい。カード3枚だけ見て勝ち。
2G
1Tの思考囲いでラブルマスター抜かれるも一緒に見えていた力による操縦で
相手がドラゴンを展開できない間に焼いて勝ち。
2回戦 緑t赤信心 先手 ○×○
1G
2Tに大歓楽、返しの爪鳴らしに灼熱の血でそのまま焼いていって勝ち。
2G
力による操縦で囁きの森もらって生贄にささげようとかあほなこと考えて負け。
相手が先に生贄にするに決まってんだろ!
3G
相手の初動さばいていって前哨地の包囲。途中でゲインされるも焼いて勝ち。
3回戦 アブザン 後手 ○○
1G
多分4点火力でとどめを刺した。
2G
包囲サイと部族養いで8点ゲインされたけどラブルマスターが10点以上削って勝ち。
4.5回戦 ID
オポ差で3位でSEに初めて残った。
TOP8は赤単*2、アブザン*2、スゥルタイ、ジェスカイ、緑t白信心、青緑LOでした。
準々決勝 アブザン 先手 ○○ 5回戦目でIDした人
1G
2M。土地2速槍1踵裂き2でキープ。4T目のマグマの噴流でトップにラブルと極上の炎技。
狩猟者がいるので極上の炎技をトップにし、狩猟者を焼いてラブルマスター、
踵裂きと展開して一瞬のフルタップの隙に10点削ってかき立てる炎で勝ち。
2G
ドブンした。
準決勝 ジェスカイ 後手 ○○ 4回戦目でIDした人
1G
1Tズルゴ、2T目大歓楽とブン。あとは4点火力叩き込んで勝ち。
2G
瘡蓋族の狂戦士とかいうカード。最後は極上の炎技で〆!
決勝 赤単 後手 ××
1G
土地、速槍、ズルゴ、焦熱の衝動、大歓楽、稲妻の一撃、かき立てる炎各1枚でキープ。
したら3Tの間土地を引けずその間にライフ削られ負け。
2G
サイドボードの差。これに限る。
プリズムの指輪を相手は4積していた。3枚貼られた。最後は相手ライフ39になってた。
早く殺してくれ!とか相手に言ってふざけるしかやることはなかった。
一応ラブルマスターいるから削り切れないわけじゃないし続けはした。
と大体当たりと引きが強かったのにも支えられて決勝まで残れました。
最後の試合は相手が絶対赤単殺すマンなサイドで最後の最後で差を見せつけられました。
サイド聞いたら赤単と青赤ソプターメタったんですよとか言われて粉々4と指輪4とのこと。
僕にはそんなサイド
なんだかんだ初めてSE残って決勝まで行けたので満足です。
準決勝の方のジェスカイが自分がやりたいものとそっくりだったので拝見させて
もらったりしたりとほんといろいろ楽しかったです。
クロックパーミッションやりたい。けどジェイス4枚かぁ。難しいな。
これで赤単こそがさいきょっ!ってことを証明したので違うデッキ使うかな。
8/7 大宮オーガFNM
2015年8月7日 TCG全般 コメント (2)デッキはプロツアーのコピー…じゃなくてなんかいじった赤単。
あと暇だったから赤血も抜いてきた。
1回戦 青赤茶 ○×○
1G
焼ききり。
2G
2T.3T目ハサミは無理。
3G
サイドに入ってる神々の憤怒。あとはかきたてる炎×3して勝ち。
ハサミが間に合わなければいける。
2回戦 赤単 ○○
1G
相手の土地祭り。
2G
雷破とか出たけど基本お互い土地祭り。
ゴブリントークンが1体で8点くらい削った。
3回戦 緑t白信心 @テンテンさん ×○×
1G
1M。投了するターンまでに引いた有効牌が5枚で他土地。
相手の盤面も整ったし投了。
2G
1M。先手とっての大歓楽はとても強い。
3G
1M。構え方を間違えたから負け?
