1.1 大宮エタマス争奪杯
2017年1月1日 Magic: The Gatheringデッキはマベ。酉年なので極楽鳥をメインに差して情で遊んでくスタイルで。
出先に加え諸事情で簡易。
当たりが青白スピリット、スニーク×2、ジャンドでジャンド負けの3位。
追記
あの後集まっていろいろやっていたため大体記憶が飛んでる。
参加者13名。全勝まで。
1回戦 青白スピリット ○○
1G
ルンママ、スクリブ、サリアからトラッカー、森知恵でアド稼ぎまくって勝ち。
2G
赤青剣が働きだして勝ったと思う。
2回戦 スニークショー ×○○
1G
トリマリ。相手2t神ジェイス。
2G
レリカリとカラカスから普通にビートした記憶。
3G
たしか赤マナ縛るか針でスニーク止めてレリカリからDD。
3回戦 スニークショー ×○○@農薬おじさん
1G
ワンマリ。石鍛冶出したらハンドに装備品が既に集まってる不具合。相手の動きからコンボパーツか赤マナが1-2枚足りないのが読み取れたので返しで殺されなければ押し切ると決めたらギリギリで揃って江村走ってきて負け。
2G
死儀礼、魂の洞窟、僧侶、レリカリ、土地みたいな感じだったのでマナ伸ばして僧侶構えながら展開して勝ち。
3G
たしかスニーク封じてレリカリDD。
4回戦 ジャンド ○××
1G
ルンママ、サリアから削っていって相手の緑マナを削りボブと友情を築く。
2G、3G
ヒムで土下座落ちたりして罰火エンジン止められず死亡。
相手と談合して商品折半してたのでエタマス13パック。中身は秘密。
ジャンド戦の経験が少なすぎて引き出しなくて回し方わからんくて一貫したプレイングできないから要勉強。
出先に加え諸事情で簡易。
当たりが青白スピリット、スニーク×2、ジャンドでジャンド負けの3位。
追記
あの後集まっていろいろやっていたため大体記憶が飛んでる。
参加者13名。全勝まで。
1回戦 青白スピリット ○○
1G
ルンママ、スクリブ、サリアからトラッカー、森知恵でアド稼ぎまくって勝ち。
2G
赤青剣が働きだして勝ったと思う。
2回戦 スニークショー ×○○
1G
トリマリ。相手2t神ジェイス。
2G
レリカリとカラカスから普通にビートした記憶。
3G
たしか赤マナ縛るか針でスニーク止めてレリカリからDD。
3回戦 スニークショー ×○○@農薬おじさん
1G
ワンマリ。石鍛冶出したらハンドに装備品が既に集まってる不具合。相手の動きからコンボパーツか赤マナが1-2枚足りないのが読み取れたので返しで殺されなければ押し切ると決めたらギリギリで揃って江村走ってきて負け。
2G
死儀礼、魂の洞窟、僧侶、レリカリ、土地みたいな感じだったのでマナ伸ばして僧侶構えながら展開して勝ち。
3G
たしかスニーク封じてレリカリDD。
4回戦 ジャンド ○××
1G
ルンママ、サリアから削っていって相手の緑マナを削りボブと友情を築く。
2G、3G
ヒムで土下座落ちたりして罰火エンジン止められず死亡。
相手と談合して商品折半してたのでエタマス13パック。中身は秘密。
ジャンド戦の経験が少なすぎて引き出しなくて回し方わからんくて一貫したプレイングできないから要勉強。
雑記
2016年12月28日 Magic: The Gathering東 エ 37-b イゼット団 Tシャツ2500
オ 23-a 斬札 デッキケース5000 内箱500
政剣で確率16%のガチャを16回引いて1回も引けなくてつらい。
総理兼提督とかいう状態。運営がくっそ優しい試行錯誤楽しいゲーム。メンテナンスが毎回2-3時間近く早く終わるとかいうあまり見たことない運営。大丈夫?
もう慣れたけど始めた頃はtwitterの「全国の総理のみなさん」ってパワーワードで笑ってた。
艦これのイベントの方は普通に甲甲甲乙甲でドロ艦も含めて完走してました。
オ 23-a 斬札 デッキケース5000 内箱500
政剣で確率16%のガチャを16回引いて1回も引けなくてつらい。
総理兼提督とかいう状態。運営がくっそ優しい試行錯誤楽しいゲーム。メンテナンスが毎回2-3時間近く早く終わるとかいうあまり見たことない運営。大丈夫?
