BFZ 自分用プレリメモ
2015年9月25日 TCG全般バットリとか除去っぽいの。インスタント把握したい。
白
2マナでキャントリップ飛行のオーラ
3マナでプレイヤーのコントロールする生物の戦闘ダメージ軽減
2マナで攻撃orブロックに4点
4マナダブシン+2/+1修正
1マナ+2/+2 無色のダメ軽減
5マナダブシン 5点分割
4マナパワー4以上破壊
2マナで2体+1/+2修正 2点ゲイン
青
2マナ-6/0修正飛行消えるオーラ
黒
1マナ1体生贄1体破壊
3マナパワー3以下追放
赤
1マナコントロールしてる生物分生物にダメージ
5マナコントロールしてる土地分生物にダメージ
2マナ+3/0先制攻撃
緑
4マナ収斂カウンタートランプル
2マナ+2/+2セットランド
青赤
4マナ バウンスと2点
さすがの白。
白
2マナでキャントリップ飛行のオーラ
3マナでプレイヤーのコントロールする生物の戦闘ダメージ軽減
2マナで攻撃orブロックに4点
4マナダブシン+2/+1修正
1マナ+2/+2 無色のダメ軽減
5マナダブシン 5点分割
4マナパワー4以上破壊
2マナで2体+1/+2修正 2点ゲイン
青
2マナ-6/0修正飛行消えるオーラ
黒
1マナ1体生贄1体破壊
3マナパワー3以下追放
赤
1マナコントロールしてる生物分生物にダメージ
5マナコントロールしてる土地分生物にダメージ
2マナ+3/0先制攻撃
緑
4マナ収斂カウンタートランプル
2マナ+2/+2セットランド
青赤
4マナ バウンスと2点
さすがの白。
BFZのイベントデッキ
2015年9月25日 TCG全般http://magic.wizards.com/en/articles/archive/battle-zendikar-event-deck-and-intro-packs-2015-09-24
豪華すぎて草。
搭載歩行機械に囁きの森の精霊にタシグル。
進化の飛躍や始まりの木の管理人も使えないわけじゃないしなにこれレベル。
4つ買ってもお釣りくるわ。
豪華すぎて草。
搭載歩行機械に囁きの森の精霊にタシグル。
進化の飛躍や始まりの木の管理人も使えないわけじゃないしなにこれレベル。
4つ買ってもお釣りくるわ。
4C
溢れかえる岸辺 WU 3 アクセス 白青緑
吹きさらしの荒野 WG 4 アクセス 白青緑赤
樹木茂る山麓 RG 4 アクセス 白緑赤
梢の眺望 WG 1
大草原の川 WU 1
燃えがらの林間地 RG 2
伐採地の滝 UG 3
神秘の僧院 2
開拓地の野営地 1
シヴの浅瀬 1
山 1
森 1
島 1
計 25枚
白 15 赤 15 青 16 緑 19
タップイン 10枚の内4枚デュアラン アンタップイン15枚の内フェッチ11枚(タップイン)
適当に組んだ原型。ここからデッキに合わせて色マナを調整していく感じで。
しかし肝心のデッキが思いついていない模様。ダメランも考えて要調整。
使いたい生物
カマキリの乗り手
放浪する森林
凶暴な拳刃
集合する中隊
爪鳴らしの神秘家
賢い成りすまし
雷破の執政 龍詞の咆哮セット
狩猟の統率者、スーラク
揺るぎないサルカン
灰雲のフェニックス
わめき騒ぐマンドリル
荒野の後継者
空乗りのエルフ
マナ喰らいのハイドラ
雷鳴のワイヴァーン
跳ねる混成体
林の喧騒者
ティムールt白の方向性 いつも通り高いのはノー。空乗りのエルフはマナフラにも使えそう。
次のスタン環境に備えてBFZで買うもの
放浪する森林 4
手酷い失敗 4
空乗りのエルフ 4
光輝の炎 4
森の占術 4
バトルランド各種 必要な物を2枚程度
伐採地の滝 4
溢れかえる岸辺 WU 3 アクセス 白青緑
吹きさらしの荒野 WG 4 アクセス 白青緑赤
樹木茂る山麓 RG 4 アクセス 白緑赤
梢の眺望 WG 1
大草原の川 WU 1
燃えがらの林間地 RG 2
伐採地の滝 UG 3
神秘の僧院 2
開拓地の野営地 1
シヴの浅瀬 1
山 1
森 1
島 1
計 25枚
白 15 赤 15 青 16 緑 19
タップイン 10枚の内4枚デュアラン アンタップイン15枚の内フェッチ11枚(タップイン)
適当に組んだ原型。ここからデッキに合わせて色マナを調整していく感じで。
しかし肝心のデッキが思いついていない模様。ダメランも考えて要調整。
使いたい生物
カマキリの乗り手
放浪する森林
凶暴な拳刃
集合する中隊
爪鳴らしの神秘家
賢い成りすまし
雷破の執政 龍詞の咆哮セット
狩猟の統率者、スーラク
揺るぎないサルカン
灰雲のフェニックス
わめき騒ぐマンドリル
荒野の後継者
空乗りのエルフ
マナ喰らいのハイドラ
雷鳴のワイヴァーン
跳ねる混成体
林の喧騒者
ティムールt白の方向性 いつも通り高いのはノー。空乗りのエルフはマナフラにも使えそう。
次のスタン環境に備えてBFZで買うもの
放浪する森林 4
手酷い失敗 4
空乗りのエルフ 4
光輝の炎 4
森の占術 4
バトルランド各種 必要な物を2枚程度
伐採地の滝 4
9/20 大宮アメレガ & 9/21 晴れる屋レガシー杯
2015年9月21日 TCG全般 コメント (3)9/20
Zoo。4回戦。全部ストレートで負けてるのに2-2ラインにいるとかいうバグ。
主にByeさんとドロップする人が譲ってくれたから。
復活の声がやっぱり弱すぎるのでフリプ専用デッキにしばらくなる。タルモ高い。
2度と大宮でZooで出ない。
9/21
昨日の結果があまりにもパッとしなかったのでむしゃくしゃして
組めるようになったバーンを適当に組んで出た。久々にメインに4枚火炎破で。
なんかレガシー杯始まる前に墓堀の檻と大祖始の遺産計3枚を1:2か2:1で悩んでたけど
グリシューが2人いるので檻2枚。
晴れる屋なのでコンボ対策減らして灼熱の血を1枚サイドに入れて5回戦。
1回戦 グリクシスデルバー@神様(本物) ×○×
1G
1Mして土地3、渋面、大歓楽、稲妻でキープ。ドロー4枚のうち3枚が土地で
相手の場にヤンパイ、アンコウ着地で投了。
2G
引き強いのと相手の引きが弱そうな気がしたので攻めて勝ち。
3G
相手のデルバー、死儀礼、ヤンパイ、アンコウを全部捌いてお互いハンド0まで。
その後相手思案からのデルバー→即変身で9点近く削られて負け。
2回戦 オロスヴァラクート ○○
1G
先達殴って、PoP+火炎破で勝ち。
2G
機を見た援軍撃たれたけども計26点削り切って勝ち。
3回戦 罰する火MUD ×○○
1G
1M。除去が火炎破しかないものの先達、大歓楽いたのでキープ。
したら1T目モノリスからのび太が除去できなくて
交易所と罰する火のループ入ったので投了。
2G
すね当ての返しに針。返しののび太に焼尽の猛火。返しののび太に粉々。
相手の引きと噛み合いまくって勝ち。
3G
相手の土地が詰まってるうちに焼いて勝ち。
4回戦 バントオムニテル ○○
1G
相手がなんにも引けなかったので先達で殴って勝ち。
2G
1T目に何もできないものの大歓楽2枚いたのでキープ。
2T目に大歓楽出してWillかと思ったがされなかったので3T目に追加してそのまま勝ち。
5回戦 BUGデルバー ID(フリプ××)
1G
フェッチ死儀礼→Chain Lightninig→タルモ(3/4)でお疲れ様でした。
2G
同上。ただしタルモにデルバーとタルモもう1体まで。
Zooなんかよりやっぱりバーンやな(手のひらクルフィックス)
実際のところ、相手の事故に助けられた感がとても強い。
2-1ラインで横にグリシュー*2とリアニが並んでたあたり当たりにも救われていた。
久々に火炎破4枚にしてみたもののやはり4枚だと2枚引いて腐ることがおおかったので