オーガのメタは赤多いだろうなで除去多目の神々の憤怒まで。
生き残せれば基本強いラブルマスターはやはり強い。大体思った通りに回った。
やっぱりケラル砦よりマグマの噴流の方が使いやすい。
基本トップに土地しか置いてなかったあたり引き弱。
最後は盤面から直感的に動いたら負けるなと思っていたが
盤面が止まったままだとこちらが負けることも自明の理。
無理して赤包囲置いてそのまま負け。大歓楽はむしろ墓地いってほしかったし、
ドロコマでしゃくられるのはわかっていたがんー。
辛抱強さが足りんの。けど思いきりもないと押しきれんしの。
このへんの塩梅が難しい。
赤いデッキ使うと勝率上がるの体感してるんだが
1T目速槍に唱えて2T目大歓楽or灼熱の血って
やってること他のフォーマットと変わらないんだよな。全勝できないのまで。
来週はオーガの赤への意識高いだろうしカード届いてたらジェスカイかな。
ジェイスいたら4点火力16枚体制だ!とかやりたかった。できんが。
バーンカードは今の環境恵まれてるとは思う。バランス難しいけど。
なんか違うデッキ使うぜ!
あと暇だったから赤血も抜いてきた。
1回戦 青赤茶 ○×○
1G
焼ききり。
2G
2T.3T目ハサミは無理。
3G
サイドに入ってる神々の憤怒。あとはかきたてる炎×3して勝ち。
ハサミが間に合わなければいける。
2回戦 赤単 ○○
1G
相手の土地祭り。
2G
雷破とか出たけど基本お互い土地祭り。
ゴブリントークンが1体で8点くらい削った。
3回戦 緑t白信心 @テンテンさん ×○×
1G
1M。投了するターンまでに引いた有効牌が5枚で他土地。
相手の盤面も整ったし投了。
2G
1M。先手とっての大歓楽はとても強い。
3G
1M。構え方を間違えたから負け?
オーガのメタは赤多いだろうなで除去多目の神々の憤怒まで。
生き残せれば基本強いラブルマスターはやはり強い。大体思った通りに回った。
やっぱりケラル砦よりマグマの噴流の方が使いやすい。
基本トップに土地しか置いてなかったあたり引き弱。
最後は盤面から直感的に動いたら負けるなと思っていたが
盤面が止まったままだとこちらが負けることも自明の理。
無理して赤包囲置いてそのまま負け。大歓楽はむしろ墓地いってほしかったし、
ドロコマでしゃくられるのはわかっていたがんー。
辛抱強さが足りんの。けど思いきりもないと押しきれんしの。
このへんの塩梅が難しい。
赤いデッキ使うと勝率上がるの体感してるんだが
1T目速槍に唱えて2T目大歓楽or灼熱の血って
やってること他のフォーマットと変わらないんだよな。全勝できないのまで。
来週はオーガの赤への意識高いだろうしカード届いてたらジェスカイかな。
ジェイスいたら4点火力16枚体制だ!とかやりたかった。できんが。
バーンカードは今の環境恵まれてるとは思う。バランス難しいけど。
なんか違うデッキ使うぜ!
車の運転は難しいですね。1回のミスが命取りですわ。
あとは大学の補講が始また。成績悪いわけじゃなくて諸事情が重なった都合で。
臨時講師のかたの授業はめんどくさそう。FE封印の剣が楽しい。そんな感じ。
MTGは次のBFZで対抗色フェッチでないって明言されましたね。
それでもフルアートの土地だしよかよか。クールなデュアランはあるらしいし楽しみ。
ついにタイムシフト枠から地平線の梢あたりがサイクルになって再録…!だったらクール。
スタンは適当に赤単。というかテーロスのレアが大体消失したので組めない。
大雑把だけどもカードの整理は完了したので。1年前の自分は使わないクソレアとか
コモンとか無駄に買ってた模様。バットリ好きだったみたい。今は信用してないです。
モダンは…今は特に書くこともない。WMCQ晴れる屋で開かれるんですよね。
でも参加費高いのぉ。けどサリアのプロモついてくんだよなぁ | д・)チラッ
レガシーは…がんばろ?まずはアメレガメタる。サイドいじんの楽しい。
GPは知らん。来年正直どうなってるか分からんし。
とりあえず目先の戦争(FNM)とゲームデー頑張る。
あとは大学の補講が始また。成績悪いわけじゃなくて諸事情が重なった都合で。
臨時講師のかたの授業はめんどくさそう。FE封印の剣が楽しい。そんな感じ。
MTGは次のBFZで対抗色フェッチでないって明言されましたね。
それでもフルアートの土地だしよかよか。クールなデュアランはあるらしいし楽しみ。
ついにタイムシフト枠から地平線の梢あたりがサイクルになって再録…!だったらクール。
スタンは適当に赤単。というかテーロスのレアが大体消失したので組めない。