もう慣れたけど始めた頃はtwitterの「全国の総理のみなさん」ってパワーワードで笑ってた。
艦これのイベントの方は普通に甲甲甲乙甲でドロ艦も含めて完走してました。
エタヘストップ8
2016年12月27日 Magic: The Gathering早めの戦績
2016年12月13日 Magic: The Gathering今年はもう大会出る予定ないので(エタフェス不参加予定)
Sealed:
Overall record: 10-18-0
Total number of matches: 28
Win percentage ignoring draws: 35.714286
Win percentage including draws: 35.714286
Modern:
Overall record: 3-4-0
Total number of matches: 7
Win percentage ignoring draws: 42.857143
Win percentage including draws: 42.857143
Casual - Constructed:
Overall record: 3-0-0
Total number of matches: 3
Win percentage ignoring draws: 100.000000
Win percentage including draws: 100.000000
Standard:
Overall record: 17-14-1
Total number of matches: 32
Win percentage ignoring draws: 54.838710
Win percentage including draws: 53.125000
Legacy:
Overall record: 51-34-1
Total number of matches: 86
Win percentage ignoring draws: 60.000000
Win percentage including draws: 59.302326
あとはレガシーのにトス1回分入れ替えて、チーレガ分の3-2を足した55-35が今年の成績。
スタン引退、モダンは気まぐれ、シールドはプレリの雰囲気好きで勝ち負け関係なく遊んでたし去年に比べるとカードプールの確認とかもやらなかったのでこんなもんかな。
レガシーは勝率目に見えて上がったんで満足。来年も上げてこ。
Sealed:
Overall record: 10-18-0
Total number of matches: 28
Win percentage ignoring draws: 35.714286
Win percentage including draws: 35.714286
Modern:
Overall record: 3-4-0
Total number of matches: 7
Win percentage ignoring draws: 42.857143
Win percentage including draws: 42.857143
Casual - Constructed:
Overall record: 3-0-0
Total number of matches: 3
Win percentage ignoring draws: 100.000000
Win percentage including draws: 100.000000
Standard:
Overall record: 17-14-1
Total number of matches: 32
Win percentage ignoring draws: 54.838710
Win percentage including draws: 53.125000
Legacy:
Overall record: 51-34-1
Total number of matches: 86
Win percentage ignoring draws: 60.000000
Win percentage including draws: 59.302326
あとはレガシーのにトス1回分入れ替えて、チーレガ分の3-2を足した55-35が今年の成績。
スタン引退、モダンは気まぐれ、シールドはプレリの雰囲気好きで勝ち負け関係なく遊んでたし去年に比べるとカードプールの確認とかもやらなかったのでこんなもんかな。
レガシーは勝率目に見えて上がったんで満足。来年も上げてこ。
去年の
Overall record: 134-137-9
Win percentage ignoring draws: 49.446494
Win percentage including draws: 47.857143
Legacy:
Overall record: 44-44-1
Total number of matches: 89
Win percentage ignoring draws: 50.000000
Win percentage including draws: 49.438202
Standard:
Overall record: 51-57-6
Total number of matches: 114
Win percentage ignoring draws: 47.222222
Win percentage including draws: 44.736842
Sealed:
Overall record: 19-16-1
Total number of matches: 36
Win percentage ignoring draws: 54.285714
Win percentage including draws: 52.777778
Modern:
Overall record: 9-9-0
Total number of matches: 18
Win percentage ignoring draws: 50.000000
Win percentage including draws: 50.000000
12.11 大宮アメレガ
2016年12月11日 Magic: The Gathering コメント (6)出れないかと思ったけど用事が午前で終わったので。
デッキはマベで前回のから4枚(QPM-衰微、サイ-レリカリ、軟泥-石鍛治、scrub-干潟)に入れ替えて。
1回戦 UWスピリット ○×○
1G
もみ消しスタートから不毛しあってお互い止まり、こちらが土地引き始めて死儀礼から持ち直して勝ち。
2G
ダブマリした以降の記憶がないでござる(池沼)
3G
ダブマリしたけどサリア、マザー、スクリブのレインジャーで固めて石鍛治赤青剣。
2回戦 感染 ○×○
1G
マザー、死儀礼からサリアにつなげて衰微、石鍛治十手でマウントしてQPMで蛾もケア。
2G
1Tフェッチ森とかなにも考えてないプレイして返しに教主、激励、激励で負け(池沼)
いつもバーンだったから土地によるブラフとか全く意識してなかった。
3G
除去結構引いてそれらでハンド使ってもらい、たしか石鍛治につなげて勝ち。
3回戦 デスバント ××
1G
先手後手の差が明確に響いて負け。
2G
初手の森平地から死ぬまで土地引けず負け。
ネメシスバターを3T受けきったという悲しい事実だけをライフメモに残された43という数字がが証明している。
4回戦 アグロローム ○○
1G
サリア置いて不毛、のち森知恵フェッチ等から不毛が見え続けて連打しレリカリで。
2G
森を護るものにレリカリで土地全部サクッて12点。
今日はダイス全敗するわ、初手に土地ねぇよ!とマリガン10前後したけどマベは森知恵、石鍛治等でアドを回復する方法で非常に助かる。バーンは負けに直結するからな!