今度からまた火炎破3枚で回す。
しかし大宮が晴れる屋で魔境扱いされてるのを目の当たりにしてさすがに草。
実際間違ってないから困る。
Zoo。4回戦。全部ストレートで負けてるのに2-2ラインにいるとかいうバグ。
主にByeさんとドロップする人が譲ってくれたから。
復活の声がやっぱり弱すぎるのでフリプ専用デッキにしばらくなる。タルモ高い。
2度と大宮でZooで出ない。
9/21
昨日の結果があまりにもパッとしなかったのでむしゃくしゃして
組めるようになったバーンを適当に組んで出た。久々にメインに4枚火炎破で。
なんかレガシー杯始まる前に墓堀の檻と大祖始の遺産計3枚を1:2か2:1で悩んでたけど
グリシューが2人いるので檻2枚。
晴れる屋なのでコンボ対策減らして灼熱の血を1枚サイドに入れて5回戦。
1回戦 グリクシスデルバー@神様(本物) ×○×
1G
1Mして土地3、渋面、大歓楽、稲妻でキープ。ドロー4枚のうち3枚が土地で
相手の場にヤンパイ、アンコウ着地で投了。
2G
引き強いのと相手の引きが弱そうな気がしたので攻めて勝ち。
3G
相手のデルバー、死儀礼、ヤンパイ、アンコウを全部捌いてお互いハンド0まで。
その後相手思案からのデルバー→即変身で9点近く削られて負け。
2回戦 オロスヴァラクート ○○
1G
先達殴って、PoP+火炎破で勝ち。
2G
機を見た援軍撃たれたけども計26点削り切って勝ち。
3回戦 罰する火MUD ×○○
1G
1M。除去が火炎破しかないものの先達、大歓楽いたのでキープ。
したら1T目モノリスからのび太が除去できなくて
交易所と罰する火のループ入ったので投了。
2G
すね当ての返しに針。返しののび太に焼尽の猛火。返しののび太に粉々。
相手の引きと噛み合いまくって勝ち。
3G
相手の土地が詰まってるうちに焼いて勝ち。
4回戦 バントオムニテル ○○
1G
相手がなんにも引けなかったので先達で殴って勝ち。
2G
1T目に何もできないものの大歓楽2枚いたのでキープ。
2T目に大歓楽出してWillかと思ったがされなかったので3T目に追加してそのまま勝ち。
5回戦 BUGデルバー ID(フリプ××)
1G
フェッチ死儀礼→Chain Lightninig→タルモ(3/4)でお疲れ様でした。
2G
同上。ただしタルモにデルバーとタルモもう1体まで。
Zooなんかよりやっぱりバーンやな(手のひらクルフィックス)
実際のところ、相手の事故に助けられた感がとても強い。
2-1ラインで横にグリシュー*2とリアニが並んでたあたり当たりにも救われていた。
久々に火炎破4枚にしてみたもののやはり4枚だと2枚引いて腐ることがおおかったので
今度からまた火炎破3枚で回す。
しかし大宮が晴れる屋で魔境扱いされてるのを目の当たりにしてさすがに草。
実際間違ってないから困る。
BFZ
今のところ興味惹かれたのは収斂エレメンタルと同盟者リアニメイトくらい。
変なマナクリ出たけどこれでカマキリとサイが同居するデッキが組めそう。
やるとしてもアブザンベースのt青赤でしょうな。やらないけど。
爪鳴らしの方が好きなんで爪鳴らし使います。4Cにして、黒抜きで。
同盟者なら群れの結集を合わせて使って探査も織り込んで遊びたい。夢は広がる。
とりあえずフルスポ待とう。
焼尽の猛火再録してくれとは言わないから稲妻の一撃ぐらいの欲しい。
BMO
興味はある。というかまたしっかりチーレガあるんすね。サイドイベントだけでも楽しそう。
大きな大会に出たいというのもある。問題はいつものお金。
BFZ発売の来週というのが懐的に怪しい。1箱だけとはいえ勢いでつい予約したからの。
他に買いたいシングルもあるかもわからんし。悩みどころ。
連休の予定
19日はなにもないですね(白目)午前暇だからデッキ持っていくかもしれない。
20-23日は20日はアメ杯でて、晴れで1回レガシー杯出たい感じ。Zoo回したーい。
もしくはバイトを入れて金を稼ぐ。シフト代えるの大変だけど増やすのは簡単。
直近の悩みどころ。多分レガシーやると思う。バーンでも出て2回出るのもいいな。
こっちの問題はタルモゴイフとkarakas。
8月はバイトしたしkarakasなら買う予定ではあるが。問題は伊語か報奨かで悩む。
5000円の差は大きい。血染めの月or罠の橋2枚とかが買えるくらい。
タルモは例によってお試し枠と割り切って何かに代える。
そんな感じでMTG活動する予定。
ゲーム関係
艦これがAndroidで出来るとか、新作Sagaとか、ダンガンロンパV3とか
パワプロ最新作とか、ZELDA無双とか、逆転裁判、モンハンアニメ化とか
聖剣伝説リメイクと5進行中とかいろいろ出てきたけど
いろいろとワクワクするものもあるけれど半分くらいはこけそうで不安。
最近ゲームやってないけどね。
今のところ興味惹かれたのは収斂エレメンタルと同盟者リアニメイトくらい。
変なマナクリ出たけどこれでカマキリとサイが同居するデッキが組めそう。
やるとしてもアブザンベースのt青赤でしょうな。やらないけど。
爪鳴らしの方が好きなんで爪鳴らし使います。4Cにして、黒抜きで。
同盟者なら群れの結集を合わせて使って探査も織り込んで遊びたい。夢は広がる。
とりあえずフルスポ待とう。
焼尽の猛火再録してくれとは言わないから稲妻の一撃ぐらいの欲しい。
BMO
興味はある。というかまたしっかりチーレガあるんすね。サイドイベントだけでも楽しそう。
大きな大会に出たいというのもある。問題はいつものお金。
BFZ発売の来週というのが懐的に怪しい。1箱だけとはいえ勢いでつい予約したからの。
他に買いたいシングルもあるかもわからんし。悩みどころ。
連休の予定
19日はなにもないですね(白目)午前暇だからデッキ持っていくかもしれない。
20-23日は20日はアメ杯でて、晴れで1回レガシー杯出たい感じ。Zoo回したーい。
もしくはバイトを入れて金を稼ぐ。シフト代えるの大変だけど増やすのは簡単。
直近の悩みどころ。多分レガシーやると思う。バーンでも出て2回出るのもいいな。
こっちの問題はタルモゴイフとkarakas。
8月はバイトしたしkarakasなら買う予定ではあるが。問題は伊語か報奨かで悩む。
5000円の差は大きい。血染めの月or罠の橋2枚とかが買えるくらい。
タルモは例によってお試し枠と割り切って何かに代える。
そんな感じでMTG活動する予定。
ゲーム関係
艦これがAndroidで出来るとか、新作Sagaとか、ダンガンロンパV3とか
パワプロ最新作とか、ZELDA無双とか、逆転裁判、モンハンアニメ化とか
聖剣伝説リメイクと5進行中とかいろいろ出てきたけど
いろいろとワクワクするものもあるけれど半分くらいはこけそうで不安。
最近ゲームやってないけどね。
Zooとかいうマイナーすぎるレガシーのデッキ+バーンメモ
2015年9月13日 TCG全般いくら記事を探しても見つかるのが数年前とかいうどマイナー。
晴れる屋のデッキ検索で8/6になんか3-0してるやーんって見たら
モダンのトライバルZooとかいう落ち。
とりあえず最近の課題は青いデッキがどんなふうにサイドボードするかを知ることと
自分自身にあったメインとサイドボードの構築にKarakasとタルモゴイフ。
タルモゴイフはまだしもKarakasは絶対に優先しておく。
SCG9/6
メイン、サイドから渋面0で速槍4のもの。蛮族のリングの採用。
師匠を1枚入れて山11フェッチ8の安定型。そのため渋面2。どれも渦は2枚。
土地19-20 生物 10-12 呪文 28-31が大体。
自由枠は土地1枚、渋面0-3枚、焼尽の猛火2-3枚から4枚前後。
バーンで極上の炎技はメタゲーム次第で採用する余地あり?
