毎日寝る前にちまちま進めてた春イベントS勝利にてついに完走です。
E7ラストダンスで4、5回くらい連続でボスマスで反航戦引いたり
急に潜水艦マスで大破しだしてあまりの怒りに大淀を夕張と入れ替えたりしたが
最後は旗艦ばっかスナイプしてくれて助かったゾ。
最後に300叩き出した筑摩に感謝。先駆者たちに感謝。
その後にE7甲春風堀りという苦行に突入。
全くS勝利できなくてダルかったが秋津洲や初月のレベリングのついでと思えば
別にきつくはなかったな。
基地航空隊も気持ちいいくらいのダメ出してたんで楽しかった。
E7ラストダンスで4、5回くらい連続でボスマスで反航戦引いたり
急に潜水艦マスで大破しだしてあまりの怒りに大淀を夕張と入れ替えたりしたが
最後は旗艦ばっかスナイプしてくれて助かったゾ。
最後に300叩き出した筑摩に感謝。先駆者たちに感謝。
その後にE7甲春風堀りという苦行に突入。
全くS勝利できなくてダルかったが秋津洲や初月のレベリングのついでと思えば
別にきつくはなかったな。
基地航空隊も気持ちいいくらいのダメ出してたんで楽しかった。
鬼門はやっぱり最終ステージボスラッシュ
被ダメは24までがS取得条件。ゲロい。
ゼロのメモリは16メモリ。2回瀕死でアウト。
道中
ノーダメ必須。簡単。
1回目ボスラッシュ
カマキリ
中途半端なところに着地され出の早い攻撃だと被弾しやすい。
それ以外は見てからで余裕。
コウモリ
ウザったい枠。
ジャンプでよけようとすると頭上にワープしてくるところで接触する。ウザい。
乱数次第で遠くからコウモリ召喚がとにかく被弾する。ウザい。背後が安置。
無駄なジャンプせず動作を見極める。
ウサギ
ミサイルを背後に飛んで避ける。相手の目の前には絶対に着地しない。
大体これ守ってりゃ被ダメは減る。
エリマキトカゲ。
端にいるときはバラまき警戒。中央にジャンプはダッシュで抜けてチャージ。
とにかく見てから動いても間に合うので落ち着いてやる。
道中
余裕。
2回目ボスラッシュ
ワンワン。
余裕のよっちゃん。
ウナギ。
穴から出した頭に当たらないように。
出てきたら真ん中の窪みに入って相手の動きを見てやる。
サボテン。
腕グルグルで氷さえ散らしてこなければまぁなんとか。速攻で。
キツネ。
浮かんで狐火グルグルさえしてこなければあとは慣れ。
初見の強さはどこにいったのか。大体ダッシュのおかげ。
道中
よゆー。
第一形態。
ノーダメ余裕。
第二形態。
エックスの頭光ったら即ジャンプ回避。
ジグザグはダッシュとジャンプを使って。
それ以外は余裕。
第三形態。
まだ法則が理解しきれてない。つらい。
書くは易し、行うは難し。後被ダメ30は減らさなきゃ…
被ダメは24までがS取得条件。ゲロい。
ゼロのメモリは16メモリ。2回瀕死でアウト。
道中
ノーダメ必須。簡単。
1回目ボスラッシュ
カマキリ
中途半端なところに着地され出の早い攻撃だと被弾しやすい。
それ以外は見てからで余裕。
コウモリ
ウザったい枠。
ジャンプでよけようとすると頭上にワープしてくるところで接触する。ウザい。
乱数次第で遠くからコウモリ召喚がとにかく被弾する。ウザい。背後が安置。
無駄なジャンプせず動作を見極める。
ウサギ
ミサイルを背後に飛んで避ける。相手の目の前には絶対に着地しない。
大体これ守ってりゃ被ダメは減る。
エリマキトカゲ。
端にいるときはバラまき警戒。中央にジャンプはダッシュで抜けてチャージ。
とにかく見てから動いても間に合うので落ち着いてやる。
道中
余裕。
2回目ボスラッシュ
ワンワン。
余裕のよっちゃん。
ウナギ。
穴から出した頭に当たらないように。
出てきたら真ん中の窪みに入って相手の動きを見てやる。
サボテン。
腕グルグルで氷さえ散らしてこなければまぁなんとか。速攻で。
キツネ。
浮かんで狐火グルグルさえしてこなければあとは慣れ。