プレイング自体にまだまだ粗が見えるので研鑽を積まなくてはいけぬ。
マベはサイド後の抜くカードが難しいので勉強もせねばいけぬ。
ギミックがいろいろあるから楽しい。しばらくは自習で感覚身に付けますです。
デッキはマベで前回のから4枚(QPM-衰微、サイ-レリカリ、軟泥-石鍛治、scrub-干潟)に入れ替えて。
1回戦 UWスピリット ○×○
1G
もみ消しスタートから不毛しあってお互い止まり、こちらが土地引き始めて死儀礼から持ち直して勝ち。
2G
ダブマリした以降の記憶がないでござる(池沼)
3G
ダブマリしたけどサリア、マザー、スクリブのレインジャーで固めて石鍛治赤青剣。
2回戦 感染 ○×○
1G
マザー、死儀礼からサリアにつなげて衰微、石鍛治十手でマウントしてQPMで蛾もケア。
2G
1Tフェッチ森とかなにも考えてないプレイして返しに教主、激励、激励で負け(池沼)
いつもバーンだったから土地によるブラフとか全く意識してなかった。
3G
除去結構引いてそれらでハンド使ってもらい、たしか石鍛治につなげて勝ち。
3回戦 デスバント ××
1G
先手後手の差が明確に響いて負け。
2G
初手の森平地から死ぬまで土地引けず負け。
ネメシスバターを3T受けきったという悲しい事実だけをライフメモに残された43という数字がが証明している。
4回戦 アグロローム ○○
1G
サリア置いて不毛、のち森知恵フェッチ等から不毛が見え続けて連打しレリカリで。
2G
森を護るものにレリカリで土地全部サクッて12点。
今日はダイス全敗するわ、初手に土地ねぇよ!とマリガン10前後したけどマベは森知恵、石鍛治等でアドを回復する方法で非常に助かる。
プレイング自体にまだまだ粗が見えるので研鑽を積まなくてはいけぬ。
マベはサイド後の抜くカードが難しいので勉強もせねばいけぬ。
ギミックがいろいろあるから楽しい。しばらくは自習で感覚身に付けますです。
メモ
2016年12月3日 Magic: The Gathering衰微2-3 QPM2-1 サイ1-0 レリカリ3-4
白黒剣しばらく検討
デスタクの足らない紙(メインに使いそうな候補)
魂の洞窟1 カラカス2 リシャポ3
ちらつき3-4 護衛2-3 ミラクル1-2 聖域1-2 マンガラ1
看守1 セラ2-3
サイド
レオニン、大変動、万力鎖、ギデオン各1
白黒剣しばらく検討
デスタクの足らない紙(メインに使いそうな候補)
魂の洞窟1 カラカス2 リシャポ3
ちらつき3-4 護衛2-3 ミラクル1-2 聖域1-2 マンガラ1
看守1 セラ2-3
サイド
レオニン、大変動、万力鎖、ギデオン各1
振り返りメモ
2016年11月30日 Magic: The Gatheringバーンはしない。
BGデプス
1G
相手1Tアーボーグ囲いが怪しすぎたので返しに不毛して、次のセットランドがBayouでなんとなく察し相手のマナが揃う前に場を整える。相手が森の占術を唱え場に深部、舞台、術師が揃うも舞台の軌道マナが足りないところにソープロ不毛で対処。スクリブとレリカリで勝ち。
2G
単純に頭働かなくて除去除去ミスって負け。
3G
3Tレリカリに相手が普通にDDしてきたのでカラカスしたら普通に通る。その後カラカスは不毛、レリカリは毒の濁流、ヴェリアナ、ロームから2発目のDDされるも置いておいた森の知恵のアドバンテージで女神ソープロ、ヴェリアナ衰微、レリカリ見つけて13点パンチで勝ち。
BUGカスケード
1G
1T魂からルンママ、次に石鍛冶から十手もヒムで落とされるが3Tレリカリ着地からドローが舞台で相手の不毛が寝てるうちに女神。
2G
ダブマリした相手に死儀礼、ルンママから場を作って窒息置いたり、レリカリ置いたり、ペス置いたり。
窒息がいらなかった気もする。森沼Bayouに死儀礼いるので。検討。
バントミラクル
1G
1T教主から場作り始めて魂の洞窟から固めてサリアから3点ビートしつつ石鍛冶から白黒剣。タルモ出てきた後サリアバウンス、天使されるもエンド前にタルモに衰微、相手の立ってるツンドラに不毛して、ルンママが剣担いで賛美パンチの死儀礼ビームで勝ち。
2G
たしかスクリブとレリカリで普通にビート。相殺引きすぎたようでヴェンデリオンで2回ボトムに送ってた。
ミラクル
1G
1マリ。魂の洞窟から教主、カラカス出してサリアのキャスト。相殺独楽揃うもフルタップした隙に赤青剣で勝ち。
2G
2マリしてScrub、平地、舞台、死儀礼、森の知恵でしょうがなくキープ。2T目に引いてきた針をやることなくてキャストしたら通ってしまい相手の場は平地、乾燥台地だけで乾燥台地指定したら相手が土地詰まり、こちらは緑マナがずっと出せずしょうがなく死儀礼ビートの開始。相手が2T後くらいに小湖を引けてこちらのエンドに針に摩耗してきてスタックで乾燥台地コピーして念願の緑マナの調達に遂に成功す。
その後サージカルで相手のハンド確認しソープロを抜いてガドック。2枚目の摩耗を白黒剣に使わせて窒息、森の知恵。あとは森の知恵からやりたい放題して勝ち。
針乾燥台地が結果的に正しかったからよかったけど悪手の気もする。わからん。
土地単
1G
相手1マリで色なしキープ、こちら3マリで洞窟、不毛、教主、石鍛冶で占術Savannahでスタート。リシャポで縛られたらきついので不毛したら返しが不毛。
しょうがなく魂の洞窟から教主したら、相手がまた不毛。石鍛冶から赤青剣サーチも相手の不毛で場が教主と石鍛冶のみに。が相手の場も深部のみで剣が間に合ってアド稼ぎ始め、最後に舞台、深部、チャズム置かれラストターンが急に訪れるもドローが不毛で勝ち。
2G
3マリキープは忘れた。ルンママアクティベイトしてレリカリ着地も相手の場にイスが2枚あって殴れず。唐突に針を引いてきて場を見たらカラカスも不毛もなかったのでイス指定して相手の深部コピーして勝ち。
メインボードの調整、役割理解。
サイドボード後の勉強。暗黒の深部抜き忘れたり、普段してないBtBのケアとか。
Scrublandを1枚Bayouにする(戒め)
奇跡の2Gでscrub2枚、平地1枚、カラカス、舞台でひどいことになったからな!