1枚のかがり火。消えた紅蓮光電の柱。灼熱の血の位置。
バーンの固定枠
土地19-20枚
フェッチ8-10
山11-9
(蛮族のリング 山1と差し替え)
生物 10-12枚
ゴブリンの先達 4
大歓楽の幻霊 4
渋面 2-3 もしくは 速槍 4
呪文 28-31
稲妻 4
chain lightning 4
裂け目の稲妻 4
溶岩の撃ち込み 4
発展の代価 4
火炎破 4
硫黄の渦 2
焼尽の猛火 2-3
チーレガ出れないけど午前暇だからチラっと顔だけ出す予定。
晴れる屋のデッキ検索で8/6になんか3-0してるやーんって見たら
モダンのトライバルZooとかいう落ち。
とりあえず最近の課題は青いデッキがどんなふうにサイドボードするかを知ることと
自分自身にあったメインとサイドボードの構築にKarakasとタルモゴイフ。
タルモゴイフはまだしもKarakasは絶対に優先しておく。
SCG9/6
メイン、サイドから渋面0で速槍4のもの。蛮族のリングの採用。
師匠を1枚入れて山11フェッチ8の安定型。そのため渋面2。どれも渦は2枚。
土地19-20 生物 10-12 呪文 28-31が大体。
自由枠は土地1枚、渋面0-3枚、焼尽の猛火2-3枚から4枚前後。
バーンで極上の炎技はメタゲーム次第で採用する余地あり?
1枚のかがり火。消えた紅蓮光電の柱。灼熱の血の位置。
バーンの固定枠
土地19-20枚
フェッチ8-10
山11-9
(蛮族のリング 山1と差し替え)
生物 10-12枚
ゴブリンの先達 4
大歓楽の幻霊 4
渋面 2-3 もしくは 速槍 4
呪文 28-31
稲妻 4
chain lightning 4
裂け目の稲妻 4
溶岩の撃ち込み 4
発展の代価 4
火炎破 4
硫黄の渦 2
焼尽の猛火 2-3
チーレガ出れないけど午前暇だからチラっと顔だけ出す予定。
9/11 大宮飴FNM
2015年9月11日 TCG全般Zoo練習のために。
参加者4人。みんな知ってる人。
1回戦 たつあにさん
1G
霊魂キープの1T目ハンデス挟んでまぁ茶番。
2G
1Mで針の後、何もないハンドで甘えたキープ。
当然の衰微で死。
2回戦 BUG
1G
ゴーア族素出しに成功。
2G
毒の濁流でウボァして負け。
3G
ナカティルと霊魂で速攻プラン。そのまま押し込んで勝ち。
3回戦 BUG
1G
復活の声唱えたら通る。置き土産のトークン×2が5/5で殴り勝ち。
2G
1Mして不毛ケアしながら動いてたらじわじわマウントとられて負け。
3G
1Mで2Tヒム、4Tヒムでハンドボロボロになって押しきれないで負け。
ヒムはどんなデッキでもくるしいんじゃー。
とりあえずなんかゴーア族楽しい。タルモいないからタルモでとまんのつらたん。
メインとサイドで腐ってるの入れ替えする。コンボつらたん。
参加者4人。みんな知ってる人。
1回戦 たつあにさん
1G
霊魂キープの1T目ハンデス挟んでまぁ茶番。
2G
1Mで針の後、何もないハンドで甘えたキープ。
当然の衰微で死。
2回戦 BUG
1G
ゴーア族素出しに成功。
2G
毒の濁流でウボァして負け。
3G
ナカティルと霊魂で速攻プラン。そのまま押し込んで勝ち。
3回戦 BUG
1G
復活の声唱えたら通る。置き土産のトークン×2が5/5で殴り勝ち。
2G
1Mして不毛ケアしながら動いてたらじわじわマウントとられて負け。
3G
1Mで2Tヒム、4Tヒムでハンドボロボロになって押しきれないで負け。
ヒムはどんなデッキでもくるしいんじゃー。
とりあえずなんかゴーア族楽しい。タルモいないからタルモでとまんのつらたん。
メインとサイドで腐ってるの入れ替えする。コンボつらたん。
7 山
1 森
4 樹木茂る山麓
4 弱いTaiga
4 血染めのぬかるみ
20
4 僧院の速槍
2 鐘突きのズルゴ
2 稲妻の狂戦士
4 ケラル砦の修道院長
12
4 乱撃斬
4 アタルカの命令
4 ドラゴンの餌
4 軍族童の突発
4 極上の炎技
1 強大化
21
計53
5色をバランスよく
土地25
4 爪鳴らしの神秘家
4 カマキリの乗り手
4 包囲サイ
つおい生物
12
つおい呪文
赤単t緑はとりあえず環境初期用。
カマキリinサイはロマン枠。
1 森
4 樹木茂る山麓
4 弱いTaiga
4 血染めのぬかるみ
20
4 僧院の速槍
2 鐘突きのズルゴ
2 稲妻の狂戦士
4 ケラル砦の修道院長
12
4 乱撃斬
4 アタルカの命令
4 ドラゴンの餌
4 軍族童の突発
4 極上の炎技
1 強大化
21
計53
5色をバランスよく
土地25
4 爪鳴らしの神秘家
4 カマキリの乗り手
4 包囲サイ
つおい生物
12
つおい呪文
赤単t緑はとりあえず環境初期用。
カマキリinサイはロマン枠。
スタン落ちで買っておきたいもの+好き、嫌いだったカード
2015年9月7日 TCG全般値下がり狙いで。大体使わない可能性が非常に高いであろうが。
下でも使えそうなの中心。特定のデッキにしか使えないのとか趣味。
8割方どうせ使わないから買わない。
「あれ、いくつかつかってなかったっけ?」とか言わない。
昨今の高騰が激しすぎるのがいけない。あとは減価償却しっかりしただけ。
いや、価値が上がるのもあるから厳密には減価償却と言い切れないのだが。
THS
白鳥の歌
波使い
思考囲い
神々の憤怒
嵐の息吹のドラゴン
悪夢の織り手、アショク
ニクスの祭殿、ニクソス
BNG
オレスコスの王、ブリマーズ
クルフィックスの狩猟者
悪意の神殿
JOU
嵐の神、ケラノス
英雄の導師、アジャニ
M15
地割れ潜み
召喚の調べ
世界を目覚めさせるもの、ニッサ
ウルドのオベリスク
THS、M15ブロックで好きだったカード
1位 加護のサテュロス
なんか気に入ってた。こいついるとコントロールが割と楽。
2位 嵐の神、ケラノス
恒久的なアドが嫌いな人とかおらんやろ。
3位 灼熱の血
気持ちいい!
