マナ能力→「コストにマナが必要な能力」 のことではない。

8月予定

2014年7月29日 TCG全般
バイト行ってきてシフト貰ってきたんで書きます。
出られそうな大会まとめ

8/1 FNM
8 FNM
10 M15 ゲームデー
15 FNM
22 FNM
24 アメ杯レガシー

これくらい。日曜は10日と24日しか空いてない…。
まさかレガシーを2回やるとは思わず、3日はバイト入れてしまったよ…。
しかもこれ11日から20日の間、休みが1日しかないんですが。

でてきました。
前日話してたデスタクを初めて触らせてもらう→あかんこれ
の流れで本日もバーンを速瀬さんとこからお借りして出場。
それに加えてサイドに罠橋レンタルしてくれた方もありがとです。

参加者8名ながらもお店の粋なはからいで商品が出ることに。
スイスドロー3回戦 結果は2-1-0でした。

1戦目 後々知ったことだが4Cスニークショーだったらしい ×○○
1G 先手だった気がする。
5点まで削ったらエムラ降臨。パーマネント吹っ飛んで次のドローで投了。
2G 先手
ショーテルに合わせて罠橋出したりして割られずにそのまま勝ち。
3G 後手
白力線2枚スタート。軽い絶望感じながらそのままプレイ。
渋面、先達、大歓楽でビート開始。
相手がショーテルもスニークも引けない間に硫黄の渦を置く。
そのあと相手の思案に紅蓮破してピアス飛んできてそれも赤霊破して勝ち。

2戦目 スニークショー ○×○ sigridさんのご友人
1G 先手
頑張って勝った。
2G 後手
ショーテルに合わせて相手グリセル、罠橋出していい感じ。
ほぼ勝ちの状態からあほなコンバット仕掛けてそこから負け。
勝ったと思った瞬間こそ注意深く。以前と同じミス2回目するとかいうカスプレイ。猛省。
3G 先手
罠橋割られた返しにに硫黄の渦引いてきてたりして頑張って勝ち。
引きがとにかくよかった。
そして次のゲームのアドバイスにサイドボードを教えてもらう。

3戦目 グリセルストーム(初) ×× @たつあにさん
1G 後手
2kill。茶番。
2G 先手
思考囲いで大歓楽落とされたのち2kill。
28点ゲインとかされて投了しても苦悶の触手でストームレイプされた。
3点or4点インスタント引いてればワンチャンあった。

どうやら今日はすべて2T以内にすべて終わらせるという完璧なプレイで
優勝した模様。さすがの一言。

参加賞にM15のパックまでいただいてアーボーグがひょっこり。
自分基本白い人なんですが。とりあえず置いとくか。


大会終了後に4人集まったのでコンスピをやってみる。
ドラフト自体初めてだったので楽しかった。
ドラフトを何度かやっている方たちの動きはほんと上手かった。
コンビ組んで相方変えながらの3回戦で2-1。

1戦目が呪禁廃位プロテクション(クリーチャー)してドヤァ…してたら飛行8点。
空飛んでないから負け。
あと1マナあったら甲鱗様が空を飛ぶ光景も見れたかもしれない。

2戦目は相方のサポートでマナ1色が自由に使えていろいろサポートしたり
相方のおかげで甲鱗様出したりして勝ち。相方の1マナがほんとに動きやすくしてくれた。

3戦目は3T目に硫黄の渦置かれて速い展開を求められる。相方の完成度が凄くて
ヘイトを集め、集中攻撃を受けている間にクリーチャー展開。
相方が最後っ屁に相手のマナクリをサクって白マナ出せなくしてくれて天使が出ない。
再び呪禁廃位プロテクション(クリーチャー)いたので殴って勝ち。

今日はほかにもFNM用にライフカウンター買ったり、ゴブリンの安いパーツを
ストレージから漁って買ったりとMTGで1日終わった。
前日にバーン対ショーテルを練習させていただいたのが活きた。あれなかったら
今日の勝ちはなかったとも思う。本当に楽しい1日だった。

7/25 アメFNM

2014年7月25日 TCG全般
でてきたよー、デッキは前回からちょっと改良した白ウィニーでした。
計8人のスイスドロー3回戦、結果は1-2-0.