初見の強さはどこにいったのか。大体ダッシュのおかげ。
道中
よゆー。
第一形態。
ノーダメ余裕。
第二形態。
エックスの頭光ったら即ジャンプ回避。
ジグザグはダッシュとジャンプを使って。
それ以外は余裕。
第三形態。
まだ法則が理解しきれてない。つらい。
書くは易し、行うは難し。後被ダメ30は減らさなきゃ…
世界樹と不思議のダンジョン
2015年3月13日 ゲームなんか品薄らしいですね。
ただいまのんびり攻略中。
今のところの感想は不思議のダンジョンやってるよりも世界樹の迷宮シリーズを
不思議のダンジョンのシステムで再現したって感じですね。
やってるとほんと世界樹の迷宮やってる感が凄いある。
敵が通路をほとんど通らず部屋でたむろっているのでそこに自ら突っ込むことが
不思議のダンジョンシリーズと異なり、パーティ戦で挑むのが基本。
通路で戦うと1人で戦うことになってむしろ不利になる。場合にもよるが。
状態異常の大切さなども合わせて世界樹やったことある人にとっては慣れた感じの戦闘。
もちろんシステム自体は不思議のダンジョンなので両方やったことある人にとっては
割とサクサク進めるはず。
不思議のダンジョンみたいのを求めてこれを買う人は一考した方がいいと思います。
メインパーティはソードマン、パラディン、メディック、ガンナーの4人。
学術も、属性攻撃も、封じもこなせる使いやすいパーティです。
ソードマンは前半はメイン火力になって
後半D.O.E対策にリンクフレイムなども覚えるようになる扱いやすさ。
パラディンは挑発を行って敵の攻撃を一身に受ける役目を担う。
一番大切なのはこいつ。マジ硬い。しかも相手の攻撃でTP回復するから継戦能力も高い。
ガンナーは相手の弱点を狙ったり、パラディンの後ろから相手を攻撃したり、
範囲攻撃したり、封じたりと攻撃関係に万能。パラディンといると神。
通常攻撃が遠距離なのも強い。
メディック。回復担当。以上。
なのもあれなので状態異常を受けても即座に回復してくれるのでいると冒険が安定する。
どんなに離れていてもヒーリングしてくれるので安心。TPの消費が早いのが玉に瑕。
他の職はまだあまり触ってないのだけれど
カースメーカーの病毒の呪言がD.O.Eに対して鬼のように強い。
というか毒、鈍足が同時に刺さるのがおかしい。もちろん抵抗されることもあるが。
そんな感じで遊んでいます。
チマチマ強くなっていく感覚がどうしようもなく楽しい。
ただ敵の種類が少ないことが残念。
ただいまのんびり攻略中。
今のところの感想は不思議のダンジョンやってるよりも世界樹の迷宮シリーズを
不思議のダンジョンのシステムで再現したって感じですね。
やってるとほんと世界樹の迷宮やってる感が凄いある。
敵が通路をほとんど通らず部屋でたむろっているのでそこに自ら突っ込むことが
不思議のダンジョンシリーズと異なり、パーティ戦で挑むのが基本。
通路で戦うと1人で戦うことになってむしろ不利になる。場合にもよるが。
状態異常の大切さなども合わせて世界樹やったことある人にとっては慣れた感じの戦闘。
もちろんシステム自体は不思議のダンジョンなので両方やったことある人にとっては
割とサクサク進めるはず。
不思議のダンジョンみたいのを求めてこれを買う人は一考した方がいいと思います。
メインパーティはソードマン、パラディン、メディック、ガンナーの4人。
学術も、属性攻撃も、封じもこなせる使いやすいパーティです。
ソードマンは前半はメイン火力になって
後半D.O.E対策にリンクフレイムなども覚えるようになる扱いやすさ。
パラディンは挑発を行って敵の攻撃を一身に受ける役目を担う。
一番大切なのはこいつ。マジ硬い。しかも相手の攻撃でTP回復するから継戦能力も高い。
ガンナーは相手の弱点を狙ったり、パラディンの後ろから相手を攻撃したり、
範囲攻撃したり、封じたりと攻撃関係に万能。パラディンといると神。