嫌いだったカード
1位 嵐の息吹のドラゴン
こいつ1体で負けたゲームが何本あったか…。白単の敵。
2位 エレボスの鞭
これ1本で負けたゲームが何本あったか…。いろんなデッキの敵。
3位 悲哀まみれ
赤単使ってたからな。当然だな。
普段使ってるのと好きなカードは必ずしも一致しない。
下でも使えそうなの中心。特定のデッキにしか使えないのとか趣味。
8割方どうせ使わないから買わない。
昨今の高騰が激しすぎるのがいけない。あとは減価償却しっかりしただけ。
いや、価値が上がるのもあるから厳密には減価償却と言い切れないのだが。
THS
白鳥の歌
波使い
思考囲い
神々の憤怒
嵐の息吹のドラゴン
悪夢の織り手、アショク
ニクスの祭殿、ニクソス
BNG
オレスコスの王、ブリマーズ
クルフィックスの狩猟者
悪意の神殿
JOU
嵐の神、ケラノス
英雄の導師、アジャニ
M15
地割れ潜み
召喚の調べ
世界を目覚めさせるもの、ニッサ
ウルドのオベリスク
THS、M15ブロックで好きだったカード
1位 加護のサテュロス
なんか気に入ってた。こいついるとコントロールが割と楽。
2位 嵐の神、ケラノス
恒久的なアドが嫌いな人とかおらんやろ。
3位 灼熱の血
気持ちいい!
嫌いだったカード
1位 嵐の息吹のドラゴン
こいつ1体で負けたゲームが何本あったか…。白単の敵。
2位 エレボスの鞭
これ1本で負けたゲームが何本あったか…。いろんなデッキの敵。
3位 悲哀まみれ
赤単使ってたからな。当然だな。
普段使ってるのと好きなカードは必ずしも一致しない。
NKTだった…[艦これ]
2015年9月7日 TCG全般
燃料 272285-47409=224876
弾薬 273204-79249=193985
鋼材 272724-140084=132640
ボーキ 235964-99243=136721
バケツ 1487-363=1124
甲甲乙乙甲乙丙でクリア。堀のある海域は乙でクリア。
最終海域も甲でゲージ4分の1まで削ってはいたしクリアできるレベルと思いながらも進めるも
突然3回に1回のペースで猫りだしてからめんどくさくなって丙で一気にクリア。ぬるい。
適切な難易度選べば攻略は楽だったんじゃないですかね(適当)
それよりも堀だよ堀。消費資源の半分は瑞穂。消費バケツの半分は風雲。
今まで沼にはまることがなかったのできつく感じた。
なんか初代モンハンポータブルの紅玉とか逆鱗のためのリタイアマラソン思い出しましたね。
最後にはイベントも完走したしで大型建造適当にぶん回して
建造された軽空母1正規空母7を近代化改修に回してフィニッシュです。
弾薬 273204-79249=193985
鋼材 272724-140084=132640
ボーキ 235964-99243=136721
バケツ 1487-363=1124
甲甲乙乙甲乙丙でクリア。堀のある海域は乙でクリア。
最終海域も甲でゲージ4分の1まで削ってはいたしクリアできるレベルと思いながらも進めるも
突然3回に1回のペースで猫りだしてからめんどくさくなって丙で一気にクリア。ぬるい。
適切な難易度選べば攻略は楽だったんじゃないですかね(適当)
それよりも堀だよ堀。消費資源の半分は瑞穂。消費バケツの半分は風雲。
今まで沼にはまることがなかったのできつく感じた。
なんか初代モンハンポータブルの紅玉とか逆鱗のためのリタイアマラソン思い出しましたね。
最後にはイベントも完走したしで大型建造適当にぶん回して
建造された軽空母1正規空母7を近代化改修に回してフィニッシュです。
9/11 大宮飴FNL
9/18 大宮飴FNM(モダン)
9/20 大宮飴杯(レガシー)
9/25 大宮飴FNL…出るかも
その後大宮HSで深夜プレリリース(あれば)
余裕があればそのまま朝も。
スタンはもうなんかやる気でない。BFZの発表待ち遠しい。
とりあえずアブザンとジェスカイのデッキは大体のパーツが残るっぽいので
次の環境も安定ですかね。戦ランで土地基盤もグッと安定するようにも感じます。
占術土地落ちたあとも多色組めそうで安心。なんかすでにワクワクする。あとは値段
アタルカレッドもフェッチ8枚体制にすれば新デュアランならタップインも完全になくなって
速度は上がりそうなんですがどうなるんかね。
まぁ1マナ域は大体完璧なので2.3マナに何が来るかです。個人的には。
9/18 大宮飴FNM(モダン)
9/20 大宮飴杯(レガシー)
9/25 大宮飴FNL…出るかも
その後大宮HSで深夜プレリリース(あれば)
余裕があればそのまま朝も。
スタンはもうなんかやる気でない。BFZの発表待ち遠しい。
とりあえずアブザンとジェスカイのデッキは大体のパーツが残るっぽいので
次の環境も安定ですかね。戦ランで土地基盤もグッと安定するようにも感じます。
占術土地落ちたあとも多色組めそうで安心。なんかすでにワクワクする。
アタルカレッドもフェッチ8枚体制にすれば新デュアランならタップインも完全になくなって
速度は上がりそうなんですがどうなるんかね。
まぁ1マナ域は大体完璧なので2.3マナに何が来るかです。個人的には。
8/30 大宮アメレガ杯
2015年8月30日 TCG全般 コメント (2)デッキはバーン。
今回はサイドに呪いのトーテム像積んでみた(フラグ)
あとなんか気まぐれで紅蓮光電の柱サイドに積んだ。
1回戦 ドレッジ@農薬おじさん ×○×
1G
メインは茶番のようなもの。あと1T欲しかった。
2G
墓堀の檻。
3G
1Mして墓地対策ないけど最低限戦えるハンドで土地さえ引けば強気で攻めることも
出来るハンドでマリガンを迷ったがキープ。土地が引けなかったので動きが足らず負け。
マリガンした後の占術1まだー?
2回戦 URオムニテル ×○×
1G
1M。大歓楽いないから茶番。
2G
1M。2Tブッパ紅蓮光電の柱が通り、相手のショーテル(エムラ)に罠の橋出して勝ち。
2G
3M。お互いの引き悪すぎてお互い苦笑いするレベル。相手は思案は4回以上唱えてたし、
渦巻く知識も4回以上。挙句の果てに狡猾な願いから裂け目の突破引っ張ってきて
こっちの山1と渋面殺しにくるぐらい。まぁそれでもハンド差で負け。
土地引けてたらなー。占術したいなー。
3回戦 ドラゴンストーム ××
1G
大歓楽(ry
2G
あと2点足らなかった。落盤を知らなかった。
4回戦 bye
5回戦 RBドラゴン ○○
1G
4kill。
2G
適当に焼いて勝ち。
ダメダメな結果に終わったもののバーンは満足したので
今度からはZoo練習のために頑張る。しかしやっぱり大宮ってコンボだな。
赤は優先
バーン(モダン、レガシー)
罠の橋 2-3
夜の衝突 4
血の墓所 1-2
Zoo(モダン、レガシー)
月の大魔術師 2
ガドック・ティーグ 1
最後のトロール、スラーン 1
静寂の守り手、リンヴァーラ 1
鷺群れのシガルダ 1
森の知恵 1
窒息 1
地平線の梢 1
karakas 1
乾燥台地 2
今回はサイドに呪いのトーテム像積んでみた(フラグ)
あとなんか気まぐれで紅蓮光電の柱サイドに積んだ。
1回戦 ドレッジ@農薬おじさん ×○×
1G
メインは茶番のようなもの。あと1T欲しかった。
2G
墓堀の檻。
3G
1Mして墓地対策ないけど最低限戦えるハンドで土地さえ引けば強気で攻めることも
出来るハンドでマリガンを迷ったがキープ。土地が引けなかったので動きが足らず負け。
マリガンした後の占術1まだー?