大雑把だけどもカードの整理は完了したので。1年前の自分は使わないクソレアとか
コモンとか無駄に買ってた模様。バットリ好きだったみたい。今は信用してないです。
モダンは…今は特に書くこともない。WMCQ晴れる屋で開かれるんですよね。
でも参加費高いのぉ。けどサリアのプロモついてくんだよなぁ | д・)チラッ
レガシーは…がんばろ?まずはアメレガメタる。サイドいじんの楽しい。
GPは知らん。来年正直どうなってるか分からんし。
とりあえず目先の戦争(FNM)とゲームデー頑張る。
名古屋日本2016年1月29-31日リミテッド
東京日本2016年5月6-8日スタンダード
京都日本2016年9月9-11日チームリミテッド
千葉日本2016年11月25-27日レガシー
東京日本2016年5月6-8日スタンダード
京都日本2016年9月9-11日チームリミテッド
千葉日本2016年11月25-27日レガシー
最初のころ買ってた小さい箱に適当にぶち込んでたのでいくつもあって分かりにくい。
ので大きなやつ買ってついでにカード整理する。ついでに部屋も。
とりあえず
次期スタンに継続して使えるもの
スタン落ちから下にも流用できそうなコモン・アンコモンの選り分け
色・マナコスト順にスリーブを使って4枚1セットにする
白 赤 青 緑 黒 金 茶 数が少ないので2or3で1箱
将来的に作るつもりのデッキのカードはデッキBOXに入れてまとめておく
(モダン Zoo(派生含む) バーン レガシー Zoo(ナヤ) バーンゴブリン )
高額カードはファイルに入れる(継ぎ足す4枚シートは破けやすいから違うの)
参加賞とかのプロモは別枠で保存
の予定。頑張る。
関係ないメモ追記
左手側にデッキ デッキの左側に墓地 その上に追放
手前に土地 奥にクリーチャー
ので大きなやつ買ってついでにカード整理する。ついでに部屋も。
とりあえず
次期スタンに継続して使えるもの
スタン落ちから下にも流用できそうなコモン・アンコモンの選り分け
色・マナコスト順にスリーブを使って4枚1セットにする
白 赤 青 緑 黒 金 茶 数が少ないので2or3で1箱
将来的に作るつもりのデッキのカードはデッキBOXに入れてまとめておく
(モダン Zoo(派生含む) バーン レガシー Zoo(ナヤ) バーン
高額カードはファイルに入れる(継ぎ足す4枚シートは破けやすいから違うの)
参加賞とかのプロモは別枠で保存
の予定。頑張る。
関係ないメモ追記
左手側にデッキ デッキの左側に墓地 その上に追放
手前に土地 奥にクリーチャー
プロツアー オリジン TOP8 デッキリスト
2015年8月2日 TCG全般http://coverage.mtg-jp.com/ptori15/decklist/015434/
ケラル砦の修道院長みんな4積み。個人的には好きじゃないので使わないです。
ついにラブルマスターの姿消ゆ。
来週のゲームデーが楽しみですね。
ケラル砦の修道院長みんな4積み。個人的には好きじゃないので使わないです。
ついにラブルマスターの姿消ゆ。
来週のゲームデーが楽しみですね。
土地 (22)
4 乾燥台地/Arid Mesa
4 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
4 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
2 寺院の庭/Temple Garden
2 踏み鳴らされる地/Stomping Ground
1 聖なる鋳造所/Sacred Foundry
1 神無き祭殿/Godless Shrine
1 血の墓所/Blood Crypt
1 山/Mountain
1 平地/Plains
1 森/Forest
クリーチャー (26)
4 野生のナカティル/Wild Nacatl
4 密林の猿人/Kird Ape
2 貴族の教主/Noble Hierarch
4 タルモゴイフ/Tarmogoyf
2 クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
3 先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost
4 包囲サイ/Siege Rhino
3 ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter
呪文 (12)
4 稲妻/Lightning Bolt