BGデプス
1G
相手1Tアーボーグ囲いが怪しすぎたので返しに不毛して、次のセットランドがBayouでなんとなく察し相手のマナが揃う前に場を整える。相手が森の占術を唱え場に深部、舞台、術師が揃うも舞台の軌道マナが足りないところにソープロ不毛で対処。スクリブとレリカリで勝ち。
2G
単純に頭働かなくて除去除去ミスって負け。
3G
3Tレリカリに相手が普通にDDしてきたのでカラカスしたら普通に通る。その後カラカスは不毛、レリカリは毒の濁流、ヴェリアナ、ロームから2発目のDDされるも置いておいた森の知恵のアドバンテージで女神ソープロ、ヴェリアナ衰微、レリカリ見つけて13点パンチで勝ち。
BUGカスケード
1G
1T魂からルンママ、次に石鍛冶から十手もヒムで落とされるが3Tレリカリ着地からドローが舞台で相手の不毛が寝てるうちに女神。
2G
ダブマリした相手に死儀礼、ルンママから場を作って窒息置いたり、レリカリ置いたり、ペス置いたり。
窒息がいらなかった気もする。森沼Bayouに死儀礼いるので。検討。
バントミラクル
1G
1T教主から場作り始めて魂の洞窟から固めてサリアから3点ビートしつつ石鍛冶から白黒剣。タルモ出てきた後サリアバウンス、天使されるもエンド前にタルモに衰微、相手の立ってるツンドラに不毛して、ルンママが剣担いで賛美パンチの死儀礼ビームで勝ち。
2G
たしかスクリブとレリカリで普通にビート。相殺引きすぎたようでヴェンデリオンで2回ボトムに送ってた。
ミラクル
1G
1マリ。魂の洞窟から教主、カラカス出してサリアのキャスト。相殺独楽揃うもフルタップした隙に赤青剣で勝ち。
2G
2マリしてScrub、平地、舞台、死儀礼、森の知恵でしょうがなくキープ。2T目に引いてきた針をやることなくてキャストしたら通ってしまい相手の場は平地、乾燥台地だけで乾燥台地指定したら相手が土地詰まり、こちらは緑マナがずっと出せずしょうがなく死儀礼ビートの開始。相手が2T後くらいに小湖を引けてこちらのエンドに針に摩耗してきてスタックで乾燥台地コピーして念願の緑マナの調達に遂に成功す。
その後サージカルで相手のハンド確認しソープロを抜いてガドック。2枚目の摩耗を白黒剣に使わせて窒息、森の知恵。あとは森の知恵からやりたい放題して勝ち。
針乾燥台地が結果的に正しかったからよかったけど悪手の気もする。わからん。
土地単
1G
相手1マリで色なしキープ、こちら3マリで洞窟、不毛、教主、石鍛冶で占術Savannahでスタート。リシャポで縛られたらきついので不毛したら返しが不毛。
しょうがなく魂の洞窟から教主したら、相手がまた不毛。石鍛冶から赤青剣サーチも相手の不毛で場が教主と石鍛冶のみに。が相手の場も深部のみで剣が間に合ってアド稼ぎ始め、最後に舞台、深部、チャズム置かれラストターンが急に訪れるもドローが不毛で勝ち。
2G
3マリキープは忘れた。ルンママアクティベイトしてレリカリ着地も相手の場にイスが2枚あって殴れず。唐突に針を引いてきて場を見たらカラカスも不毛もなかったのでイス指定して相手の深部コピーして勝ち。
メインボードの調整、役割理解。
サイドボード後の勉強。暗黒の深部抜き忘れたり、普段してないBtBのケアとか。
Scrublandを1枚Bayouにする(戒め)
奇跡の2Gでscrub2枚、平地1枚、カラカス、舞台でひどいことになったからな!