2回戦 URオムニテル ×○×
1G
1M。大歓楽いないから茶番。
2G
1M。2Tブッパ紅蓮光電の柱が通り、相手のショーテル(エムラ)に罠の橋出して勝ち。
2G
3M。お互いの引き悪すぎてお互い苦笑いするレベル。相手は思案は4回以上唱えてたし、
渦巻く知識も4回以上。挙句の果てに狡猾な願いから裂け目の突破引っ張ってきて
こっちの山1と渋面殺しにくるぐらい。まぁそれでもハンド差で負け。
土地引けてたらなー。占術したいなー。
3回戦 ドラゴンストーム ××
1G
大歓楽(ry
2G
あと2点足らなかった。落盤を知らなかった。
4回戦 bye
5回戦 RBドラゴン ○○
1G
4kill。
2G
適当に焼いて勝ち。
ダメダメな結果に終わったもののバーンは満足したので
今度からはZoo練習のために頑張る。しかしやっぱり大宮ってコンボだな。
赤は優先
バーン(モダン、レガシー)
罠の橋 2-3
夜の衝突 4
血の墓所 1-2
Zoo(モダン、レガシー)
月の大魔術師 2
ガドック・ティーグ 1
最後のトロール、スラーン 1
静寂の守り手、リンヴァーラ 1
鷺群れのシガルダ 1
森の知恵 1
窒息 1
地平線の梢 1
karakas 1
乾燥台地 2
8/28 大宮飴FNL
2015年8月29日 TCG全般 コメント (2)久々のレガシーです。
デッキは最近なんか他の崩して組むのがめんどくなってきたけどZoo。
パーツ買う予定でしたがログさんに貸していただけたので今日は
唐突なる死と怨恨だけ購入して、あとはチェンライとかピン差ししてみたお試しZoo。
1回戦 BUGカスケード ○○
1G
6/7のタルモとか久々に見た。けど僕のナカティルは9/9トランプル(湧血)です。
途中におば賛美が3/4で死儀礼に殴りかかったりしてた。
2G
相手こっち完璧Zooだと思ってるよなぁ。2マナ域QPMしか見せてないよなぁと思いつつの
緑頂点X=2が通ったので復活の声を着地させる。まぁタルモかガドックとか思うよね、普通。
当然悶絶しながら除去するよねーとか思いながらペス唱えたら通ったので
そのままトークンが空飛んで勝ち。
2回戦 4Cオムニテル ×○×
1G
相手2Killハンド。
2G
サリア+迷宮の霊魂+QPM。
3G
1M。ファーストドローで2枚目のサージカルきたので2T目サリア通せるかなと
相手の思案をサージカルしたらまた2Killハンドなんですけど…
あと1T来るか、紅蓮破か全知壊せれば勝ちだったがトップDigからのDigからのエムラで負け。
時を超えた探索ってカード禁止されるのは何時ですか?
3回戦 白単 ○×○
1G
ナカティル(賛美湧血)
2G
幽体の行列トークンに除去が足らず、十手にカウンター乗りすぎたので投了。
メインが2枚しか見れんかったからといってサイドが甘かったのは反省。
3G
ぼくのおば賛美は5/6飛行で殴りかかることがたまにあるんだぜ!
普通に削っていって勝ち。
コンボに1回しか当たらず、フェアデッキに当たれたので勝てました。
血清の幻視は3枚が限界だったぜ!
それと帰る途中に速瀬さんに2T目7/7は卑怯とか言われましたが
そもそもオムニテル持ってきた人が言っちゃいけないと思うんですけど(名推理)
むしろ2T目にゲーム終了することはないし、しっかりMTGできる分健全すぎるデッキ。
まぁ周りが半分くらいコンボでMTGさせてくれない人が多いんですけどね。 大宮。
デッキは最近なんか他の崩して組むのがめんどくなってきたけどZoo。
パーツ買う予定でしたがログさんに貸していただけたので今日は
唐突なる死と怨恨だけ購入して、あとはチェンライとかピン差ししてみたお試しZoo。
1回戦 BUGカスケード ○○
1G
6/7のタルモとか久々に見た。けど僕のナカティルは9/9トランプル(湧血)です。
途中におば賛美が3/4で死儀礼に殴りかかったりしてた。
2G
相手こっち完璧Zooだと思ってるよなぁ。2マナ域QPMしか見せてないよなぁと思いつつの
緑頂点X=2が通ったので復活の声を着地させる。まぁタルモかガドックとか思うよね、普通。
当然悶絶しながら除去するよねーとか思いながらペス唱えたら通ったので
そのままトークンが空飛んで勝ち。
2回戦 4Cオムニテル ×○×
1G
相手2Killハンド。
2G
サリア+迷宮の霊魂+QPM。
3G
1M。ファーストドローで2枚目のサージカルきたので2T目サリア通せるかなと
相手の思案をサージカルしたらまた2Killハンドなんですけど…
あと1T来るか、紅蓮破か全知壊せれば勝ちだったがトップDigからのDigからのエムラで負け。
時を超えた探索ってカード禁止されるのは何時ですか?
3回戦 白単 ○×○
1G
ナカティル(賛美湧血)
2G
幽体の行列トークンに除去が足らず、十手にカウンター乗りすぎたので投了。
メインが2枚しか見れんかったからといってサイドが甘かったのは反省。
3G
ぼくのおば賛美は5/6飛行で殴りかかることがたまにあるんだぜ!
普通に削っていって勝ち。
コンボに1回しか当たらず、フェアデッキに当たれたので勝てました。
血清の幻視は3枚が限界だったぜ!
それと帰る途中に速瀬さんに2T目7/7は卑怯とか言われましたが
そもそもオムニテル持ってきた人が言っちゃいけないと思うんですけど(名推理)
むしろ2T目にゲーム終了することはないし、しっかりMTGできる分健全すぎるデッキ。
まぁ周りが半分くらいコンボでMTGさせてくれない人が多いんですけどね。 大宮。
明日は久々のレガシー+雑記
2015年8月27日 TCG全般 コメント (2)明日は教習を当然のようにスルーしたので午前で免許更新してそのままとか考えてたけど
卒業式終わってから直行して間に合うとは思わなかった。近いっていいね。
残りの課題は自分用の車もバイクもないことだけになった。
車置く場所がもうないんで、そのうち余裕出来たらバイクでも欲しいっすね。バイク。
別にそんなに詳しいわけじゃないんですがホンダのCBRとか乗りたいです。
決して仮面ライダーとかは関係ないです。嘘です。
まぁ仮面ライダーのバイクのベースは大型ばっかで自分乗れないんですが。
ハードボイルダーみたいなのが割と好きです。アクセルのバイクフォームは笑っちゃうけど。
レガシーの大会は6月のチーレガ以来とかまじか。でも日曜にまたすぐ出る。
血清の幻視欲しいから浦和ミントからの飴行こうとも思ったが、
さすがに時間的に厳しいしプロキシもあるしで早めに行ってカード揃えてると思います。
karakasねぇ!タルモもねぇ!のないない尽くしのフェアデッキZooとか
魔境の大宮でコンボに当たって轢き殺される未来が今から見えてる気がしますが
まぁ頑張ります。メインからサリア突っ込もうとか悩みますがね。
大宮はコンボが感染してコンボの使い手が増える魔境です。
メジャー、マイナー幅広いコンボがあなたを歓迎してくれます。大宮いいとこ1度はおいで。
半分くらいは冗談。
卒業式終わってから直行して間に合うとは思わなかった。近いっていいね。
残りの課題は自分用の車もバイクもないことだけになった。
車置く場所がもうないんで、そのうち余裕出来たらバイクでも欲しいっすね。バイク。
別にそんなに詳しいわけじゃないんですがホンダのCBRとか乗りたいです。
決して仮面ライダーとかは関係ないです。嘘です。
まぁ仮面ライダーのバイクのベースは大型ばっかで自分乗れないんですが。
ハードボイルダーみたいなのが割と好きです。アクセルのバイクフォームは笑っちゃうけど。
レガシーの大会は6月のチーレガ以来とかまじか。でも日曜にまたすぐ出る。
血清の幻視欲しいから浦和ミントからの飴行こうとも思ったが、
さすがに時間的に厳しいしプロキシもあるしで早めに行ってカード揃えてると思います。
karakasねぇ!タルモもねぇ!のないない尽くしのフェアデッキZooとか
魔境の大宮でコンボに当たって轢き殺される未来が今から見えてる気がしますが
まぁ頑張ります。メインからサリア突っ込もうとか悩みますがね。
大宮はコンボが感染してコンボの使い手が増える魔境です。
メジャー、マイナー幅広いコンボがあなたを歓迎してくれます。大宮いいとこ1度はおいで。
半分くらいは冗談。
E-3乙の瑞穂ドロップの確率は2.50%(=1/40)(艦これ統計データベースより)
n回S勝利して最低でも1隻ドロップする確率の計算式は
P(n)=1-(1-1/40)^n です。
n=50の場合 約72%
n=100の場合 約92%
n=150の場合 約97%