1戦目 黒単 ○××
1G 先手
とりあえず並べて殴って模範でトークン強化してぎりぎり勝ち。
あと数ターン遅かったらネズミに負けてた。
2G 後手
ネズミゲー。
3G 先手
前半いい感じに5点まで削るも商人で7点ゲイン。
その後3点まで削りはしたものの夜帷に解答をことごとく取られた+ネズミゲーで負け。
とにかくネズミゲー。

2戦目 緑単 ○○ 野生の獣使いパンプするやつ
1G 先手
ウィニーして7点まで削ったらトップ精霊への挑戦で勝ち。
2G 後手
お互いに横に並べてワンパン即死ゲーの体制が整って殴れず。
こっちが先に船団の出向+精霊への挑戦で20点パンチして勝ち。挑戦ゲー。

3戦目 5色スリヴァー ○××
1G 先手
ウィニーして勝ち。
2G 後手
相手のマナたってたのにオベリスクしたブリマーズで不用意にパンチして
召喚の調べから接死スリヴァー。その後先制+接死+警戒スリヴァー体制整って負け。
3G 先手
普通にまた先制+接死体制整って殴れないうちに
破壊不能+絆魂+飛行とか整って負け。
精霊への挑戦使って巣主出る前に殴るべきだった。負け。

なんというかそろそろ場を見てプレイングするようにしよう。
あとはサイドボードでなに抜くか、入れるか。キープの基準はとかそろそろ厳しくしよう。
まだまだ向上の余地ありますです、はい。
コス兄貴のマグマのしぶきもらえなかった、残念。

欲しくなったサイドカード
静翼のグリフ、漸増爆弾

参加賞で今アメでやっている¥100スタンくじもらった。
ポイント使って合計5回のくじ。当たったのは寺院の庭。5枚目GET!どうしろというのか。
ちなみにとなりで10回分引いた人2人いて
1人はジェイス+赤緑ショック+なんか
もう1人が軟泥+変わり谷+寺院の庭引いてた。もらったパックからはジェイス。
そのまえにガラクも引いてたらしい。ものすごい強運の持ち主でした。
やってみた。

《本名入れた》(4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー
破壊不能
これが場に出るか攻撃に参加したとき、あなたがこれのみをコントロールしている場合、あなたはゲームに勝利する。
5/3

…もっかい

《ソラ》(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー
警戒
馬術、先制攻撃、多相、探査、デニム渡り
10/10

強い(確信  
デニム渡りってなんですかね、相手がデニム履いてたらブロック不可?馬術でえーやん。

PW版

《本名入れた》(1)(白)(緑)
[+2]:対戦相手のライフは10点になる。
[-X]:ライフをXの3倍得る。
[-10]:ライブラリーの上から10枚をプレイする。
{1}


《ソラ》(2)(緑)(青)
[+1]:あなたのクリーチャーはこのターン飛行を持つ。
[-X]:対戦相手はカードをX枚捨てX点ダメージ。
[-6]:6/6トークンを6体場に出す。
{2}

自分は誰かに呼ばれたらこんな能力持つんか。
10点にしたり、緑のクリーチャーに飛行持たせたりすんのか。なにがあったし自分。

雑記

2014年7月21日 TCG全般
雑記
右の光景を見て思わず撮った。見えないとこにはあと2匹隠れてる。
衝動的に日記に書きたくなった。
こんな光景見つけると心が安らぐね。

さて、テスト勉強とレポート修正するか。
昨日作ったばかりの白ウィニーで参加 
結果は1-2-1 1勝はbyeだったので実質ダメダメでした。
以下内容

1戦目 青単t白信心
1G 後手
土地2万神殿1急報1隊長、勇気の原型、猫王といういいハンドでキープ。
土地が2から結局伸びなくて負け。しゃーなし。
2G 先手
前半いい感じに削って7まで削るもその後家畜化で管区の隊長2人取られたりと
ターン稼がれて負け。
《精霊への挑戦/Brave the Elements》引けば勝てた。