通常攻撃が遠距離なのも強い。
メディック。回復担当。以上。
なのもあれなので状態異常を受けても即座に回復してくれるのでいると冒険が安定する。
どんなに離れていてもヒーリングしてくれるので安心。TPの消費が早いのが玉に瑕。
他の職はまだあまり触ってないのだけれど
カースメーカーの病毒の呪言がD.O.Eに対して鬼のように強い。
というか毒、鈍足が同時に刺さるのがおかしい。もちろん抵抗されることもあるが。
そんな感じで遊んでいます。
チマチマ強くなっていく感覚がどうしようもなく楽しい。
ただ敵の種類が少ないことが残念。
C敗北
S勝利
A勝利
大破撤退
A勝利
D敗北
A勝利
S勝利
S勝利
大破撤退 ラストダンス開始
大破撤退
大破撤退
大破撤退
大破撤退
1マス目撤退
大破撤退
大破撤退
大破撤退
大破撤退
大破撤退
大破撤退
大破撤退 キラづけ
大破撤退
B勝利
大破撤退
大破撤退
大破撤退
A勝利
C敗北
大破撤退
大破撤退
大破撤退
大破撤退
大破撤退
大破撤退
大破撤退
A勝利
大破撤退
キラづけしてないときは簡単に道中突破できてたのに
ラストダンス始まってからのこの大破撤退率。笑うしかない(白目)
キラづけしてもこの撤退率である。多少はマシになったけど。
キラづけに支援もinで資源がマッハ。
希望が僅かに見えてきたものの資源ががが…。
E-5勝利に必要なこと
T字不利、反航戦を引かない。
第二艦隊が夜戦まで大破しない。
大破撤退しない。というか道中で大破しない。
決戦支援が最低1隻落とす。最高は2隻。
軽空母が攻撃を吸う。
ダイソンを夜戦までに落とす。etc…
まとめると
運 と試行回数
つーか運がいい人は旗艦にカットインだったり、北神さんが1発で決めてくれるからね。
S勝利
A勝利
大破撤退
A勝利
D敗北
A勝利
S勝利
S勝利
大破撤退 ラストダンス開始
大破撤退
大破撤退
大破撤退
大破撤退
1マス目撤退
大破撤退
大破撤退
大破撤退
大破撤退
大破撤退
大破撤退
大破撤退 キラづけ
大破撤退
B勝利
大破撤退
大破撤退
大破撤退
A勝利
C敗北
大破撤退
大破撤退
大破撤退
大破撤退
大破撤退
大破撤退
大破撤退
A勝利
大破撤退
キラづけしてないときは簡単に道中突破できてたのに
ラストダンス始まってからのこの大破撤退率。笑うしかない(白目)
キラづけしてもこの撤退率である。多少はマシになったけど。
キラづけに支援もinで資源がマッハ。
希望が僅かに見えてきたものの資源ががが…。
E-5勝利に必要なこと
T字不利、反航戦を引かない。
第二艦隊が夜戦まで大破しない。
大破撤退しない。というか道中で大破しない。
決戦支援が最低1隻落とす。最高は2隻。
軽空母が攻撃を吸う。
ダイソンを夜戦までに落とす。etc…
まとめると
運 と試行回数
返事がない。ただの屍のようだ。
2015年2月12日 ゲーム コメント (2)C敗北
S勝利
A勝利
大破撤退
A勝利
D敗北
A勝利
S勝利
S勝利
大破撤退決戦支援ラストダンス
大破撤退
大破撤退
大破撤退
大破撤退
1マス目撤退
大破撤退
大破撤退
大破撤退
大破撤退
大破撤退
大破撤退
大破撤退キラづけ道中支援
大破撤退
B勝利
大破撤退
大破撤退
大破撤退
はきそう。
こんなことになりたくない人には丙をおすすめします。
S勝利
A勝利
大破撤退
A勝利
D敗北
A勝利
S勝利
S勝利
大破撤退決戦支援ラストダンス
大破撤退
大破撤退
大破撤退
大破撤退
1マス目撤退
大破撤退
大破撤退
大破撤退
大破撤退
大破撤退
大破撤退
大破撤退キラづけ道中支援
大破撤退
B勝利
大破撤退
大破撤退
大破撤退
はきそう。
こんなことになりたくない人には丙をおすすめします。
艦これ E-4突破 途中経過
2015年2月9日 ゲーム コメント (3)
E-4までやっと終了。削りは順調だったんですが
