8/22 アメニティFNM
2014年8月22日 TCG全般デッキはセレズニア。
参加者10名のスイスドロー3回戦。
結果は2-1-0。以下内容。
1戦目 バントPWコン(テーロス構築) ○×○
1G 押し切って勝ち。
2G 白マナが出なくて動けない。その間に相手に場を整えられて負け。
マリガンすべきだった。いつもキープが甘すぎる。
3G 相手のマナとハンド確認しながら丁寧にやって勝ち。
ラヴニカブロックのカードが一切入ってなかったので勝てたようなもの。
評決とか啓示ないだけでスゲー楽。
2戦目 黒単信心 ○××
1G 相手の除去が間に合わず押し切って勝ち。
2G 綺麗にさばかれて負け。
3G 囲いからの最速ネズミゲー。
アメに行くたび毎回1回は黒に当たってやる気が萎える。
3戦目 ボロスビート? ×○○ 前ゲームデーで最後に当たった方。
1G 相手のデッキ思い出せなくて速い展開に追いつけなかったのとプレミで負け。
もうちょっと粘れたはず。
2G サイドからひるまぬ勇気を入れる。相手のマナとハンド確認してひるまぬ勇気を
復活の声に確実につけてなんやかんやで勝ち。
3G 相手が事故ったくさい。クリーチャー出てこず除去ばっかされたが
相手の除去が尽きて勝ち。
3位になって無事1パックと胆汁病GET!
パックからは召喚の調べ引いてウマウマ。
参加者10名のスイスドロー3回戦。
結果は2-1-0。以下内容。
1戦目 バントPWコン(テーロス構築) ○×○
1G 押し切って勝ち。
2G 白マナが出なくて動けない。その間に相手に場を整えられて負け。
マリガンすべきだった。いつもキープが甘すぎる。
3G 相手のマナとハンド確認しながら丁寧にやって勝ち。
ラヴニカブロックのカードが一切入ってなかったので勝てたようなもの。
評決とか啓示ないだけでスゲー楽。
2戦目 黒単信心 ○××
1G 相手の除去が間に合わず押し切って勝ち。
2G 綺麗にさばかれて負け。
3G 囲いからの最速ネズミゲー。
アメに行くたび毎回1回は黒に当たってやる気が萎える。
3戦目 ボロスビート? ×○○ 前ゲームデーで最後に当たった方。
1G 相手のデッキ思い出せなくて速い展開に追いつけなかったのとプレミで負け。
もうちょっと粘れたはず。
2G サイドからひるまぬ勇気を入れる。相手のマナとハンド確認してひるまぬ勇気を
復活の声に確実につけてなんやかんやで勝ち。
3G 相手が事故ったくさい。クリーチャー出てこず除去ばっかされたが
相手の除去が尽きて勝ち。
3位になって無事1パックと胆汁病GET!
パックからは召喚の調べ引いてウマウマ。
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