このまえ使った構築のカード感想
2016年4月12日 Magic: The Gatheringお試しだったのでいろいろ入ってる。
焦熱の衝動
環境考えて早いデッキ、ランプデッキ(マナクリ)、青いコントロール(ジェイス)等
撃つ先に困らなそうだったので入れた。大体合ってた。
腐ったら後継者、オリヴィアで捨ててた。
究極の価格
欠色やら多色も考えてメインは2枚。サイドに割り増し用に1枚。
相手のデッキにもよるが大体サイドイン。この環境なら腐らない。
スタックでアヴァシンを殺すためのカード。
闇の掌握
ダブシンはちょっときついもののさほどの問題はない。
いざとなったらバットリにも使えるので便利。
(アンセムなければ)アヴァシンを殺すためのカード。
龍詞の咆哮
一番微妙だった除去枠。腐ってたので後継者かオリヴィアで捨ててた。
次回入れ替えるであろう枠。ドラゴンボーナスなんてなかった。
炙り焼き
ピン積み。それなりに使えはするが…まぁ1枚なら腐らずに運用できる。
ファルケンラスの後継者
デルバーみたいなもん。3枚引けばそれだけで勝てる的な。
ハンド見て次のドロー考えて腐るカード選んで大体捨ててた。
石の宣告されるとしても相手のテンポとったと考えていいし、
表と裏で名前違うから割と使ってて器用で楽しかった。
戦争に向かうもの、オリヴィア
3/3飛行で及第点。能力使って罪を誘うものに速攻つけながら、雷破の執政すてて、
亡骸のぬかるみで積み込みして相手に選択を強いるの楽しすぎた問題。
マナフラ時には引いたクリーチャーに+1/+1速攻つけて土地捨てるムーブ。
ダメージレースを狂わせる要員。
罪を誘うもの
3/2威迫はまぁそれなり。
アップキープでは当然土地が墓地に落とされたものの雷破の執政がめくられたら
墓地に落とされた後に亡骸のぬかるみでトップに積み込みすると
相手がすごく苦い顔したのが印象的。
ダメージレースを狂わせる要員その2。
余談だがこの前当たった人全員に
「あ、こいつ威迫ついてます」って説明するくらい注目の薄かった子。
もっとできる子だって僕は信じてる。
マラキールの解放者、ドラーナ
こいつはかならず除去されてたのでよくわかんない。
オリヴィアから走るブーンルートは叶いませんでした…。
ジェイスも考えて次回には消えそうな枠。
コラガンの命令
いろいろ器用なことに使ってた枠。対象には困らない。が環境的に
そこまで強くないので1枚で事足りそう。あと1枚だけ欲しい。
雷破の執政
雑強…なのだが罪を誘うもののせいで大体墓地にいたかわいそうな子。
亡骸のぬかるみでで大体トップに積み込みなおして引き込んでいくスタイル。
4T目に速攻5/5飛行はえぐいものがある。
ピア・ナラーとキラン・ナラー
なんでこれ入れてたのかよくわかんない(池沼)
ディスカードとサイドアウト筆頭。次回の入れ替え枠。
ゴブリンの闇住まい
採用してる呪文が弱いことに気づいていなかった(池沼)
サイド後のほうが強くなってたまである。
亡骸のぬかるみ
おもちゃ枠。後継者、オリヴィアで捨てながらトップに積み込みなおして
遊んでたカード。
マッドネスなんてなかった。というかマナカーブきついねん。マナとか余んないんだよ。
でもライフだけを詰めるマッドネスデッキなら面白いかもしれんな。
5-8Tくらいで詰め切れそう。
焦熱の衝動
環境考えて早いデッキ、ランプデッキ(マナクリ)、青いコントロール(ジェイス)等
撃つ先に困らなそうだったので入れた。大体合ってた。
腐ったら後継者、オリヴィアで捨ててた。
究極の価格
欠色やら多色も考えてメインは2枚。サイドに割り増し用に1枚。
相手のデッキにもよるが大体サイドイン。この環境なら腐らない。
スタックでアヴァシンを殺すためのカード。
闇の掌握
ダブシンはちょっときついもののさほどの問題はない。
いざとなったらバットリにも使えるので便利。
(アンセムなければ)アヴァシンを殺すためのカード。
龍詞の咆哮
一番微妙だった除去枠。腐ってたので後継者かオリヴィアで捨ててた。
次回入れ替えるであろう枠。ドラゴンボーナスなんてなかった。
炙り焼き
ピン積み。それなりに使えはするが…まぁ1枚なら腐らずに運用できる。
ファルケンラスの後継者
デルバーみたいなもん。3枚引けばそれだけで勝てる的な。
ハンド見て次のドロー考えて腐るカード選んで大体捨ててた。
石の宣告されるとしても相手のテンポとったと考えていいし、
表と裏で名前違うから割と使ってて器用で楽しかった。
戦争に向かうもの、オリヴィア
3/3飛行で及第点。能力使って罪を誘うものに速攻つけながら、雷破の執政すてて、
亡骸のぬかるみで積み込みして相手に選択を強いるの楽しすぎた問題。
マナフラ時には引いたクリーチャーに+1/+1速攻つけて土地捨てるムーブ。
ダメージレースを狂わせる要員。
罪を誘うもの
3/2威迫はまぁそれなり。
アップキープでは当然土地が墓地に落とされたものの雷破の執政がめくられたら
墓地に落とされた後に亡骸のぬかるみでトップに積み込みすると
相手がすごく苦い顔したのが印象的。
ダメージレースを狂わせる要員その2。
余談だがこの前当たった人全員に
「あ、こいつ威迫ついてます」って説明するくらい注目の薄かった子。
もっとできる子だって僕は信じてる。
マラキールの解放者、ドラーナ
こいつはかならず除去されてたのでよくわかんない。
オリヴィアから走るブーンルートは叶いませんでした…。
ジェイスも考えて次回には消えそうな枠。
コラガンの命令
いろいろ器用なことに使ってた枠。対象には困らない。が環境的に
そこまで強くないので1枚で事足りそう。あと1枚だけ欲しい。
雷破の執政
雑強…なのだが罪を誘うもののせいで大体墓地にいたかわいそうな子。
亡骸のぬかるみでで大体トップに積み込みなおして引き込んでいくスタイル。
4T目に速攻5/5飛行はえぐいものがある。
ピア・ナラーとキラン・ナラー
なんでこれ入れてたのかよくわかんない(池沼)
ディスカードとサイドアウト筆頭。次回の入れ替え枠。
ゴブリンの闇住まい
採用してる呪文が弱いことに気づいていなかった(池沼)
サイド後のほうが強くなってたまである。
亡骸のぬかるみ
おもちゃ枠。後継者、オリヴィアで捨てながらトップに積み込みなおして
遊んでたカード。
マッドネスなんてなかった。というかマナカーブきついねん。マナとか余んないんだよ。
でもライフだけを詰めるマッドネスデッキなら面白いかもしれんな。
5-8Tくらいで詰め切れそう。
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