n=200の場合 約99% です。
自分は100から先はもう数えていません。
もう記録取ることすらやめてデッキ調整しながらしてます。
たまにある大破撤退は記録取っていたときにもカウントしていなかったです。
そしていまだ瑞穂ドロップしていません。
ちなみに朝霜がE-4乙の2回目でドロップしました。
朝霜の確率は1.11%(=約1/90)
2回S勝利した時に朝霜が出る確率は
P(2)=1-(1-1/90)^2=0.02209876543 です。
約2.2%ですね。これが艦これ。
まだ海風、風雲、E-7甲が残っていますが瑞穂含めてドロップ艦のを
誰かを諦めることになるでしょうね。
E-7甲は1日休みのある時にやる予定ですがなぜか先週から休みがありません。
夏休みとは一体…
http://togetter.com/li/863842?page=1
関係ないけどモバマスとMTGの親和性ってすごい。
n回S勝利して最低でも1隻ドロップする確率の計算式は
P(n)=1-(1-1/40)^n です。
n=50の場合 約72%
n=100の場合 約92%
n=150の場合 約97%
n=200の場合 約99% です。
自分は100から先はもう数えていません。
もう記録取ることすらやめてデッキ調整しながらしてます。
たまにある大破撤退は記録取っていたときにもカウントしていなかったです。
そしていまだ瑞穂ドロップしていません。
ちなみに朝霜がE-4乙の2回目でドロップしました。
朝霜の確率は1.11%(=約1/90)
2回S勝利した時に朝霜が出る確率は
P(2)=1-(1-1/90)^2=0.02209876543 です。
約2.2%ですね。これが艦これ。
まだ海風、風雲、E-7甲が残っていますが瑞穂含めてドロップ艦のを
誰かを諦めることになるでしょうね。
E-7甲は1日休みのある時にやる予定ですがなぜか先週から休みがありません。
夏休みとは一体…
http://togetter.com/li/863842?page=1
関係ないけどモバマスとMTGの親和性ってすごい。
暇だから8/23のSCG4位のバーンの分析でも。
と言ってもそんなに真面目には書かないし、素人だから的外れなことを言ってることのほうが
多いから真に受けてはいけません。
レシピはこれ
Creatures (14)
4 Goblin Guide
2 Grim Lavamancer
4 Monastery Swiftspear
4 Eidolon of the Great Revel
Lands (20)
6 Mountain
2 Arid Mesa
2 Barbarian Ring
4 Bloodstained Mire
1 Scalding Tarn
1 Taiga
4 Wooded Foothills
Spells (26)
2 Sulfuric Vortex
4 Fireblast
4 Lightning Bolt
4 Price of Progress
4 Chain Lightning
4 Lava Spike
4 Rift Bolt
Sideboard
2 Ensnaring Bridge
4 Pyrostatic Pillar
1 Sulfuric Vortex
4 Destructive Revelry
4 Searing Blaze
まずはメインから。 メインの形キレイですね
自分がときどきSCGを見ていた限りではトップメタにミラクル、オムニ、次点でLands、
というのが海外での最近の流行りだったと思います。
バーンがそれらとマッチアップした際に腐ってしまうカードが1つあります。
焼尽の猛火です。そもそも焼尽の猛火はフェアデッキに対しては鬼のように強いカードでは
あるのですがコンボデッキと当たった際に腐ることが多々あります。
そんなときにKTKから出てきたのが僧院の速槍です。
タルキールブロックの他のカードも近年下の環境に大きい影響を与えたブロックですね。
焼尽の猛火を抜き、僧院の速槍を入れることでコンボに対する相性差を改善したうえで
フェアデッキ相手にはより速度を増したメインによって勝つという感じだと思います。
それを突き詰めていった結果として蛮族のリングの2枚にもつながっているのかなと
思います。起動型能力は大体通るしね。こっちよりも相手を先に殺すという殺意。
フェッチ10枚はサイドの焼尽の猛火、渋面用、Taigaは破壊的な享楽用なので無視。
一応火炎破でサクって発展の代価プランもあるね!
続いてサイドでも。
罠の橋。説明する必要はありませんな。硫黄の渦とのコンボは何もしなくても勝てるほど。
紅蓮光電の柱。最近はカウンターを減らしてこれを入れるバーンが
時々SCGで入賞するようになりました。今の形の場合、構えて動くよりもこちらから
仕掛けていくほうがデッキ的にも合っていますしね。
エイトピラーも相手によっては悶絶ものでしょう。今度試そう
追加の硫黄の渦。奇跡とかコントロール系のデッキやゲインしてくるデッキにサイドイン
していく感じですね。クレリックとか
破壊的な享楽。緑タッチしてる理由っすね。エンチャント割りたいのは分かるんだが
何を割りたいのかよく分からんすね。全知とか割るんですかね?
サイド後ならエイトピラー体制なので上手くいけば詰めろになるんでしょうか?
めったなことがない限り他に致命的なエンチャントを貼られることがないので
よくわからないです。大宮勢は暖気とか入れてくるから嫌いです。
もっと他のデッキをメタろうよ。バーン専用サイドとかやめよう?
焼尽の猛火。説明いらんね。
たぶんこんなん考えながら日曜のデッキをいじっていくと思います。
なんか真似しようとか思ったけど大宮のフェアデッキはサリアとか不毛を
搭載しているケースが多いので蛮族のリングとかTaigaは入れないと思います。
特殊土地1枚キープで負けに直結するのは勘弁なので。
これはメタがある程度分かってるのもあると思いますがね。でもマリガンすればいいか…。
とにかくしっかりとメタゲームを読んでメイン、サイド調整して出るぞい。
だからバーン専用サイドとかやめような!多分1人しかいないから!
大宮なら針とか檻とかのほうが汎用性高いから!な!(必至)
と言ってもそんなに真面目には書かないし、素人だから的外れなことを言ってることのほうが
多いから真に受けてはいけません。
レシピはこれ
Creatures (14)
4 Goblin Guide
2 Grim Lavamancer
4 Monastery Swiftspear
4 Eidolon of the Great Revel
Lands (20)
6 Mountain
2 Arid Mesa
2 Barbarian Ring
4 Bloodstained Mire
1 Scalding Tarn
1 Taiga
4 Wooded Foothills
Spells (26)
2 Sulfuric Vortex
4 Fireblast
4 Lightning Bolt
4 Price of Progress
4 Chain Lightning
4 Lava Spike
4 Rift Bolt
Sideboard
2 Ensnaring Bridge
4 Pyrostatic Pillar
1 Sulfuric Vortex
4 Destructive Revelry
4 Searing Blaze
まずはメインから。
自分がときどきSCGを見ていた限りではトップメタにミラクル、オムニ、次点でLands、
というのが海外での最近の流行りだったと思います。
バーンがそれらとマッチアップした際に腐ってしまうカードが1つあります。
焼尽の猛火です。そもそも焼尽の猛火はフェアデッキに対しては鬼のように強いカードでは
あるのですがコンボデッキと当たった際に腐ることが多々あります。
そんなときにKTKから出てきたのが僧院の速槍です。
タルキールブロックの他のカードも近年下の環境に大きい影響を与えたブロックですね。
焼尽の猛火を抜き、僧院の速槍を入れることでコンボに対する相性差を改善したうえで
フェアデッキ相手にはより速度を増したメインによって勝つという感じだと思います。
それを突き詰めていった結果として蛮族のリングの2枚にもつながっているのかなと
思います。起動型能力は大体通るしね。こっちよりも相手を先に殺すという殺意。
フェッチ10枚はサイドの焼尽の猛火、渋面用、Taigaは破壊的な享楽用なので無視。
一応火炎破でサクって発展の代価プランもあるね!