回したい
2016年11月28日 Magic: The Gathering コメント (2)マーベリックの練習しようとレガシーの大会予定調べてたら晴れる屋は23日までレガシーないし、大宮飴、池袋BMはどっちも12/11にしかレガシーがないことに気付いた僕はどうすればいいんだ…
追記
11日予定アルコトオモイダシタノデGGデス。
レガシーやる機会なんてなかった。
追記
11日予定アルコトオモイダシタノデGGデス。
レガシーやる機会なんてなかった。
11/26 リバウンドレガシー
2016年11月26日 Magic: The Gathering コメント (3)デッキは宣言通りバーン封印の好きなカード差したダークマーベリック。
1回戦 BGデプス ○×○
1G
不毛とソープロ使ってマリッドレイジ出ないようにしてレリカリと女神。
2G
いろいろ勘違いしてミスして負け。
3G
3Tレリカリで返しデプスきてこの世界にあらず?と思ったけどカラカス普通に通りレリカリで勝ち。
2回戦 BUGカスケード ○○
1G
女神。
2G
相手のダブマリに窒息したり、ペス出したりトラッカーしたり。
3回戦 バントミラクル(CTG) ○○
1G
洞窟マザー、サリア、石鍛治、白黒剣、死儀礼。
2G
なにかで押しきり。
4回戦 ミラクル ○○
1G
赤青剣とサリアと森知恵とマザーだった気がする。
2G
ソープロサージカルしてハンドの把握してガドックカラカス。白黒剣にも損耗で返しに窒息してレリカリ、トラッカー、窒息、森知恵で押しきり。
5回戦 土地単 ○○
1G
トリマリしてなんやかんやあって石鍛治赤青剣でライフ40削りきり。
2G
トリマリしてなんやかんやで最後は針でイス止めて相手のDDをステージでコピーして勝ち。
で全勝できました。
バーンと違ってガチャガチャしたり女神降臨したりで色々出来て楽しいデッキ。
リバウンド前にログさんと遊んで簡単な入れ替えしてたのもよかったです。
好きで入れた包囲サイは1回も使ってないです。
殴打頭蓋の代わりに白黒剣使ったお陰で勝ったマッチもあり本当に楽しかったです。
疲れたから支離滅裂な内容だけどこれで失礼します。
1回戦 BGデプス ○×○
1G
不毛とソープロ使ってマリッドレイジ出ないようにしてレリカリと女神。
2G
いろいろ勘違いしてミスして負け。
3G
3Tレリカリで返しデプスきてこの世界にあらず?と思ったけどカラカス普通に通りレリカリで勝ち。
2回戦 BUGカスケード ○○
1G
女神。
2G
相手のダブマリに窒息したり、ペス出したりトラッカーしたり。
3回戦 バントミラクル(CTG) ○○
1G
洞窟マザー、サリア、石鍛治、白黒剣、死儀礼。
2G
なにかで押しきり。
4回戦 ミラクル ○○
1G
赤青剣とサリアと森知恵とマザーだった気がする。
2G
ソープロサージカルしてハンドの把握してガドックカラカス。白黒剣にも損耗で返しに窒息してレリカリ、トラッカー、窒息、森知恵で押しきり。
5回戦 土地単 ○○
1G
トリマリしてなんやかんやあって石鍛治赤青剣でライフ40削りきり。
2G
トリマリしてなんやかんやで最後は針でイス止めて相手のDDをステージでコピーして勝ち。
で全勝できました。
バーンと違ってガチャガチャしたり女神降臨したりで色々出来て楽しいデッキ。
リバウンド前にログさんと遊んで簡単な入れ替えしてたのもよかったです。
好きで入れた包囲サイは1回も使ってないです。
殴打頭蓋の代わりに白黒剣使ったお陰で勝ったマッチもあり本当に楽しかったです。
疲れたから支離滅裂な内容だけどこれで失礼します。
11/26 GP千葉本選
2016年11月26日 Magic: The Gatheringデッキはバーン。
1回戦 奇跡 ×○×
1G
相手より土地延びるとバーンは勝てません。
2G
押しきり。
3G
1Gと同じ。
2回戦 エルドラージ ○○
1G
焼尽の猛火でテンポ取って押しきり。
2G
チャリ1.2.3も罠の橋にあってウラモグを相手が抜いてたのでGG。
3回戦 奇跡 ○×○
1G
押しきり。
2G
天使で3体でGG。
3G
相手の土地詰まったので強引に。
4回戦 アルーレン ××
1G
4kill。
2G
土地詰まって相手のコンボ完成。
5回戦 青緑post ××
1G
1T土地詰まって微光地でゲインされ。
2G
3Tショーテル江村。
6回戦 エルドラージ ○○(トス)
1G
速僧焼尽火炎破押しきり。
2G
相手の橋割る手段なくGG。
ここでリバウンドレガシー出るためドロップ。
有利に負けて不利に勝って何とも言えない。
1回戦 奇跡 ×○×
1G
相手より土地延びるとバーンは勝てません。
2G
押しきり。
3G
1Gと同じ。
2回戦 エルドラージ ○○
1G
焼尽の猛火でテンポ取って押しきり。
2G
チャリ1.2.3も罠の橋にあってウラモグを相手が抜いてたのでGG。
3回戦 奇跡 ○×○
1G
押しきり。
2G
天使で3体でGG。
3G
相手の土地詰まったので強引に。
4回戦 アルーレン ××
1G
4kill。
2G