ラストダンスになった時から空母棲鬼が本気になって毎回
大和、武蔵、大井(途中から北上)のうち誰かしらを
毎回大破させてきて頭にきました。
北上になった理由はあと1発!ってところで
大井が毎回カスダメか大破していたため
カットイン北上にしたところ毎回大破して結局秋月が普通に決めてくれました。なんでや!
燃料 159614
鋼材 150518
弾薬 114949
ボーキサイト 109730
バケツ 1470
E-1
燃料 159107 -507
鋼材 150640 +132
弾薬 115135 +186
ボーキサイト 109972 +242
バケツ 1463 -7
E-2
燃料 149168 -9939
鋼材 142909 -7731
弾薬 110374 -4761
ボーキサイト 107386 -2586
バケツ 1399 -64
E-3
燃料 136461 -12707
鋼材 135259 -7650
弾薬 98521 -11853
ボーキサイト 106138 -1248
バケツ 1287 -112
E-4
燃料 122529 -13932
鋼材 123967 -11292
弾薬 89811 -8710
ボーキサイト 105753 -415
バケツ 1240 -47
難易度は甲。出撃回数は計10回。決戦支援有。大破撤退は1度もなく割と順調でした。
空母棲鬼さんが仕事しまくった以外は。
次はいよいよ大詰めE-5の始まり。さぁ、これからが本当の地獄だ…。
ラストダンスになった時から空母棲鬼が本気になって毎回
大和、武蔵、大井(途中から北上)のうち誰かしらを
毎回大破させてきて頭にきました。
北上になった理由はあと1発!ってところで
大井が毎回カスダメか大破していたため
カットイン北上にしたところ毎回大破して結局秋月が普通に決めてくれました。なんでや!
燃料 159614
鋼材 150518
弾薬 114949
ボーキサイト 109730
バケツ 1470
E-1
燃料 159107 -507
鋼材 150640 +132
弾薬 115135 +186
ボーキサイト 109972 +242
バケツ 1463 -7
E-2
燃料 149168 -9939
鋼材 142909 -7731
弾薬 110374 -4761
ボーキサイト 107386 -2586
バケツ 1399 -64
E-3
燃料 136461 -12707
鋼材 135259 -7650
弾薬 98521 -11853
ボーキサイト 106138 -1248
バケツ 1287 -112
E-4
燃料 122529 -13932
鋼材 123967 -11292
弾薬 89811 -8710
ボーキサイト 105753 -415
バケツ 1240 -47
難易度は甲。出撃回数は計10回。決戦支援有。大破撤退は1度もなく割と順調でした。
空母棲鬼さんが仕事しまくった以外は。
次はいよいよ大詰めE-5の始まり。さぁ、これからが本当の地獄だ…。
艦これ E-3突破 途中経過
2015年2月8日 ゲーム コメント (3)
記事書いた次の出撃で突破。おいどういうことだ。
しかしそれでも内容的には夜戦突入時軽巡棲鬼残HP68だったのに
4隻目の連撃でやっと倒せるという危うさ。軽巡棲鬼まじ硬すぎ。
燃料 159614
鋼材 150518
弾薬 114949
ボーキサイト 109730
バケツ 1470
E-1
燃料 159107 -507
鋼材 150640 +132
弾薬 115135 +186
ボーキサイト 109972 +242
バケツ 1463 -7
E-2
燃料 149168 -9939
鋼材 142909 -7731
弾薬 110374 -4761
ボーキサイト 107386 -2586
バケツ 1399 -64
E-3
燃料 136461 -12707