4 稲妻のらせん/Lightning Helix
4 流刑への道/Path to Exile
サイドボード (15)
1 復讐のアジャニ/Ajani Vengeant
1 摩耗+損耗/Wear+Tear
1 破壊的な享楽/Destructive Revelry
2 コーの火歩き/Kor Firewalker
1 殺戮遊戯/Slaughter Games
2 窒息/Choke
2 エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor
1 石のような静寂/Stony Silence
1 墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage
3 火山の流弾/Volcanic Fallout
GPオマハ (KTKまで)
4 乾燥台地/Arid Mesa
4 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
4 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
2 寺院の庭/Temple Garden
2 踏み鳴らされる地/Stomping Ground
1 聖なる鋳造所/Sacred Foundry
1 神無き祭殿/Godless Shrine
1 血の墓所/Blood Crypt
1 山/Mountain
1 平地/Plains
1 森/Forest
クリーチャー (26)
4 野生のナカティル/Wild Nacatl
4 密林の猿人/Kird Ape
2 貴族の教主/Noble Hierarch
4 タルモゴイフ/Tarmogoyf
2 クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
3 先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost
4 包囲サイ/Siege Rhino
3 ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter
呪文 (12)
4 稲妻/Lightning Bolt
4 稲妻のらせん/Lightning Helix
4 流刑への道/Path to Exile
サイドボード (15)
1 復讐のアジャニ/Ajani Vengeant
1 摩耗+損耗/Wear+Tear
1 破壊的な享楽/Destructive Revelry
2 コーの火歩き/Kor Firewalker
1 殺戮遊戯/Slaughter Games
2 窒息/Choke
2 エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor
1 石のような静寂/Stony Silence
1 墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage
3 火山の流弾/Volcanic Fallout
GPオマハ (KTKまで)
8月の大雑把すぎる予定
FNM 教習を組んでもらうのめんどくさくて向こうに頼んだから不安だったが出れる。
時間的な都合で18時とかは無理だが。
9日 ゲームデー
16日 モダンやりたい感ある。BM池袋の行こうかなと思ったが定期切れるわ。
飴でドラフト参加ワンチャン。取り切りか順位順か知りたい。生きてるかが不安である。
23日 やっぱりフリー。なんかないかな。
30日 久しぶりにアメレガ出れます。最後に出たの3月だった。
7月はエルフ優勝とか少しぬるいんじゃないですかね(自分が勝てるとは言ってない)
savannahとか本気で出たかった。優勝できるかはしらんが。
明日からプロツアーっすね。
個人的にはチャンドラもっとできる子だと思うんですがね。結果が楽しみです。
雑記
教習始まった。曲がるのムズイ。
FNM 教習を組んでもらうのめんどくさくて向こうに頼んだから不安だったが出れる。
時間的な都合で18時とかは無理だが。
9日 ゲームデー
16日 モダンやりたい感ある。BM池袋の行こうかなと思ったが定期切れるわ。
飴でドラフト参加ワンチャン。取り切りか順位順か知りたい。生きてるかが不安である。
23日 やっぱりフリー。なんかないかな。
30日 久しぶりにアメレガ出れます。最後に出たの3月だった。
7月はエルフ優勝とか少しぬるいんじゃないですかね(自分が勝てるとは言ってない)