土地詰まって相手のコンボ完成。
5回戦 青緑post ××
1G
1T土地詰まって微光地でゲインされ。
2G
3Tショーテル江村。
6回戦 エルドラージ ○○(トス)
1G
速僧焼尽火炎破押しきり。
2G
相手の橋割る手段なくGG。
ここでリバウンドレガシー出るためドロップ。
有利に負けて不利に勝って何とも言えない。
土曜日の準備
2016年11月24日 Magic: The Gathering コメント (2)
持っていくの
デッキ(ダークマーベリック、バーン)
初日落ちしそうならドロップしてリバウンドをマベで。
暇潰せるなにか
多分モンハンクロスを久々にやる。
お金
会場でBayouとscrubland探し。でマベに使いそうなパーツ。
ウォークマン
精神のリセット用。聴いてるのは大体空色デイズ。たまにダウルダブラ。奇跡を殺すと誓った適合者故。
Suicaは往復分チャージ済み。朝は大体6時前に起きて7時には駅。
あとは高崎線が止まらないよう祈るだけ。一番最後が実に信用できない。
ここ数日メインに独楽差して唐突に迷走中。
メインがあと3枚、サイド2枚が決まらねぇ。
デッキ(ダークマーベリック、バーン)
初日落ちしそうならドロップしてリバウンドをマベで。
暇潰せるなにか
多分モンハンクロスを久々にやる。
お金
会場でBayouとscrubland探し。でマベに使いそうなパーツ。
ウォークマン
精神のリセット用。聴いてるのは大体空色デイズ。たまにダウルダブラ。奇跡を殺すと誓った適合者故。
Suicaは往復分チャージ済み。朝は大体6時前に起きて7時には駅。
あとは高崎線が止まらないよう祈るだけ。一番最後が実に信用できない。
ここ数日メインに独楽差して唐突に迷走中。
メインがあと3枚、サイド2枚が決まらねぇ。
反省
2016年11月21日 Magic: The Gathering コメント (2)感染
1G
相手先手1T目のぎらつかせの返しに渋面着地もその返しがペンデルヘイブン、教主で機能しきれず。
ぎらつかせ除去するも返しにぎらつかせ、工作員に墨蛾。それらの除去に時間かかりすぎて最終的で感染死。
ペンデルヘイブンで敗着まで。
3G
1T相手動かず先達から工作員。
返しの工作員に除去もwill(工作員)。案の定激励、バーサーク。
しゃあなし。
ジャンド
2G
前半に2回ミスしたのが頭に残って勝ち目前で混乱して、こちらがどう動いたら相手がどうするか考えるのを失念してボロボロになって負け。
3G
ライフ4まで詰めるも酔った死儀礼に裂け目の稲妻撃ったら2枚目のゴルチャで守られそこから持ち直され敗着まで。
ライフ1にして次のドロー3点ならって思考もあってドローも火力だったし難しい。
墓地確認して火力の枚数計算して引けないって考えたけどバーン使ってるなら攻めの姿勢でよかったかもしれない。
グリデル
1G.2G
打ち消し、ヤンパイ、セラピーで立て直そうとするも詰めのアンコウでGG。
オムニ
2G
トリマリ。
その他細かいミスがちょいちょい。
GP終わったらバーンは封印してマベに移行する。
1G
相手先手1T目のぎらつかせの返しに渋面着地もその返しがペンデルヘイブン、教主で機能しきれず。
ぎらつかせ除去するも返しにぎらつかせ、工作員に墨蛾。それらの除去に時間かかりすぎて最終的で感染死。
ペンデルヘイブンで敗着まで。
3G
1T相手動かず先達から工作員。
返しの工作員に除去もwill(工作員)。案の定激励、バーサーク。
しゃあなし。
ジャンド
2G
前半に2回ミスしたのが頭に残って勝ち目前で混乱して、こちらがどう動いたら相手がどうするか考えるのを失念してボロボロになって負け。
3G
ライフ4まで詰めるも酔った死儀礼に裂け目の稲妻撃ったら2枚目のゴルチャで守られそこから持ち直され敗着まで。
ライフ1にして次のドロー3点ならって思考もあってドローも火力だったし難しい。
墓地確認して火力の枚数計算して引けないって考えたけどバーン使ってるなら攻めの姿勢でよかったかもしれない。
グリデル
1G.2G
打ち消し、ヤンパイ、セラピーで立て直そうとするも詰めのアンコウでGG。
オムニ
2G
トリマリ。
その他細かいミスがちょいちょい。
GP終わったらバーンは封印してマベに移行する。
11/19 晴れる屋神レガ
2016年11月19日 Magic: The Gatheringデッキはいつもの。サイドも前回からノーチェンジ。
ただここ最近土地事故でよく負けてたのでアングルードの山にオールチェンジ。
1回戦 感染 ○○
1G
先達から除去挟んで大歓楽の鉄板ムーブ。
2G
デッキから山尽きたけど相手の引きも鈍く勝ち。
2回戦 感染 ×○×
1G
後手に渋面出したら返しにペンデルヘイブン。頑張って感染5.6匹焼くもさらに引かれ負け。地味に教主が3体揃ってたのもきつい。
2G
3killした。
3G
3killされた。
3回戦 ミラー ○○
1G
ダメージ計算しながら大歓楽で詰め。
2G
計算違いが起きたりもするも最後はダブル火炎破。
4回戦 白緑マベ?デスタク? ○○
1G