2戦目 バントコントロール?
1G 後手
いい感じに展開したが相手の場にスズメバチの巣。
とりあえずトークン出されてもいいから1回13点パンチして1発圏内にするも
そのあと続かず負け。
《精霊への挑戦/Br(ry
2G 先手
展開していったが相手の場が固い。
猫王出して突破口つくるも返しに静穏の天使出されて追放されたが
頑張ってある程度展開。ペス出されて-3で一掃されて負け。
精霊(ry
スズメバチの巣を使ったデッキでも作ろうかと頭の片隅で考えた。

3戦目 ジャンド 
1G 先手
相手の対応が間に合わない理想的な白ウィニーで勝ち。
2G 後手
土地引きすぎて負け。その間に相手が場をガンガン固めていくのを見てた。
ハンドに土地3枚抱えて置いてある土地3枚と1枚に分けたりして
ブラフ仕掛けたりしてたら相手も警戒してぐだった。
万神殿(4/3)がたった1人で頑張ってた。他の奴らはすぐに死ぬ模様。
精(ry
3G 先手
序盤は理想的な動き。相手も対応して除去をうってくるも4点まで削る。
そのあとクリーチャー5~6T連続で引けず相手の場に漁る軟泥が出てくる。
2G目で盛大にぐだっていたため引き分け。
ちなみにあと4Tぐらい土地が続いてたので実質負け。
なお、せ(ry

全試合一桁まで基本安定して削れる。事故らなければ。
とりあえず《精霊への挑戦/Brave the Elements》はメインから4枚積もう。引きゃあ勝てる。
感じとしてはいい感じだった。
ただスズメバチの巣が相性最悪。とにかく殴りにいけなくなる。
ハチ怖い。ペス怖い。ペス用に根っこサイドに入れとくか…

腹いせにラヴニカの回帰への回帰1パック購入。
寺院の庭引いた。なんか負けたときはパック運がそれなりにいい。
そんな運はいらない。引きに運をくれ。
ちなみに1位と2位はエスパーコン、3位は青単t白だった。
買っておきたいもの
戦列への復帰4枚
霊魂の絆4枚

余裕があれば
静翼のグリフ
アーティファクトの魂込め
雲散霧消
幻影の天使/Illusory Angel
変身術士の戯れ/Polymorphist’s Jest
不動のアジャニ/Ajani Steadfast
発生器の召使い/Generator Servant
爆片破/Shrapnel Blast
再供給/Restock
自然に帰れ/Back to Nature
生命の遺産/Life’s Legacy
小走り破滅エンジン/Scuttling Doom Engine
ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker
危険な櫃/Perilous Vault
ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel

整理
に参加してきました。結果は1-4-0.

シールドという独特の環境の理解(強いカード云々とかその他諸々)が足りないこと。
スタンダード、レガシーという環境ばかり触ってばかりでよくわからないのがキツイ。
考えが構築でどうかなぁという基準で考えてしまう。
除去の枠をどうすればいいのかと本当にわからん。とにかくわからない。
それと神話レアの強さを思い知った日でした。
シャンダラーの魂はほんと強い。こころが折れるほどに。
今日当たった5人中3人引いてて実際折れた。
残りの2人のうち1人はラヴニカの魂あり。飛行6/6ドローは止められない。
構築じゃほとんど見ないだろうなぁ、魂サイクル。

今回のプレイミス
殴るべき場面で殴らなかったこと。一方取れるのにブロックしなかったこと。
ミスは減ってきたけど致命的なミスが減らない。新しいミスを生み出してしまう。
集中力、注意力をつけよう。注目すべき場の確認も覚える。

まぁ久しぶりに大会出て楽しかったんでいいかな。
心残りは参加費3000円払ってお釣りの500円を貰い忘れたことに気づいてしまったこと。

それと引いた《再利用の賢者/Reclamation Sage》1枚をとあるエルフの人に献上しました。
さっそく《Savannah》抜こうとしてました。
宮原イエサブのデュアラン杯が楽しみですね。 (白目

やりました
ラス1でツモ
www.magicdrafting.com/sealed-m15/

こんなん見つけたんで練習しようと思います。
とりあえず一言。

《自然に帰れ/Back to Nature》

お前が帰れ!!

