使ってるデッキ

2015年10月14日 TCG全般
スタン
その時々で変わる。今現在は黒抜き4C。前のFNMから調整の開始。
基本的に安めのカード中心に使いたいカードで遊ぶ。

モダン
バーン。ボロスもナヤも組める。トップメタすぎていつものなんだか使いたくない病発症。

Zoo。タルモ買えなくて大会に出る気が起きない。復活の声は中途半端すぎてだめ。
時々組んで回して好きな形を探してはいる。

レガシー
バーン。一番熟練度が高いの。上位卓でやってると「まじかー」みたいな反応されて楽しい。
逆に相手が高速コンボだとにっこりしてもらえる。ただしANTは除く。
最近ミラクル対策に極上の炎技の枠をどうやって空けようか悩み中。

Zoo。やっぱりタルモいなくてフリプ専用デッキ。しかしあとはもうタルモだけみたいなもん。
回してて考えること多くて楽しいデッキ。ゴーア族使うの楽しすぎてやばい。


…でも正直たまには違う動きをするデッキがつかいたいお…。
それに下の環境のデッキが常に1つしか成り立たないからいろいろメンドクサイ…。
持ってるパーツあまり被らなくて、それでいてパーツがそんなに高くないデッキあるわけ…!
モダンで青緑感染組もう!
貴族の教主が流用出来て、持ってなくて高そうなのは墨蛾の生息地と繁殖池1だけ!
他のは大体安い!全部合わせて1タルモ以下で足りそう!
てなわけで感染を組むと思います。入れ替えも教主とフェッチだけだから楽だし。
こんなん繰り返してるからタルモ買う金が貯まらないんだよな

ソラの命令

2015年10月14日 TCG全般
ソラの命令(2赤)
インスタント
以下から2つを選ぶ。
・山札から基本土地2枚タップイン
・墓地の土地を全て戦場に出す
・対象の墓地のカード1枚を手札に戻す
・全ての生物に2点のダメージ

なにこれほちい。
こういうのは本名でやってくスタイル。

My nameの命令(3緑青)
ソーサリー
以下から2つを選ぶ。
・望む数の土地をアンタップする
・対象の呪文1つの対象変更
・消術3を行う
・山札の一番上をプレイする

なんか変なデッキ組みたい(小並感)
出てきた。デッキはバーンしか持ってねぇ!なので当然のごとくバーンで。
なんかDN上の日記徘徊してたらフェアデッキが多そうな感じがしたので
メイン焼尽の猛火3灼熱の血1、サイドに灼熱の血1で生物焼き尽くすマンで。
タルモも多そうな感じがしたので大祖始の遺産を2枚にしてGO!

1回戦 緑Post ×○○
1G
相手が3T目に新ウラモグ出して来たらそら(勝つの)無理よ
2G
先達を3枚並べるだけのお仕事。
3G
相手が土地しか引かんかった。

2回戦 ジャンド ×○○
1G
あと1枚というところで土地引き続けて負け。
2G
1T先達→焼尽の猛火(死儀礼)とかいうバーンの典型的な勝ち方で勝ち。
3G
火力をポンポンポン!

3回戦 感染 ××
1G
デッキリストに真髄の針って書いておきながら枚数を書き忘れてゲームロスとかいうカス。
2G
感染相手に発展の代価3枚引いてもダメなんだって。

4回戦 ジャンド ○○
1G
発展の代価3枚引けばそりゃ勝てる。
2G
発展の代価は2枚引ければ十分。

5回戦 アブザンジャンク ×○○
1G
あと1枚が引けなかった。
2G
発展の代価とかいう2マナで特殊地形を2つ壊す最強のランデス呪文な。
3G
個人的に今日一番盛り上がったゲーム。
1T思考囲い→2Tヒム→3Tヒム→4Tヴェリアナ(発展の代価で処理)→5Tヴェリアナ
とかいうわいのハンドを全力で涸らしに来る相手。
ハンドが空になってから死儀礼着地して、返しで大祖始の遺産を起動したドローが
焼尽の猛火。そのターンに引いた乾燥台地から上陸して死儀礼を除去。
その後右手勝負で光り輝いて勝ち。楽しかった(小並感)

6回戦 MUDPost ××
1G
2T虚空の杯な。
2G
2T虚空の杯に磁石のゴーレムにカーンまで着地して土地嵌めな。

7回戦 ジャンド ○×○
1G
ハンド使い切ってから光り輝く右手が発展の代価持ってきた。
2G
あ、その回りは無理です。
3G
光り輝く右手な?ハンドが焼尽の猛火2灼熱の血2稲妻1とかいう生存権がないハンドな?