ライフ詰めて硫黄の渦。
2G
渋面から焼尽の猛火で盤面取って除去されたので大歓楽で詰め。
5回戦 ジャンド ○××
1G
先達、焼尽の猛火(ボブ)、大歓楽で勝ち。
2G
攻める盤面で中途半端に守りに入ってしまい敗着へ。
3G
最後の火力が引けなく負け。
6回戦 グリクシスデルバー ××
1G
ヤンパイからセラピーのアンコウ。
2G
ヤンパイからセラピーのアンコウ。大体1Gと同じ。
7回戦 BUGカスケード ○○
1G
先達出して死儀礼焼いてヒム撃たれたけど先達が稼いでくれたダメージで勝ち。
2G
ライフ詰めて硫黄の渦。
8回戦 土地単 ○○
1G
先達2枚で詰めてオールインして火炎破。
2G
2T目抵抗、3Tチャリ1置かれるもそもそも土地3
と大歓楽でキープしたので輪作ケアの必要性もなくなりオールインで勝ち。
つーか大歓楽しか引かず大歓楽3体で殴り勝ち。残りはチェンライ。
9回戦 オムニテル ○×○
1G
相手が青い土地1枚待ちのテンパイハンド引かれず勝ち。
2G
トリマリするも相手がショーテル引かず2まで詰めるも全知江村。
3G
相手がドロソ撃ちまくってもショーテル見つからずGG。
結果6-3でGPなら初日抜けできる成績で満足。
で今回のでレガシー初めてから通算成績で負け越してたのが勝ち越しにもなりいい感じ。
ミラクル、デスタク、エルドラージに当たれなかったのは残念だが幅広いデッキと当たれて感触確かめられたし来週のGPもこの調子で頑張る。
それと晴れる屋のオンラインペアリングのアプリは非常によかったです。
ペアリング出たら通知来てマッチポイント、テーブル番号、対戦相手の名前が1画面ですぐに把握できて使いやすかったのでGP出る人はインストールしとくと便利だと思う。
ただここ最近土地事故でよく負けてたのでアングルードの山にオールチェンジ。
1回戦 感染 ○○
1G
先達から除去挟んで大歓楽の鉄板ムーブ。
2G
デッキから山尽きたけど相手の引きも鈍く勝ち。
2回戦 感染 ×○×
1G
後手に渋面出したら返しにペンデルヘイブン。頑張って感染5.6匹焼くもさらに引かれ負け。地味に教主が3体揃ってたのもきつい。
2G
3killした。
3G
3killされた。
3回戦 ミラー ○○
1G
ダメージ計算しながら大歓楽で詰め。
2G
計算違いが起きたりもするも最後はダブル火炎破。
4回戦 白緑マベ?デスタク? ○○
1G
ライフ詰めて硫黄の渦。
2G
渋面から焼尽の猛火で盤面取って除去されたので大歓楽で詰め。
5回戦 ジャンド ○××
1G
先達、焼尽の猛火(ボブ)、大歓楽で勝ち。
2G
攻める盤面で中途半端に守りに入ってしまい敗着へ。
3G
最後の火力が引けなく負け。
6回戦 グリクシスデルバー ××
1G
ヤンパイからセラピーのアンコウ。
2G
ヤンパイからセラピーのアンコウ。大体1Gと同じ。
7回戦 BUGカスケード ○○
1G
先達出して死儀礼焼いてヒム撃たれたけど先達が稼いでくれたダメージで勝ち。
2G
ライフ詰めて硫黄の渦。
8回戦 土地単 ○○
1G
先達2枚で詰めてオールインして火炎破。
2G
2T目抵抗、3Tチャリ1置かれるもそもそも土地3
と大歓楽でキープしたので輪作ケアの必要性もなくなりオールインで勝ち。
つーか大歓楽しか引かず大歓楽3体で殴り勝ち。残りはチェンライ。
9回戦 オムニテル ○×○
1G
相手が青い土地1枚待ちのテンパイハンド引かれず勝ち。
2G
トリマリするも相手がショーテル引かず2まで詰めるも全知江村。
3G
相手がドロソ撃ちまくってもショーテル見つからずGG。
結果6-3でGPなら初日抜けできる成績で満足。
で今回のでレガシー初めてから通算成績で負け越してたのが勝ち越しにもなりいい感じ。
ミラクル、デスタク、エルドラージに当たれなかったのは残念だが幅広いデッキと当たれて感触確かめられたし来週のGPもこの調子で頑張る。
それと晴れる屋のオンラインペアリングのアプリは非常によかったです。
ペアリング出たら通知来てマッチポイント、テーブル番号、対戦相手の名前が1画面ですぐに把握できて使いやすかったのでGP出る人はインストールしとくと便利だと思う。
明日は
2016年11月18日 Magic: The Gathering出られれば神レガで晴れる屋の出してるオンラインペアリングのアプリ確かめたい。
オンラインのデッキ登録は簡単でした。入力終わったあとはメモ帳に貼りつけてまた細かく弄ったりできて好感触。
オンラインペアリングのアプリにも期待。
オンラインのデッキ登録は簡単でした。入力終わったあとはメモ帳に貼りつけてまた細かく弄ったりできて好感触。
オンラインペアリングのアプリにも期待。
メモ
2016年11月16日 Magic: The Gatheringhttps://m.reddit.com/r/MTGLegacy/comments/4657hg/fight_everything_with_fire_a_burn_primer/
数少ないバーンの解説。自分が探すの苦手なのもあるが。
日本語でまともな解説ねぇんだ!