テーロスブロックがエンチャント押しなのにいくらなんでもこれはない。
星座ってメカニズム作って自分たちでそれを全否定するカード入れるとかやる気が
ものすごく失せます。ゴルガリ星座ドレッジ作ってたのに。
神啓は活用しやすくなるのになぁ、なんでかなぁ。
オレスコスの速爪とかサテュロスの道探しとか被ってるのはテーマが
「次元を超えた戦い」でテーロスの魂とかいるからまだ理解できるんですけど。

M15自体はすごく面白そうなんですけどね…。
カエル可愛い。
プレリリースの日には羽ばたき飛行機械とか熱いスープが
2ターン目に5/5になって殴ってくる光景がもう目に浮かんだりしてます。
やられた方はたまったもんじゃないですね。

次期環境のデッキは白単t緑の部族兵士か緑単t白でもやりますかねー。
ナイレアでトランプルつけて清められた突撃で気持ちよくなりたい。相手は死ぬ。
霊気渦竜巻されそうだけど。どうでもいいけど獣王会心撃にしか見えない。
タッチしない可能性もある。まずは今のセレズニア改造しますか。
他には青茶t白とかね。やってみたいだけ。

ファンデッキとしてアゾリウスかバントカラーのテーロス構築とかやりたい。
ダクソスのgodsendsが相手をit is done。それがしたいだけのデッキです。
参加賞にあのエルフ確認。
これはsigridさんにプレゼントするしかないな。
日本語なので本人が使うかどうかは別として。

出られそうな大会まとめ

12.13日 M15プレリリース
20日 アメニティ1BOX争奪トーナメント スタンダード
25日 FNM スタンダード
27日 イエサブ デュアラン杯 レガシー

コス兄貴のかっこいいマグマのしぶき欲しいのに
1回しかチャンスがない。最低でも2回は出たかった。
来月からバイトのシフトはしっかり管理しよう。あの胆汁病欲しいし。
というかうちの店金曜人いないのがつらい。

ここから雑記
最近スタンよりレガシーやっていることのほうが多い。不思議!
近くにレガシーがメインの人が多いからでもある。
知らんうちに借りているデッキが命名されてるんですけど。気分はドナドナ。
楽しいけど。

ちまちま作っていたセレズニアミッドレンジも9割完成。
残り1割はサイドの作成とライオンを鹿(声)に入れ替え、ギルド門を寺院の庭に
入れ替えるだけ。金銭的に入れ替えないかもしれない。
ローテ後はこれのパーツ入れ替えて続ける予定です。

6/27 オーガFNM

2014年6月28日 TCG全般
アメFNMドロップしてこっちにも参加してきました。
結果?1-2でしたよ。byeでしたけどね!
本日全敗!ただ今日は楽しくプレイできたんでよかったです。
デッキは変わらずアゾリウスビートです。

1回戦目 トリコのかたちした何か。赤信心だったような、ボロスバーンだったような。
相手曰くデッキ構築を根本から失敗してたことに今朝気付いたらしい。負けたけどね!
終始お互い笑いながらプレイしてました。

G1 灰の盲信者強いー。炎樹族×2出されるも拘留した。
ちなみに炎樹族→灰の盲信者という勘違いしていたらしい。あるあるですね。
相手のデッキからも拘留飛んできてそのデッキなんだよーwwとか
お互いに笑ってました。
最後にトップからボロチャ引かれて2枚たたきつけられて8点くらって負け。

G2 なんやかんやあって負け。楽しすぎて覚えてない。

空き時間にフリプさせてもらいました。相手のはオルゾフ人間。
相手がブンまわりしてザスリッド拘留してたの払拭の光され、再び拘留するも
トップから亡霊で割られる。相討ちするもエイスリオスが出ていたので3点ペイ。
返済代理人使って死なず殺さずで粘るも負け。

2回戦目 ドラン ストレート負け
G1 ヴィズコーパの血男爵とかメインじゃペスしか対処できないんですよね。負け。
もしくは指図引いて押し切るか。

G2 冒涜の悪魔2体でて、狩猟者の効果で相手のトップにオブゼダート確認。
トップからペスか評決引けるか粘るも負け。

6/27 アメFNM

2014年6月27日 TCG全般
久しぶりに出てきました。デッキはアゾリウスビート。
結果0-2の完敗でドロップ。 

1回戦目 セレズニア ストレート負け
G1 宿命的突入と加護のサテュロス、ワームの到来は強い。
復活の声は勘弁してください。
蹂躙されて負け。
G2 ほぼ変わらず。蹂躙されて負け。
サイズ差はどうしようもないです。速攻でいくか、除去引けないとつらい。