8回戦 スニークアタック ×○×
1G
あと1枚の火力が引けなかった。
2G
土地3大歓楽1紅蓮破2硫黄の渦1でキープ。
2Tショーテルはしゃーなしで大歓楽を2T目にキャストして通ったら
返しがショーテル。しゃーなしで硫黄の渦置いたら返しのドローで右手が光り輝いて
罠の橋引いてきてそのまま唱えたら通った。このままだとこちらが先に死ぬので
大歓楽を神風させて渋面着地してライフレース逆転して勝ち。
3G
3killハンドキープしたら相手は2T目ショーテルグリセルでちーん。
一応チェンライ、火炎破で殺そうとしたけど当然FoWで弾かれてちーん。


たつあにさんベスト4おめでとうございます!

ゲームロスは完全に戒め案件。動揺しすぎて調子が完全に崩れ切った。
デッキリストは提出前に2度確認しよう。
なおその時の対戦相手がたつあにさんの相手になったから
たつあにさんのベスト4入りは自分のおかげと言っても過言ではない


レガシー環境のトップメタは黒緑に白か赤を足すのが主流なのかな?って思うほど
デルバーがいませんでした。嘘です。当たり方が偏ってただけです。
当たりが相性が良さげなのばっかで右手が光り輝いていたので勝ち越せた。
デルバー焼き殺したかったのにタルモゴイフを焼き殺しつづけた1日でした。

晴れる屋にいってもデルバーに会えないんですが彼は絶滅危惧種なんですかね。
特に意味はないですけど何時くらいに晴れる屋着けば神決定戦出れるんですかね(真顔)

あとBMOレガシー行ってた人はどんなデッキ多かったか教えて(懇願)

雑記

2015年10月9日 TCG全般
艦これのUI変更が便利。
艦隊の並び替えはもちろん、補給もまえより楽に。工廠も前の値記録で開発しやすく!
アンドロイド版出るからそれに向けた調整も含むのかな。


ネタデッキ
ジェスカイブラックRXとか仮面ライダー好きな人は反応してしまうにきまってるだろ!
そんなことから連想されたデッキ。

包囲サイ+凶暴な拳刃+象牙牙の城塞=サイ!ゴリラ!ゾウ!サッゴーゾ……サッゴーゾ!!!

他にスタンでオーズコンボ組めないか探してみたけど無理だった。
ガタキリバはクワガタいないし、タジャドルはそれっぽいのは組めそうだがクジャクが…。
シャウタはシャチもウナギもいない。プトティラは…うん。
ラトラーターは惜しかったんだが…落ちちゃったからな、ライオン。
羊毛鬣のライオン+ティムールの剣歯虎+鎌豹
タトバはバッタ枠が不謹慎だったので自重した。
出る前にアメのFNL4人を観戦。コンボ3人とか相変わらずの大宮。
デッキは適当に組んだ黒抜き4C。

1回戦 マルドゥドラゴン@TAKAさん ○××
1G
カマキリ3枚引いたので相手の飛行を落とし続けて勝ち。
2G
相手のテンポにハマる。
3G
1対1交換され続けて更地に。

2回戦 ナヤ上陸アグロ@テンテンさん ××
1G
速度についていけない。
2G
出すのがことごとく除去される。負け。

3回戦 エスパードラゴン ×○○
1G
コントロールされきって負け。
2G
相手の土地が2で止まった。
3G
ジェイス2T目着地→奥義、オジュダイまで食らったけど
放浪する森林が強くてなんとか勝ち。相手の引きが弱かった。


とりあえず調整点がいくつか見つかったのでここから調整。
デッキがどっち付かずなところがあったのでそこら辺の方向性を。
色事故こそ起きなかったもののテンポが中途半端だったので土地基盤も見直し。
でもまぁ使ってて楽しかったので満足。色々動き方あったから要練習!