鋼材 135259 -7650
弾薬 98521 -11853
ボーキサイト 106138 -1248
バケツ 1287 -112
難易度は甲。計16回出撃。内最終形態挑戦回数13回。
最終形態勝敗内訳S勝利1回、A勝利8回、B勝利1回、C敗北2回、大破撤退1回。
勝てた理由としては決戦支援が初めてヲ級改flagshipを落としたこと。
事故りすぎてハゲそうなので今日はおしまい。
しかしそれでも内容的には夜戦突入時軽巡棲鬼残HP68だったのに
4隻目の連撃でやっと倒せるという危うさ。軽巡棲鬼まじ硬すぎ。
燃料 159614
鋼材 150518
弾薬 114949
ボーキサイト 109730
バケツ 1470
E-1
燃料 159107 -507
鋼材 150640 +132
弾薬 115135 +186
ボーキサイト 109972 +242
バケツ 1463 -7
E-2
燃料 149168 -9939
鋼材 142909 -7731
弾薬 110374 -4761
ボーキサイト 107386 -2586
バケツ 1399 -64
E-3
燃料 136461 -12707
鋼材 135259 -7650
弾薬 98521 -11853
ボーキサイト 106138 -1248
バケツ 1287 -112
難易度は甲。計16回出撃。内最終形態挑戦回数13回。
最終形態勝敗内訳S勝利1回、A勝利8回、B勝利1回、C敗北2回、大破撤退1回。
勝てた理由としては決戦支援が初めてヲ級改flagshipを落としたこと。
事故りすぎてハゲそうなので今日はおしまい。
事故なう。ボスに夜戦連撃9連打すべてカスダメという大事故。
3連続S勝利から12連続失敗。決戦支援も全て出してる。ハゲそう。
今日はE-3で終わりにしたいのに終わらない。
3連続S勝利から12連続失敗。決戦支援も全て出してる。ハゲそう。
今日はE-3で終わりにしたいのに終わらない。
艦これ E-2突破 途中経過
2015年2月8日 ゲーム コメント (2)
燃料 159614
鋼材 150518
弾薬 114949
ボーキサイト 109730
バケツ 1470
E-1
燃料 159107 -507
鋼材 150640 +132
弾薬 115135 +186
ボーキサイト 109972 +242
バケツ 1463 -7
E-2
燃料 149168 -9939
鋼材 142909 -7731
弾薬 110374 -4761
ボーキサイト 107386 -2586
バケツ 1399 -64
難易度は甲。出撃回数は12回。うち大破撤退4回。
ボスもう1回削りだなと思ってたら最終形態でA勝利。
ボスドロップは秋雲、愛宕、山城、伊勢、日向、朝雲、2-4-11(那珂)が2回。
大破撤退が嫌になって途中から道中支援投入。快適。慢心ダメ絶対。
資源はまぁ編成もあったしこんなもんかな。
ボス戦では音楽止まってから歌いだすのに合わせてビスマルクが「Feuer!」
っていうのがカッコいいと思いました。次はE-3。
鋼材 150518
弾薬 114949
ボーキサイト 109730
バケツ 1470
E-1
燃料 159107 -507
鋼材 150640 +132
弾薬 115135 +186
ボーキサイト 109972 +242
バケツ 1463 -7
E-2
燃料 149168 -9939
鋼材 142909 -7731
弾薬 110374 -4761
ボーキサイト 107386 -2586
バケツ 1399 -64
難易度は甲。出撃回数は12回。うち大破撤退4回。
ボスもう1回削りだなと思ってたら最終形態でA勝利。
ボスドロップは秋雲、愛宕、山城、伊勢、日向、朝雲、2-4-11(那珂)が2回。
大破撤退が嫌になって途中から道中支援投入。快適。慢心ダメ絶対。
資源はまぁ編成もあったしこんなもんかな。