英語苦手だからフィーリングで読んでるけど思ってたことと同じようなことが言語化されてるからなんか読めるし頭のなか整理できて助かる。
追記
簡易デッキ相性
奇跡 有利
デルバー 有利、トリコは微有利
カスケード 有利
魚 有利
ローム 有利
感染 微有利
ゴブリン 有利
ストーム 五分
ファッキン(大宮でエルフの意) 五分
土地単 五分
バーン 五分
ショーテル スニークもオムニも不利
デスタク 微不利
リアニ 不利
石鍛治 不利
エルドラージ 不利
数少ないバーンの解説。自分が探すの苦手なのもあるが。
日本語でまともな解説ねぇんだ!
英語苦手だからフィーリングで読んでるけど思ってたことと同じようなことが言語化されてるからなんか読めるし頭のなか整理できて助かる。
追記
簡易デッキ相性
奇跡 有利
デルバー 有利、トリコは微有利
カスケード 有利
魚 有利
ローム 有利
感染 微有利
ゴブリン 有利
ストーム 五分
ファッキン(大宮でエルフの意) 五分
土地単 五分
バーン 五分
ショーテル スニークもオムニも不利
デスタク 微不利
リアニ 不利
石鍛治 不利
エルドラージ 不利
メモ
2016年10月19日 Magic: The GatheringMTG質問箱の質問より
https://twitter.com/testing_box/status/788527030945980416
《宮殿の看守》が相手クリーチャーAを追放し、《ちらつき鬼火》などで《宮殿の看守》を出し直して相手クリーチャーBを追放しました。
この後に相手が統治者になった場合、クリーチャーBだけなのかAB両方場に戻るのか?
AB両方とも戦場に戻ります。《宮殿の看守》の2番めの誘発型能力は、「いずれかの対戦相手が統治者になるまで」という期限付きです。これは追放した《宮殿の看守》自体が戦場に無くても影響します。従って、対戦相手が統治者になったのなら、両方共戻ります。
https://twitter.com/testing_box/status/788527030945980416
《宮殿の看守》が相手クリーチャーAを追放し、《ちらつき鬼火》などで《宮殿の看守》を出し直して相手クリーチャーBを追放しました。
この後に相手が統治者になった場合、クリーチャーBだけなのかAB両方場に戻るのか?
AB両方とも戦場に戻ります。《宮殿の看守》の2番めの誘発型能力は、「いずれかの対戦相手が統治者になるまで」という期限付きです。これは追放した《宮殿の看守》自体が戦場に無くても影響します。従って、対戦相手が統治者になったのなら、両方共戻ります。
メモ
2016年10月19日 Magic: The GatheringGPT簡単まとめ
2016年10月17日 Magic: The GatheringGPTは2-2。負けはミラクルとデスタク。
前からExcelでデータまとめてるから端的になってる。
ミラクルは後手で相手が相殺独楽を早々と構築。
サイド後は独楽に針刺したのにナチュラル相殺が2連続で決まり、ヴェンデリオンに殴りきられ。
デスタクは先手ダブマリで石鍛治頭蓋サーチで除去してたら十手素引きからのコンバットで負け。ハンド足りぬ。
2Gはワンマリから土地詰まり、ハンドに火炎波2枚引き込んでしまい動けず負け。青ない宿命だけどきっつい。
ルール把握してても明確に説明できなくてつらいのでまた勉強する。
理解だけじゃなく説明もできんといかんね。しっかり自信を持ってプレイするためにも。
前からExcelでデータまとめてるから端的になってる。
ミラクルは後手で相手が相殺独楽を早々と構築。
サイド後は独楽に針刺したのにナチュラル相殺が2連続で決まり、ヴェンデリオンに殴りきられ。
デスタクは先手ダブマリで石鍛治頭蓋サーチで除去してたら十手素引きからのコンバットで負け。ハンド足りぬ。
2Gはワンマリから土地詰まり、ハンドに火炎波2枚引き込んでしまい動けず負け。青ない宿命だけどきっつい。
ルール把握してても明確に説明できなくてつらいのでまた勉強する。
理解だけじゃなく説明もできんといかんね。しっかり自信を持ってプレイするためにも。
日曜日は大宮アメニティドリームでGPT
2016年10月13日 Magic: The Gathering コメント (6)前回の参加者は59人のエルフ優勝のトリコ、ジャンド、ミラクル、白エルドラなどがTOP8。結構フェアかな。
メタゲームは複雑で晴れる屋が当日レガシーないことも含めていろんなとこから人来る可能性はありあり。
ちなみにたつあにさん曰く下位卓はリアニの墓場だったらしい。でもそれってだいたいたつあにさんのせいでは…
大宮は標準でサイドに土下座だったりデスタクがメイン封じ込める僧侶だったりするのでリアニを持ち込むかたはご注意ください。
メタゲームは複雑で晴れる屋が当日レガシーないことも含めていろんなとこから人来る可能性はありあり。
ちなみにたつあにさん曰く下位卓はリアニの墓場だったらしい。でもそれってだいたいたつあにさんのせいでは…
大宮は標準でサイドに土下座だったりデスタクがメイン封じ込める僧侶だったりするのでリアニを持ち込むかたはご注意ください。