明日の

2015年10月8日 TCG全般
オーガFNMまでに用意するの。

放浪する森林 3
光揮の炎 2
伐採地の滝 1
空乗りのエルフ 2
龍爪のスーラク 2
正義のうねり 2
進化の飛躍 2

アタルカの命令がこれらのカードに変わることになるだろう…。
値段分は使いこんだ。そして新しい姿になって再び戦うんだ…。
明日のFNM用のスタンデッキ組まなければ。神レガなんてなかった。
メタがカオスすぎてよくわからん。4C.5Cが普通に組めるとはなんてことか。
不毛とかもみ消しがない環境にフェッチとデュアランを放り込むとこうなるんだねって感じ。
カードパワー高いのの寄せ集めみたいなデッキばっかや。白日の下で8枚体制!
ジェスカイブラックとかそのうちRXになるんだろうな!ワクテカだな!

1週目がようやく終了。リセットしすぎで時間かかった。
最終章は5分で終わって草。ラスボスが弱いゲームは久々だな。
デモンズとか以来かもしれん。

上級職20レベまで上がったのがエレンとクラリーネだけ。ボーナスあって上がりやすかった。
後半闘技場使わなかったしこんなもんなんだろう。
しかしエレンが技、速さ伸びなかったのにHPと魔力ばっか伸びて魔王だった。
支援抜きでも竜とタイマン出来る司祭の完成である。
終章で半分くらいのキャラが神将器ないと0か1桁なのに最初の光魔法のライトニングの
支援抜きで連撃で18ダメは紛れもない魔王。しかも1撃なら耐える。守備2なのに。
乱数成長はこれだから面白い。

2週目はは違うメンバーで育てていくか、ノーリセでいくか。

メモ

2015年10月6日 TCG全般
スタン
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=92399
ティムールアグロ

4Cの土地基盤参考用
Lands  25
1 Island
2 Mountain
3 Plains
1 Swamp
4 Bloodstained Mire
3 Flooded Strand
2 Mystic Monastery
4 Polluted Delta
2 Prairie Stream
2 Smoldering Marsh
1 Sunken Hollow

レガシー
http://sales.starcitygames.com/deckdatabase/deckshow.php?event_ID=45&t[T3]=3&start_date=2015-10-04&end_date=2015-10-04&state=IN&city=Indianapolis&order_1=finish&limit=8&t_num=1&action=Show+Decks

一年のDig環境でいろんなアーキとのまわし方は間違いなく忘れたので練習必須。
エルフだけはバーンでなら大体本能のレベルでまわせる。
Zooは単純に練習したい。いろんなデッキ戻ってきたからプレイングの幅広げたい。
今度のFNMで使う予定デス。 BOX剥いて足りないの。

ゆるぼ
空乗りのエルフ/Skyrider Elf 2
手酷い失敗/Horribly Awry  2

光輝の炎/Radiant Flames  2
放浪する森林/Woodland Wanderer  3
伐採地の滝/Lumbering Falls 2
先月のアメレガの際に勢いで予約してしまったので。

まず最初にいつも発売日にとりあえず買う3パックから。
乱動を刻む者、ノヤン・ダール
破滅への道
希望を溺れさせるもの
…ふーん。

神話枠
淀みの種父
水の帷の分離
竜使いののけ者
悪ー夢の火の鳥

レア枠

ランタンの斥候
次元の激高
ゴーマ・ファーダの英雄


影響力の行使
風への散乱
希望を溺れさせるもの
プリズム結界
タジームの守護者


果敢な血王
苦い真理


アクームのヘルカイト
うねる撃ちこみ
光輝の炎


獣呼びの学者

マルチ
乱動を刻む者、ノヤン・ダール
墓所からの行進
深水の大喰らい
粗暴な排除
塵の中を忍び寄るもの
血統の解体者
古参の戦導者
白日の下に

無色
荒廃の双子
陰惨な殺戮
陰惨な殺戮
破滅の伝導者
連結面晶体構造

土地
燻る湿地
窪み渓谷
梢の眺望
大草原の川
同盟者の宿営地
乱脈な気孔

FOIL枠
塵の予言者 C
ウギンの洞察力 R
湧き上がる瘴気 U
マキンディの滑り駆け C
好戦的な鞭尾 C
オラン=リーフの発動者 C
コジレックの伝令 U
平地 252番


青のレアは完全にコンプリートしました!平地のFOILも嬉しいことですね!
一番高いのは乱脈の気孔でした!全部合わせて5000円超えれるかな?