ボス戦では音楽止まってから歌いだすのに合わせてビスマルクが「Feuer!」
っていうのがカッコいいと思いました。次はE-3。
艦これ E-1突破 途中経過
2015年2月8日 ゲーム
燃料 159614
鋼材 150518
弾薬 114949
ボーキサイト 109730
バケツ 1470
燃料 159107 -507
鋼材 150640 +132
弾薬 115135 +186
ボーキサイト 109972 +242
バケツ 1463 -7
難易度は甲。出撃回数は6回。なんだ楽勝だな(慢心)
ボスドロップは大鯨、霧島、伊19、扶桑、伊19。
鋼材 150518
弾薬 114949
ボーキサイト 109730
バケツ 1470
燃料 159107 -507
鋼材 150640 +132
弾薬 115135 +186
ボーキサイト 109972 +242
バケツ 1463 -7
難易度は甲。出撃回数は6回。なんだ楽勝だな(慢心)
ボスドロップは大鯨、霧島、伊19、扶桑、伊19。
艦これ 冬イベント 突入前
2015年2月8日 ゲーム
1枚目 E3 2枚目 E4
燃料 82055→E3 75375 -6680 →E4 52934 -22431
弾薬 77040→E3 73639 -3401 →E4 58102 -15537
鋼材 106579→E3 104626 -1953 →E4 89367 -15259
ボーキ 84743→E3 85062 +319 →E4 83139 -1923
バケツ 1066→E3 1016 -50 →E4 929 -87
最終計算
燃料 -29121
弾薬 -18938
鋼材 -17212
ボーキ -1604
バケツ -137
資源は各30000で十分なのよ…。
おもにE4がひどい。
うちの鎮守府では大和→やまと、武蔵→たけぞう、長門→ながもんと読みます。
大破率的には大和が0、たけぞうはお察し。ながもんはちょっと。
鋼材消費の半分はたけぞうさんです。まぁ面倒くさくてキラづけしなかったのもある。
そして、E5がはじまる…。
追記
5分でE5終了しました。(E2で1回) 3枚目
時間がちょっと飛んでいるのはこれ書いてたからです。
燃料 82055→E3 75375 -6680 →E4 52934 -22431
弾薬 77040→E3 73639 -3401 →E4 58102 -15537
鋼材 106579→E3 104626 -1953 →E4 89367 -15259
ボーキ 84743→E3 85062 +319 →E4 83139 -1923
バケツ 1066→E3 1016 -50 →E4 929 -87
最終計算
燃料 -29121
弾薬 -18938
鋼材 -17212
ボーキ -1604
バケツ -137
資源は各30000で十分なのよ…。
おもにE4がひどい。
うちの鎮守府では大和→やまと、武蔵→たけぞう、長門→ながもんと読みます。
大破率的には大和が0、たけぞうはお察し。ながもんはちょっと。
鋼材消費の半分はたけぞうさんです。まぁ面倒くさくてキラづけしなかったのもある。
そして、E5がはじまる…。
追記
5分でE5終了しました。(E2で1回) 3枚目
時間がちょっと飛んでいるのはこれ書いてたからです。
ごくごくたまに書いているもの。
今日から艦これで渾作戦が始まるのでイベント突入前の資源を写真で貼っておく。
イベント終了後にどのくらい減るのかね。
それとこのまえおかしくなった画像をついでにペタリ。
ぼくの鎮守府には相手の鎮守府がいきなり殴り込み仕掛けてくるんですけど。
今日から艦これで渾作戦が始まるのでイベント突入前の資源を写真で貼っておく。
イベント終了後にどのくらい減るのかね。
それとこのまえおかしくなった画像をついでにペタリ。
ぼくの鎮守府には相手の鎮守府がいきなり殴り込み仕掛けてくるんですけど。
1 2