2回戦目 ジャンド ストレート負け
G1 プレイミスして盤面のコントロールに失敗してまけ。
プレミ内容
相手の場に狩猟者、冒涜の悪魔。自分の場に管区、叫びまわる亡霊、トークン。
もっと早く狩猟者を破壊して管区で殴りながらトークン生贄にしてれば勝てたかも。
カードテキストは把握しないとダメ絶対。
G2 お互いに煽りながら楽しくプレイ。
鬼斬の聖騎士出して戦慄堀り?突然の衰微?食らわんな~
とか煽ってたらエレボスの鞭出されて
次のターンにオブゼダート出されてダメージレースで勝てんかった。負け。
というか相手のトップ強すぎ。人脈強すぎを実感した。
思考囲い3枚に天界のほとばしり2枚とペス落とされた。
対処手段は全部つぶされた。やっぱハンデス強いなー。
本日TAKAさん主催の調整会に参加させていただきました。

皆さんお強くて完敗で情けなくて申し訳ない気分。
細かいプレイミスなどのご指摘ありがとうございます。

それでちょっと考えたんですが最近いろんなデッキとあたり負け越してきて
今のメインがウィニーなのかビートなのか中途半端に感じてきたので
それなりの変更加えるかもしれないです。
もしくはローテーション後を見据えたデッキの構築に入ろうかなと。
とりあえず大人しくして白単ウィニーのコピーでもしたりする予定。

今のデッキが嫌いってわけじゃないんですが負けが増えてくると気が滅入ってきて辛い。
好きなデッキと勝てるデッキって違うんだよなぁ。人と被ると面白くないし。
まぁカードゲームやるうえでの宿命ってやつか。


思いついたら更新。
そのなかで考えているのが

1.ゴルガリドレッジ
倒れし者からの力を使った星座デッキ。トリッキーな動きが出来て面白そう。
ファリカ様と開花の幻霊とかいろいろつかってみたい。

2.セレズニアビート
原型は作った。ラヴニカブロックのカードも混ぜて調整中。
サイドボードを近いうちに作成予定。加護のサテュロスの届くの待ち。

3.バントカラー
PW使いたい。キオーラ→ニッサ→不動のアジャニ!
とにかく楽しそう。

4.オルゾフ人間
エイスリオス使いたい。パーツの流用。人間好き。
黒がどういう色なのかも理解したい。いろいろと理由はある。
エイスリオスがもう少し値段下がったら真面目に考える。

5.ボロスバーン
ある人からスタン引退の際に譲ってもらったカードを眺める。
土地とクリーチャー8体、岩への繋ぎ止めそろえるとメインボード完成することに気付く。
あと3ヶ月でスタン落ちほとんど。悩む。ショックランドに投資すると考えて作るか?
胆汁病のプロモ欲しいし。作ったからと言って勝てるとは限らんが。

6.白単ウィニー部族兵士
ブリマーズ、秀でた隊長に加え万神殿、船団の出向、《Obelisk of Urd》
白のクリーチャー強化するやつも兵士。悲哀まみれで流されるまでがオチ
トークン並べるの楽しいから作りたい。
アメ杯スタンダード 参加者8名 スイスドロー3回戦
変わり谷を借りて出場。初使用だが単純に強かった。欲しくなったけど落ちるんだよね。
デッキはアゾリウスビート。結果は1-2-0でした。

1回戦目 セレズニア ビート ○×○

1戦目 先手ゲット
こちら万神殿スタート。相手占術ランドスタート。
続けてスカイジェクプレイしてそのまま先に展開しきって押切り。
2戦目 後手
相手占術スタート。とりあえず万神殿出すも、返しに女人像、狩猟者と
展開されてゆきナイレアの弓、ナイレア、アジャニ、ペスと並ばれ生殺し状態。
評決引けるか粘ったけど当然の負け。
3戦目 先手
1.2戦目と同じ始まり。4ターン目から相手が高木の巨人出したり、ポルクラノス出したりと
天敵が並ぶ。リーヴの空騎士、ほとばしり、拘留したりと巨人を排除。
ポルの怪物化には精霊でプロテクつけて回避。万神殿を難局して
リーヴ、トークンで7点クロック刻んで勝ち。