これが…塩ディガー…。一番欲しかった放浪する森林も1枚もない…。
伐採地の滝の滝もない…。どういうことなの…。





神聖なる泉がなければ爆死だった。これは今年の年末も牡蠣決定だな!
略してTEA。今の時期は馬鹿なデッキ考えられるから楽しい。メタないのはすばら。
搭載歩行機械買わなきゃ…!(使命感)


土地 22枚くらい

膨れ鞘 4
回収ドローン 4
幽霊火の刃 4

搭載歩行機械 4
霧の侵入者 4

不快な集合体 2
コジレックの伝令 4
空中生成エルドラージ 4
破滅を導くもの 4

集合した中隊 4
先日黒の万力けなしたから今度は持ち上げる方向性でいこう。

実際のとこ赤単における黒の万力について適当に書いた後にURやり直しバーンとの
フリプの報告いただいたので。
正直URの発想がなかった。普段からボルカとは縁もゆかりもないMTGライフなので(貧乏)
ペタルも入れた形らしいので4枚入れてみる。
やり直しは通ること、万力を後半でも生かすこと前提で組んでみた。

土地
20枚
ボルカ 4
山 6
フェッチ 10

生物
12枚
ゴブリンの先達
僧院の速槍
大歓楽の幻霊 各4枚

呪文
28枚
Chain Lightninig 4
稲妻 4
渦巻く知識 4
黒の万力 4
溶岩の撃ち込み 4
発展の代価 2
火炎破 3
一日のやり直し 3


土地は3マナまで伸ばす、火炎破考えると20枚欲しい。
やり直し、ブレスト考えるとあと1.2枚は切り詰めてもいいかもしれないがとりあえず。

生物はとにかく速度で。
渋面はやり直し考えると引きたくないのを追放できるとも考えられるが今回は特化したい。
サイドでも十分だし。

呪文はまずペタルが抜けていった。
ペタルを置くよりもライフを早く詰めてやり直し以外の火力、生物にカウンターさせて
やり直しを通した方が強く思えたので火力重視。渦巻く知識は入れ得。
発展の代価は悩ましいがとりあえず2枚で、火炎破3枚は宗教。やり直しは調整次第で4枚。

問題は10万の大台に乗る高額デッキになることだな!
1日のやり直しももしかしたら高騰するかもしれないな!みんな急ごう!(適当)
1ヶ月近く積んでたけど内部数字とか操作方法(取説ない)を調べたりした後
封印の剣ハードの実況始まったのと移動時間の間にやるために
再開したらデータ消えててワロス。

現在やっと15章。大体闘技場のせい。レベリングは大好きです。
レベル20になったキャラの期待値調べて悲しくなったり、嬉しくなったり。

期待値すべてをロイとチャドがだいたい上回ってて後半の削り役にぴったり。
盗賊はCCできないのがとても残念。
エレンが20の時に期待値の魔力10なのに19ですでに15あって頼もしい。

逆に成長死んでるのがリリーナ。期待値19.3で我が軍のは15。他も大体期待値以下。つらい。
剣士もなぜか力だけ伸びない。割とつらい。
ドーピングアイテムはエリクサー病持ちなので使わ(え)ない。

弓、遊牧民も育てたけどまともなステなのはスーだけ。シンが幸運しか期待値超えてねぇ。
僅差ならまだしも力が4近く低いのは追撃考えるととてもつらい。スーの方が力高いぞ。

そんななかで支援システムの恩恵を活用してメンバー育てながら楽しんでる。
ランスは20レベで不得意な力が9だけども速さが20あるので先にCCアレンと支援Aを
組んだため足りない力補いつつ追撃連発してなんだかんだ強い。

工夫し甲斐あってとても楽しいゲームですな。
個人的には入らない。安定しないし、枠ないし。
バーンに入る呪文から見ると

呪文 29
稲妻 4
chain lightning 4
裂け目の稲妻 4
溶岩の撃ち込み 4
発展の代価 4
火炎破 4
硫黄の渦 2
焼尽の猛火 3   大体(多分)こんなん。

稲妻、chain lightning、発展の代価、裂け目の稲妻、火炎破、焼尽の猛火、硫黄の渦
はまず抜くのが難しい。どれもそれなりの役割あるしで。
裂け目の稲妻は虚空の杯対策にもなり、先手、後手でも相手の動きでハンドの内容を
推察することができるし、相手の展開を1T遅らせることもできる(ことがある)。
焼尽の猛火は最近抜けているリストも多いがDigが禁止されたことで
他の非青のフェアデッキが息を吹き返すと思われるのでメインに戻される(はず)
他のは説明いらんべ。