続いてサイドでも。
罠の橋。説明する必要はありませんな。硫黄の渦とのコンボは何もしなくても勝てるほど。
紅蓮光電の柱。最近はカウンターを減らしてこれを入れるバーンが
時々SCGで入賞するようになりました。今の形の場合、構えて動くよりもこちらから
仕掛けていくほうがデッキ的にも合っていますしね。
エイトピラーも相手によっては悶絶ものでしょう。今度試そう
追加の硫黄の渦。奇跡とかコントロール系のデッキやゲインしてくるデッキにサイドイン
していく感じですね。クレリックとか
破壊的な享楽。緑タッチしてる理由っすね。エンチャント割りたいのは分かるんだが
何を割りたいのかよく分からんすね。全知とか割るんですかね?
サイド後ならエイトピラー体制なので上手くいけば詰めろになるんでしょうか?
めったなことがない限り他に致命的なエンチャントを貼られることがないので
よくわからないです。大宮勢は暖気とか入れてくるから嫌いです。
もっと他のデッキをメタろうよ。バーン専用サイドとかやめよう?
焼尽の猛火。説明いらんね。
たぶんこんなん考えながら日曜のデッキをいじっていくと思います。
なんか真似しようとか思ったけど大宮のフェアデッキはサリアとか不毛を
搭載しているケースが多いので蛮族のリングとかTaigaは入れないと思います。
特殊土地1枚キープで負けに直結するのは勘弁なので。
これはメタがある程度分かってるのもあると思いますがね。でもマリガンすればいいか…。
とにかくしっかりとメタゲームを読んでメイン、サイド調整して出るぞい。
だからバーン専用サイドとかやめような!多分1人しかいないから!
大宮なら針とか檻とかのほうが汎用性高いから!な!(必至)
1:《極楽鳥/Birds of Paradise》
4:《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4:《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》
4:《貴族の教主/Noble Hierarch》
3:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
2:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
3:《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
2:《復活の声/Voice of Resurgence》
4:《野生のナカティル/Wild Nacatl》
3:《集合した中隊/Collected Company》
1:《ドロモカの命令/Dromoka’s Command》
4:《稲妻/Lightning Bolt》
4:《流刑への道/Path to Exile》
2:《森/Forest》
1:《山/Mountain》
1:《平地/Plains》
1:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
1:《幽霊街/Ghost Quarter》
1:《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
1:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
2:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
2:《寺院の庭/Temple Garden》
1:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
サイドボード
1:《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1:《月の大魔術師/Magus of the Moon》
1:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1:《血染めの月/Blood Moon》
2:《窒息/Choke》
2:《石のような静寂/Stony Silence》
4:《部族養い/Feed the Clan》
1:《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》
2:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
4:《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4:《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》
4:《貴族の教主/Noble Hierarch》
3:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
2:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
3:《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
2:《復活の声/Voice of Resurgence》
4:《野生のナカティル/Wild Nacatl》
3:《集合した中隊/Collected Company》
1:《ドロモカの命令/Dromoka’s Command》
4:《稲妻/Lightning Bolt》
4:《流刑への道/Path to Exile》
2:《森/Forest》
1:《山/Mountain》
1:《平地/Plains》
1:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
1:《幽霊街/Ghost Quarter》
1:《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
1:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
2:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
2:《寺院の庭/Temple Garden》
1:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
サイドボード
1:《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1:《月の大魔術師/Magus of the Moon》
1:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1:《血染めの月/Blood Moon》
2:《窒息/Choke》
2:《石のような静寂/Stony Silence》
4:《部族養い/Feed the Clan》
1:《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》
2:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
8/23 大宮モダマス杯
2015年8月23日 TCG全般艦これのE-7を一日かけて攻略する予定でしたが
農薬おじさんに誘われたので行ってきました。
デッキは赤単系のデッキに飽きが来ていたのでカンパニーZooで出ることに。
サイドボードのカードいくつか足りないなーと思ってイエサブに行って
カード見てたんですがトレードすることで浮いてしまうかもしれないなーと思っていくつか妥協。
家から倦怠の宝珠を持ってくるのを忘れる。月持ってないから塩まきをお守りに入れたり
組み合わせの発表1分前にケッシグの狼の地買い忘れた!とか適当にも程がある。
とりあえず平地入れた。
1回戦 グリクシスコントロール ○○
1G
グリクシスカラーを見ると双子とか思いこむ池沼。とりあえず土地詰まった相手に
象2体出して殴り勝ち。
2G
相手の土地詰まったところにサリア、窒息とかして勝ち。
なおフリプでは弱者の消耗とか根本原理撃たれて悶絶した模様。
2回戦 トリコトラフト ×○○
1G
デッキわからないから適当にキープしたら呪文嵌めで悶絶した後に
妖怪なんでも持ってるで負け。
2G
カンパニーとか象強い。
3G
相手が土地引きまくった。
3回戦 メリーラカンパニー ××
1G
キッチンで立ち往生してる間に盤面制圧されて負け。
2G
2M。忌むべきもののかがり火の撃ち時1Tミスった。猛省。
実はXX赤赤だと思ってました(小声)
4回戦 グリセルシュート ○○
1G
軟泥、群れ魔導士ビート。メインに裂け目の突破って4枚入ってるの知らなかった。
けど前半押してたので勝ち。
2G
ぬるいプレイングかましながらも流刑と月光とサリア引けたから勝ち。
5回戦 エルフ ○×○
1G
2Mした相手に盤面を制圧して殴りかかって勝ち。
2G
2M。土地2ナカティル、象2でキープしたら象3枚目来ちゃって草。
3G