2回戦目 バントカラー グッドフレンズ ×○×

1戦目 先手ゲット
安定の万スタと相手占術。2ターン目に女人像で動きを止められる。
こちらも管区の隊長を出すも今度はクルフィックスの狩猟者を出される。
そこから相手の独壇場。キオーラ出すわ、ワームが到来するわ、ジェイス出されるわ。 
キオーラ、ジェイスは倒すも除去が引けず、ワームトークンに押し切られた。
2戦目 
サイドから払拭いれたり、払拭の光など除去を増やした。
万スタ相手占術スタート。1戦目と異なりリーヴの空騎士いたり拘留あったりいい感じ。
マナも着実に伸びていくも再度立ちふさがる狩猟者と女人像。
リーヴの空騎士で刻んでいきつつ、トップが見えていたのでスフィンクスの啓示が
ハンドにあることが分かっていたのでワームの到来はあえて流す。
次ターンの相手の啓示X=4を払拭で打消し。
残り6点まで削ったところでジェイスを出されプラス能力で圏内から逃げられそうだったが
エンドに難局でリーヴと万神殿を4/4トークンにしてアタックしてぴったり6点削って勝ち。
相手のトップに再び啓示が見えている恐怖。
3戦目
1戦目のほぼ焼き直し。ペスを拘留するも払拭する光でペス復活。
一応評決引こうと粘るが除去引けず。負け

3回戦目 青単信心 ○××

1戦目 先手ゲット
万神殿スタートに進化する0/1のやつを出されるお互い好スタート。
2ターンに土地おいて殴って、相手のフロストバーンまでは予想してた。猛禽が殴ってくる。
返しに放逐でフロスト追放で万神殿は殴る。夜帷の死霊を出して猛禽で殴られる。
返しにリーヴで死霊留置、万神殿と僧侶で殴る。相手審判官2体出して猛禽で殴る。
使い魔拘留して死霊は今際で追放してその後精霊への挑戦引いて勝ち。
2戦目 
ダブマリスタート。難局とか払拭をサイドから入れる。
割と粘ったがハンドの差はやはりでかい。負け。
3戦目
万(ry…
こっちがアドを握ってライフが17:4と有利な展開。
相手が波使いでトークン五体、フロストバーン、猛禽、爆弾のカウンター2。ハンドは2枚。
こちら空騎士、スフィンクストークン。ハンドは今際2枚、神討ち1枚。マナは5.6と余裕
相手が波使い、トークン、フロストバーンのアタックをなぜか通すという
本気で意味不明のプレイミスを犯す。泣きたい。そのまま負け。泣きたい。

感想
スタン楽しい。今日は全部3戦目までいくような対戦でずっとハラハラドキドキだった。
そして今日は3戦とも難局が大活躍だった。やっぱ4/4飛行トークンは強い。
環境的に青いってのもgood。最後の後押しにぴったりのカードだった。
緊急時には5マナ払って相手のクリーチャーと自分のを追放して膠着状態を
作り出すこともあった。ローテーション後難局を使ったデッキを考えようと思うほどでした。

反省
カード借りてまで出たのに情けない結果。
特に最後の最善解は際で波使い、フロストバーンを追放して8点プレゼント。
相手に8点プレゼントをためらったのと猛禽を頭から追放してて負け。
空騎士は爆弾で死ぬとはいえ、4/4トークンはいたんだし
相手の場もカウンターが2個乗った猛禽程度。
8点プレゼントでも17:12で3ターンで削りきれるしデッキはクリーチャー多いから
トップ勝負でもよかった。
勝つ直前になってもう勝ちルートしか見えていなかった。都合のいい妄想はやめる。
勝つ直前こそ最も集中しなきゃいけない場面。集中力は絶対に切らさないこと。
対戦してくださった方々ありがとうございました。
本日は本当にいい勉強になりました。

ちなみに本日は1名ドロップしてなんやかんやで4ポイントあれば1パックもらえた。
もらえなかったのは自分とあと一人だけでした。泣きたい。

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