では入れ替えられそうな溶岩の撃ち込みと黒の万力のメリット、デメリット。当然適当。

溶岩の撃ち込み
メリット
常に3点。
1マナ。

デメリット
プレイヤーにしか撃てない。

黒の万力
メリット
先手1T目で置ければ最低4点持っていく。もしかしたらそれ以上。

デメリット
後手1T目に置くと1点で終わる可能性がある。ゴミ。
重ねて引くと相手のデッキにも依るがゴミ。
後半になるほどゴミ。
初手になければゴミ。
相手の動き次第でゴミ。


そんな感じで万力がゴミすぐると個人的に思ったからバーンには入らない。
なによりこれからリリアナが復権しそうなのに黒の万力とか入れる意味が分からない。
なんでバーンが強化されるのか教えてほしい。爆片破でもいれんの?

ちょびっとだけ追記
加えて今度からバンクーバーマリガンが始まることで積極的なマリガンが
増える可能性もあるしでやっぱゴミだと思う。


最近考えてるのはt緑の破壊的な享楽の形にメインから森の知恵入れるバーン。
師範の占い独楽入れるよりもこっちの方が強そう。
独楽なら速槍4枚型の時に果敢誘発にも使えるから場合によりけりだが。

10月の予定

2015年9月28日 TCG全般
10月はBFZも出るしでスタンのモチベが上がる上がる。
アブザン、ジェスカイ、ハンガーバックみたいなお金かかりそうなのは
最初から諦めて安いレア使ったデッキ組むのです。
KTKブロック自体が剥かれすぎてどんなレアも1000円、500円以下レベルなのは
とても助かる。ソリンとかロックとか本来はもっと高そうな気がするんですがね。
土地だけは妥協しない(土地事故は空しいから)ようにして4Cを1から組むのです。
使いたいカードばっかりのデッキを組むのです。


2-3日 BFZのシングルかBOX受け取り。シュレディンガーのお宝土地。
10日 なぜか10日が給料日。金欠だったら飴にお願いしてこの日にBOX受け取り。
18日 大宮アメレガ。Dig禁止とか嬉しい気がしたがオムニが消えるだけで
    コンボ環境なのは別に変らなそうなのが大宮。
25日 BFZゲームデー。オリジナルデッキになるかコピーデッキになるか。


ちょこっと禁止改定
Digが禁止されてもバーンは基本レシピもサイドの調整もほとんどいらない安定性。
メタゲームでサイドいじれば終了ですな。いじる点が元々ほとんどないともいう。

問題はZoo。フリプ専用デッキとして調整しなければ。タルモ買えるまではフリプ用。
こちらは見つめなおしが必要。しばらくメタゲームの推移を見よう。
直近ではBMOレガシー、レガシー神挑戦者決定戦が非常に楽しみ。
青くないデッキが復権できるか見物。


これでもうショーテルに迷宮の霊魂合わせて「じゃあDig撃ちます」っていう
悲しい場面がなくなるんですね。
色箱ないから非常にスムーズ。
自分の周りからギデオン×2、ニクリシス1が剥かれる。
そんななか自分の。
白神話のエンチャント×2
同盟者リアニメイト
同盟者ランド
青黒の神話エルドラージ
WG1の同盟者
赤緑バトルランドの7枚。
やったね!微妙すぎる 神話3枚だ!…違う、そうじゃない。
そしてリミテッドで同盟者が組めるわけもない。
白にパッとしたコモン、アンコもない。というかバットリも除去もない。

してURエルドラとゴブリンの戦化粧で頑張った結果2連勝からの2連敗でアボン。
構築的にもシールド的にもレアが死んでるんじゃ~。
青黒のエルドラージも出したけど5/7のバニラ状態。
参加賞のパックからは見捨てられた神々の神殿。
朝も出ようとしたが空いてなかったから始発で帰宅。心折れる。
働いてるわけじゃないですがね。
朝起きて一睡もせずこれから深夜プレリへ。
その後連チャンするか、一端帰宅するかして大学へ。
24時間というか約40時間ですね。さすがにFNLは休みました。

来月の飴杯レガシー何時だとか言ってたら誰か教えてくだせぇ。
って聞こうと思ったけど来月の予定が入ってるだと!?
いつもならあと4.5日は遅いのに…来月もこの調子ならありがたいな。
バイトのシフト的に。

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