savannahとか本気で出たかった。優勝できるかはしらんが。
明日からプロツアーっすね。
個人的にはチャンドラもっとできる子だと思うんですがね。結果が楽しみです。
雑記
教習始まった。曲がるのムズイ。
メイン枚数
野生のナカティル4
極楽鳥4
漁る軟泥3
復活の声2
クァーサルの群れ魔道士3
聖遺の騎士4
ロクソドンの強打者4
ゴーア族の暴行者2
雷口のヘルカイト2
稲妻4
流刑への道4
ドムリ・ラーデ2
平地1
山2
森2
ケッシグの狼の地1
湿地の干潟2
聖なる鋳造所1
踏み鳴らされる地2
寺院の庭3
吹きさらしの荒野4
樹木茂る山麓4
サイド枚数
エーテル宣誓会の法学者2
スレイベンの守護者、サリア1
部族養い2
摩耗2
石のような静寂 3
窒息2
亡霊の牢獄2
MOデイリーより
野生のナカティル4
極楽鳥4
漁る軟泥3
復活の声2
クァーサルの群れ魔道士3
聖遺の騎士4
ロクソドンの強打者4
ゴーア族の暴行者2
雷口のヘルカイト2
稲妻4
流刑への道4
ドムリ・ラーデ2
平地1
山2
森2
ケッシグの狼の地1
湿地の干潟2
聖なる鋳造所1
踏み鳴らされる地2
寺院の庭3
吹きさらしの荒野4
樹木茂る山麓4
サイド枚数
エーテル宣誓会の法学者2
スレイベンの守護者、サリア1
部族養い2
摩耗2
石のような静寂 3
窒息2
亡霊の牢獄2
MOデイリーより
呪文を唱える手順
1. 呪文を唱えることを宣言し、カードを元ある領域からスタックの一番上に乗せる。
唱えることが適正かどうかについて、この時点では確認されない。
2. その呪文がモードを持つ場合、そのモードの選択を宣言する。
3. その呪文が代替コストや追加コストなどを持つ場合、どれを支払うのかを宣言する。マナ・コストにXを含んでいるなど可変のコストを持つ場合、その値を宣言する。混成マナ・シンボルやファイレクシア・マナ・シンボルを持つ場合、どのように支払うかを宣言する。
4. 対象の数を宣言したのち、対象を宣言する。
対象への割り振りがある場合は、それをどう割り振るかを宣言する。
5. ここまでの宣言と、唱えられるタイミングに関するルールや唱えることを許可・禁止する効果を考慮し、呪文が適正に唱えられるかどうか判定する。不正であった場合は唱えることを宣言する直前まで巻き戻される。
6. 総コストが決定される。これ以降、総コストは固定される。
総コストにマナの支払いが含まれる場合、マナ能力を起動する機会を得る。
7. すべてのコストを好きな順で支払う。
手順を完了できない場合、それは不正な処理として巻き戻される。
三なる宝球/Trinisphere
三なる宝球がアンタップ状態であるかぎり、それを唱えるためのコストが3マナ未満である呪文はそれぞれ、それを唱えるためのコストが3マナになる。(コストの追加のマナは好きな色のマナまたは無色マナで支払ってよい。例えば、唱えるためのコストが(1)(黒)である呪文は、代わりに唱えるために(2)(黒)を支払う。)
この効果は、代替コストによるコストの変化やコストの増減などを適用した後、唱えるためのコストが3マナ未満ならば適用される。
ファイレクシア・マナの支払い方法の選択の結果、支払うマナが3マナ未満となった場合、この効果の影響を受ける。
召集や探査による支払いによって、結果的に支払うマナが3マナ未満になってもこの効果の影響は受けない。これらの能力はコストの支払い方法を増やすものであり、コストを軽減するものではないためである。
1. 呪文を唱えることを宣言し、カードを元ある領域からスタックの一番上に乗せる。
唱えることが適正かどうかについて、この時点では確認されない。
2. その呪文がモードを持つ場合、そのモードの選択を宣言する。
3. その呪文が代替コストや追加コストなどを持つ場合、どれを支払うのかを宣言する。マナ・コストにXを含んでいるなど可変のコストを持つ場合、その値を宣言する。混成マナ・シンボルやファイレクシア・マナ・シンボルを持つ場合、どのように支払うかを宣言する。
4. 対象の数を宣言したのち、対象を宣言する。
対象への割り振りがある場合は、それをどう割り振るかを宣言する。
5. ここまでの宣言と、唱えられるタイミングに関するルールや唱えることを許可・禁止する効果を考慮し、呪文が適正に唱えられるかどうか判定する。不正であった場合は唱えることを宣言する直前まで巻き戻される。
6. 総コストが決定される。これ以降、総コストは固定される。
総コストにマナの支払いが含まれる場合、マナ能力を起動する機会を得る。
7. すべてのコストを好きな順で支払う。