エルフの幻想家、神秘家が10/10トランプルとかで殴りかかってくる様はまるで
レガシーのようでした(小並)
エルフのチャンピオンでゲロ吐きそうになる。でもミスプあったから勝ち。
全員で殴ってきてたら負け。
6回戦 トリコ ×○×
1G
なんか覚えてないけどぼろぼろで負け。
2G
相手の土地が詰まっただけ。
3G
うんこ。
そんな感じで4-2でした。
ケッシグの狼の地とか月とか倦怠の宝珠とか忘れる池沼だったけど
引き強かったら勝てました。
入ってる理由はとてもよくわかったので今度は忘れない。買えないのもあるけど。
聖遺の騎士から持ってくる伝統芸能ないとかあほ。
デッキ的には普段使わないカードばかりで使いなれていなかったのがもろ出しでやばい。
これからの練習に励みたいとは思う。ビートダウンデッキ使い方忘れたし。
動き方やプレイングの改善点はいくつも見つかったので今後修正していく。
思い返してもくそだと言える。猛省。
WMCQ出(たくな)るデッキは決まった。あとは調整と参加費だけ。
まぁ参加費が一番つらいんですけど。
しかしなんでモダンでもグリシューやエルフと対戦しなくちゃいけないんですか(憤怒)
それと今週のFNLはZooで出てアメ杯はバーンで出る予定です。
フェアデッキにやさしくない世界で頑張る。
バーン(モダン、レガシー)
罠の橋 2-3
渋面の溶岩使い 1
夜の衝突 4
血の墓所 1-2
Zoo(モダン、レガシー)
極楽鳥 1
月の大魔術師 2
ガドック・ティーグ 1
最後のトロール、スラーン 1
静寂の守り手、リンヴァーラ 1
鷺群れのシガルダ 1
血染めの月 2
森の知恵 1
窒息 1
遍歴の騎士、エルズペス 1
復讐のアジャニ 1
議会の採決 1
地平線の梢 1
karakas 1
乾燥台地 2
ケッシグの狼の地 1
農薬おじさんに誘われたので行ってきました。
デッキは赤単系のデッキに飽きが来ていたのでカンパニーZooで出ることに。
サイドボードのカードいくつか足りないなーと思ってイエサブに行って
カード見てたんですがトレードすることで浮いてしまうかもしれないなーと思っていくつか妥協。
家から倦怠の宝珠を持ってくるのを忘れる。月持ってないから塩まきをお守りに入れたり
組み合わせの発表1分前にケッシグの狼の地買い忘れた!とか適当にも程がある。
とりあえず平地入れた。
1回戦 グリクシスコントロール ○○
1G
グリクシスカラーを見ると双子とか思いこむ池沼。とりあえず土地詰まった相手に
象2体出して殴り勝ち。
2G
相手の土地詰まったところにサリア、窒息とかして勝ち。
なおフリプでは弱者の消耗とか根本原理撃たれて悶絶した模様。
2回戦 トリコトラフト ×○○
1G
デッキわからないから適当にキープしたら呪文嵌めで悶絶した後に
妖怪なんでも持ってるで負け。
2G
カンパニーとか象強い。
3G
相手が土地引きまくった。
3回戦 メリーラカンパニー ××
1G
キッチンで立ち往生してる間に盤面制圧されて負け。
2G
2M。忌むべきもののかがり火の撃ち時1Tミスった。猛省。
実はXX赤赤だと思ってました(小声)
4回戦 グリセルシュート ○○
1G
軟泥、群れ魔導士ビート。メインに裂け目の突破って4枚入ってるの知らなかった。
けど前半押してたので勝ち。
2G
ぬるいプレイングかましながらも流刑と月光とサリア引けたから勝ち。
5回戦 エルフ ○×○
1G
2Mした相手に盤面を制圧して殴りかかって勝ち。
2G
2M。土地2ナカティル、象2でキープしたら象3枚目来ちゃって草。
3G
エルフの幻想家、神秘家が10/10トランプルとかで殴りかかってくる様はまるで
レガシーのようでした(小並)
エルフのチャンピオンでゲロ吐きそうになる。でもミスプあったから勝ち。
全員で殴ってきてたら負け。
6回戦 トリコ ×○×
1G
なんか覚えてないけどぼろぼろで負け。
2G
相手の土地が詰まっただけ。
3G
うんこ。
そんな感じで4-2でした。
ケッシグの狼の地とか月とか倦怠の宝珠とか忘れる池沼だったけど
引き強かったら勝てました。
入ってる理由はとてもよくわかったので今度は忘れない。買えないのもあるけど。
聖遺の騎士から持ってくる伝統芸能ないとかあほ。
デッキ的には普段使わないカードばかりで使いなれていなかったのがもろ出しでやばい。
これからの練習に励みたいとは思う。ビートダウンデッキ使い方忘れたし。
動き方やプレイングの改善点はいくつも見つかったので今後修正していく。
思い返してもくそだと言える。猛省。
WMCQ出(たくな)るデッキは決まった。あとは調整と参加費だけ。
まぁ参加費が一番つらいんですけど。
しかしなんでモダンでもグリシューやエルフと対戦しなくちゃいけないんですか(憤怒)
それと今週のFNLはZooで出てアメ杯はバーンで出る予定です。
フェアデッキにやさしくない世界で頑張る。
バーン(モダン、レガシー)
罠の橋 2-3
渋面の溶岩使い 1
夜の衝突 4
血の墓所 1-2
Zoo(モダン、レガシー)
極楽鳥 1
月の大魔術師 2
ガドック・ティーグ 1
最後のトロール、スラーン 1
静寂の守り手、リンヴァーラ 1
鷺群れのシガルダ 1
血染めの月 2
森の知恵 1
窒息 1
遍歴の騎士、エルズペス 1
復讐のアジャニ 1
議会の採決 1
地平線の梢 1
karakas 1
乾燥台地 2
ケッシグの狼の地 1
8/21 浦和ミントFNM&大宮オーガFNM
2015年8月22日 TCG全般浦和は久々のモダン。デッキは試したかったナカティルバーン。
1回戦 バーン ○××
1G
バーン同士のひやひやする感じを制して勝ち。
2G
力線貼られて、等時の王笏にヘリックス刻印されて3kill(投了)
3G
甘えたキープは許されない。
2回戦 青白ブリンク ××
1G、2G
色々キツイ。
3回戦 アブザンジャンク ○×○
1G
スーと押していって勝ち。
2G
だから甘えは来月になってからと…
3G
トップ勝負で勝ち。
ナカティルバーン弱い。1T目のアクションが固定されるの嫌い。
やっぱZooに入るべきカード。
続いてオーガ。
1回戦 マルドゥドラゴン@ゴジロウさん ××
1G
後手だったぶんの2点削れなくて負け。
2G
3マナキープから土地伸びなくてハンドに4マナたまってきて負け。
2回戦 アブザンアグロ ○×○
1G
2M。マグマの噴流連打からお試し枠の雷破の執政を無理矢理出してギリ勝ち。
2G
アグロだとっはっやーい。
3G
ダメラン土地もよく見て大歓楽で削りながら勝ち。
3回戦 赤単 ×○×
1G
生物しか引かないとミラーは勝てない。あとメイン溶鉄の渦やめれ。
2G
灼熱の血4枚引いたから…
3G
手なりでなにも考えず相手のを除去すべきところで生物出して負け。
雷破の執政とかふざけていれてみたらあかん。デッキの動き方が肌に合わない。
それにぬるいやりかたが多すぎた。反省。
その後参加者12名の幻視2枚争奪ジャンケンで盛大な茶番 勝負を制してGET。運子。
明日はボスからモダマス杯来なさいとのお達しが来たので行きます。
血染めの月貸してくれる方がいらっしゃったらZoo使いたいと思います。
いなければバーンで大人しく出ます。共有できるの多いから一応両方持ってく。
タルモいないし適当に復活の声でも入れていきます。そんな感じで明日頑張る所存。
それと瑞穂は都市伝説(100から先は数えてない)
1回戦 バーン ○××
1G
バーン同士のひやひやする感じを制して勝ち。
2G
力線貼られて、等時の王笏にヘリックス刻印されて3kill(投了)
3G
甘えたキープは許されない。
2回戦 青白ブリンク ××
1G、2G
色々キツイ。
3回戦 アブザンジャンク ○×○
1G
スーと押していって勝ち。
2G
だから甘えは来月になってからと…
3G
トップ勝負で勝ち。
ナカティルバーン弱い。1T目のアクションが固定されるの嫌い。
やっぱZooに入るべきカード。
続いてオーガ。
1回戦 マルドゥドラゴン@ゴジロウさん ××
1G
後手だったぶんの2点削れなくて負け。
2G
3マナキープから土地伸びなくてハンドに4マナたまってきて負け。
2回戦 アブザンアグロ ○×○
1G
2M。マグマの噴流連打からお試し枠の雷破の執政を無理矢理出してギリ勝ち。
2G
アグロだとっはっやーい。
3G
ダメラン土地もよく見て大歓楽で削りながら勝ち。
3回戦 赤単 ×○×
1G
生物しか引かないとミラーは勝てない。あとメイン溶鉄の渦やめれ。
2G
灼熱の血4枚引いたから…
3G
手なりでなにも考えず相手のを除去すべきところで生物出して負け。
雷破の執政とかふざけていれてみたらあかん。デッキの動き方が肌に合わない。
それにぬるいやりかたが多すぎた。反省。
その後参加者12名の幻視2枚争奪ジャンケンで盛大な
明日はボスからモダマス杯来なさいとのお達しが来たので行きます。
血染めの月貸してくれる方がいらっしゃったらZoo使いたいと思います。
いなければバーンで大人しく出ます。共有できるの多いから一応両方持ってく。
タルモいないし適当に復活の声でも入れていきます。そんな感じで明日頑張る所存。
それと瑞穂は都市伝説(100から先は数えてない)