手順を完了できない場合、それは不正な処理として巻き戻される。
三なる宝球/Trinisphere
三なる宝球がアンタップ状態であるかぎり、それを唱えるためのコストが3マナ未満である呪文はそれぞれ、それを唱えるためのコストが3マナになる。(コストの追加のマナは好きな色のマナまたは無色マナで支払ってよい。例えば、唱えるためのコストが(1)(黒)である呪文は、代わりに唱えるために(2)(黒)を支払う。)
この効果は、代替コストによるコストの変化やコストの増減などを適用した後、唱えるためのコストが3マナ未満ならば適用される。
ファイレクシア・マナの支払い方法の選択の結果、支払うマナが3マナ未満となった場合、この効果の影響を受ける。
召集や探査による支払いによって、結果的に支払うマナが3マナ未満になってもこの効果の影響は受けない。これらの能力はコストの支払い方法を増やすものであり、コストを軽減するものではないためである。
僧院の速槍 乱撃斬 鐘叩きのズルゴ 稲妻の狂戦士 タイタンの力 巻き添え被害
ゴブリンの栄光追い
道の探究者 ドラゴンの餌 勇敢な姿勢 双雷弾 層雲の踊り手 霜歩き マルドゥの斥候
稲妻の一撃 マグマの噴流
カマキリの乗り手 軍属童の突発 ジェスカイの魔除け 極上の炎技 弧状の稲妻
カラデシュの火、チャンドラ ゴブリンの熟練扇動者
オジュダイの命令 ゴブリンの踵裂き かき立てる炎
時を超えた探索 宝船の巡行 荒野の確保
赤単バーンからジェスカイバーンとか実質中身が変わってない
赤色はローテーションで落ちるの
ジェイスがいないのはあいつはライフ削ってくれないから(震え声)
ゴブリンの栄光追い
道の探究者 ドラゴンの餌 勇敢な姿勢 双雷弾 層雲の踊り手 霜歩き マルドゥの斥候
稲妻の一撃 マグマの噴流
カマキリの乗り手 軍属童の突発 ジェスカイの魔除け 極上の炎技 弧状の稲妻
カラデシュの火、チャンドラ ゴブリンの熟練扇動者
オジュダイの命令 ゴブリンの踵裂き かき立てる炎
時を超えた探索 宝船の巡行 荒野の確保
赤色はローテーションで落ちるの
ジェイスがいないのはあいつはライフ削ってくれないから(震え声)
7/27 大宮HSスタンダード
2015年7月27日 TCG全般デッキは赤単。マナフラにぶちギレたのでマグマの噴流2枚入れた。
なおブリッツではない。
1回戦 緑t赤信心 ××
1G
地上が止まった。
2G
ハンド重すぎて相手の展開間に合う。マリガンすべきだった。
2回戦 赤青茶 ×○○
1G
魂を込めた飛行機械の爆片破。
2G
相手土地しか引かない。
3G
終わったときの相手のハンドがタイタンの力4に伝染性喀血性1だった。
3回戦 緑t青信心 ○×○
1G
相手は速やかに爆発四散!
2G
女王スズメバチが間に合う。
3G
相手エンドにマグマの噴流からトップ入れ換えて最速ラブル達成。
そのまま踵裂きも追加して勝ち。
構築段階でアホなことした。反省もしているし後悔もしている。
それとマグマの噴流の占術2が本当に助かった。大体2枚ボトムにいつも送ってた。
せっかく2枚引いたからチャンドラも使った。変身できれば強かった。知ってた。
ナヤリノウンカンパニーとか電波の受信もできた。
騎乗追撃あれば確定高名!クリーチャー育つのとか好きだし組んでみたいかも。
そして棲み家の防御者入ることに気付き、丸さが半端ないことを改めて実感。
回収能力も強いがブロックできないも強い。
なおブリッツではない。
1回戦 緑t赤信心 ××
1G
地上が止まった。
2G
ハンド重すぎて相手の展開間に合う。マリガンすべきだった。
2回戦 赤青茶 ×○○
1G
魂を込めた飛行機械の爆片破。
2G
相手土地しか引かない。
3G
終わったときの相手のハンドがタイタンの力4に伝染性喀血性1だった。
3回戦 緑t青信心 ○×○
1G
相手は速やかに爆発四散!
2G
女王スズメバチが間に合う。
3G
相手エンドにマグマの噴流からトップ入れ換えて最速ラブル達成。
そのまま踵裂きも追加して勝ち。
構築段階でアホなことした。反省もしているし後悔もしている。
それとマグマの噴流の占術2が本当に助かった。大体2枚ボトムにいつも送ってた。
せっかく2枚引いたからチャンドラも使った。変身できれば強かった。知ってた。
ナヤリノウンカンパニーとか電波の受信もできた。
騎乗追撃あれば確定高名!クリーチャー育つのとか好きだし組んでみたいかも。
そして棲み家の防御者入ることに気付き、丸さが半端ないことを改めて実感。
回収能力も強いがブロックできないも強い。